有很多人脑子想不明白,改了可能会死,而不改肯定会死,就这开两个多月就三区合服的进度,最多半年,这游戏完全凉透。
很多人,无论是策划还是玩家都不承认,这是一个竞技类网游。先别生气听我解释,何为竞技类网游?就是你获得的快感,是通过对抗其他玩家(也就是人类)而获得的。而氪金网游,玩家的绝大部分获得快感的途径是通过对抗电脑(非人类)而获得的,哪怕氪金网游可以对抗其他玩家(人类)获得快感,但这部分只占快感很少很少的一部分,这里随便说个数,百分之二十吧。平民玩家(人类)可以通过躲开这被虐风险,而获得另外的虐电脑百分之八十的快感。
这里举例子,比如各种网游的比武大会,帮战,野外chou 杀,比如梦幻的什么蚩尤啊,飞升啊,那些,平民玩家除了在土豪后面喊6666,活动混个小奖励外,和土豪一样,大部分时间是砍砍砍电脑人获得快感的(非人类)。
那么就说回来了,哪怕你再怎么包装,说这游戏是半国战半竞技,都改变不了,这游戏的百分之一百的快感源泉,是通过对抗其他玩家(人类)获得的,强行说这是国战网游,是否有在强行指鹿为马的嫌疑?我在这里反问一句各位玩家和策划们,中国目前所有著名的对抗性网游,也就是百分之一百的快乐源泉通过对抗其他玩家(人类)的网游,能找出哪怕是一个会像战意似的对着新手和平民(人类)的屁眼一顿猛冲,按在地上反复摩擦的?
所以就很容易理解了,为啥你这游戏玩家流失这么快,为啥没新人来玩了。
很多人,无论是策划还是玩家都不承认,这是一个竞技类网游。先别生气听我解释,何为竞技类网游?就是你获得的快感,是通过对抗其他玩家(也就是人类)而获得的。而氪金网游,玩家的绝大部分获得快感的途径是通过对抗电脑(非人类)而获得的,哪怕氪金网游可以对抗其他玩家(人类)获得快感,但这部分只占快感很少很少的一部分,这里随便说个数,百分之二十吧。平民玩家(人类)可以通过躲开这被虐风险,而获得另外的虐电脑百分之八十的快感。
这里举例子,比如各种网游的比武大会,帮战,野外chou 杀,比如梦幻的什么蚩尤啊,飞升啊,那些,平民玩家除了在土豪后面喊6666,活动混个小奖励外,和土豪一样,大部分时间是砍砍砍电脑人获得快感的(非人类)。
那么就说回来了,哪怕你再怎么包装,说这游戏是半国战半竞技,都改变不了,这游戏的百分之一百的快感源泉,是通过对抗其他玩家(人类)获得的,强行说这是国战网游,是否有在强行指鹿为马的嫌疑?我在这里反问一句各位玩家和策划们,中国目前所有著名的对抗性网游,也就是百分之一百的快乐源泉通过对抗其他玩家(人类)的网游,能找出哪怕是一个会像战意似的对着新手和平民(人类)的屁眼一顿猛冲,按在地上反复摩擦的?
所以就很容易理解了,为啥你这游戏玩家流失这么快,为啥没新人来玩了。