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在诡秘这本书里讨论途径战力强弱是真的头疼

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在诡秘这本书里讨论途径战力强弱是真的头疼
乌贼真的是太磨人了,把智力和算计所占的战力比重加到了最大
除了高中低三阶段之间差距太大,比较难以跨越,其余的都能靠脑子装备和算计来弥补
而且同一途径相同序列的两个人可能因为装备差异,谋划差异,甚至交友差异,就会对同一个对手产生完全不同的结果
甚至很多辅助技能和封印物能在非战斗场面之外大幅度提高人物的能力,以至于在战斗中决定胜负
总结一下就是
诡秘战斗的变数太大,完全不是某序列对某序列的战斗会怎样
而是,这个非凡者的综合战斗力与另一个非凡者的综合战斗力的差距
其中包括本序列本身能力,装备的封印物,战前道具准备,自身智力,战斗策略,社交交友
只谈序列本身能力的战力对比完全就是肤浅的,没有意义的


IP属地:浙江1楼2019-12-27 02:29回复
    而且我觉得像暴躁老鸽那种基本上没有比较苟的技能的序列,正面的战斗力应该特别强,红祭祀和战神同理。


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2019-12-27 05:58
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      封印物也是非凡特性的一种存在形式。
      之前有贴吧老哥也提出过位格和能力的观点。
      在序列5以前确实配合,谋划,装备来弥补,甚至成为优势。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-12-27 07:43
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        序列5的旅行家有半神路子和普通旅行家比简直不是一个水平


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端4楼2019-12-27 07:52
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          赞同 乌贼这本小说好就好在战力这块没有真正所谓版本之子 每个序列都可以很厉害 而且队伍高序列战斗写的很好 基本不会出现高序列一打打一天的情况 基本上一瞬间就战斗结束 然后着重刻画一个各自的谋略和想法 个人觉得这才是非凡者的战斗方式


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-12-27 08:06
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            唯一的意义:水


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2019-12-27 08:33
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              不算场外因素,目前了解的高序列都很变态,这就是乌贼的平衡


              IP属地:江苏7楼2019-12-29 19:40
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                乌贼的书向来没有战力崩坏的场面,越级可以有,但是仅仅只在小段里,不会太多,而且肯定合理,可以解释清楚的


                来自Android客户端8楼2019-12-30 01:04
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                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2019-12-30 01:25
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                    确实,仔细想想,所有的高序列都是强悍到不讲道理的存在,区别只是作战方式的不同,但都是同样的强大。我觉得不同序列的有准备的公平战斗,可能都会发现杀死对方是如此的困难。真正要击杀,还得在不公平的条件下才能达成。而不公平的条件,也就没法比较强弱了。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2019-12-30 01:41
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