其一 步兵大系
骑兵泛滥的主要原因之一就是全面进入五星时代,但是五星兵绝大多数都是骑兵类,且没有有效的方法来限制骑兵,所以做出如下改动
一 铁憨憨的前置兵种改为铁人、辽东和戚家军,尽忠则和光荣作为前置解锁另一五星枪兵丰富五星兵种类
枪兵—勾镰枪或长戈,重甲防火,自带据马、平推、数字键5可收枪急行军,获得5.3(比青徐稍微慢一点)的移速,但失去攻击能力,训练可点出据马硬直和目标+1(好歹五星,起码得青徐枪神那个级别吧)有效防骑兵同时,在据马时出枪及收枪动作分别造成穿刺、切割伤害(光荣枪林的切割伤害清步兵真的快)
二 尽忠的平推伤害回调至削弱前(四星时代的尽忠是真的强)
三 铁人的强化,拱卫京师的防御性步兵,特性防守大师大方向不改的情况下做出改动
1在训练中增盾击和盾击使目标僵直的项目,
2并且增加低血量士兵主动后退,高血量士兵主动顶上的AI,贴合“勇者不敢独进,怯者不敢独退”玩过魔兽的同学应该明白拉残血兵这点有多重要,同时也能有效防止“我戚家军刀法一开无伤吃铁人”这种事情发生
四 辽东回调至削弱前状态,虽然感觉有点太强了,但是现在宁愿带京畿铁卫也不想带辽东真的有点对不起联盟练级大队长
五 投矛这玩意在下确实没用过,就跳过吧