关于故事部份,我最希望增加的是随时存檔的功能。
因为LIPS里有很多很有趣(滑稽)的选项,但大多数人会因为害怕自爆而不敢选,从而错失有趣的剧情。我为了看全部的情况,特地每段都重复了四遍....…
关于战斗部份,我希望增加的是锁定功能,尤其在打空中敌怪时,常常会打空,体验不佳。
因为我很少玩动作游戏(认真玩的只有伊苏系列),所以我的操作技术并不好。
PS其实我更喜欢玩SLG或RPG,改成动作游戏有点遗憾。
然而我又很想白金,不得已之下查了攻略,后来成功把小战全刷到绝佳了。
接着我分享自己成功的做法:
战斗评价有五项,时间、击破数、攻击评价(战斗过程的总伤害量)、羁绊等级和强化次数(全灭后会强化)
评价分可(扣3点)、良(扣2点)、优(扣1点)和绝佳(扣0点)。总评价要绝佳,全部加起来不能扣超过3点。
如果对技术没自信,建议以[时间可、其他绝佳]为目标。
不在乎时间,慢慢将路上的怪全清光,这样击破数和攻击评价没意外是绝佳。
另外路上的水晶全敲掉,每敲几块就能加20羁绊值,这样羁绊等级很容易就能绝佳。
另外要善用闪避,发动子弹时间是无敌状态,打华击团和夜叉很有用。
举第二话的激光道路为例,建议不要在乎时间,每到一段就开始胡乱闪避,子弹时间发动就清除激光结晶,子弹时间结束继续闪避。
打华击团时,可以故意输掉第二场。第二场专心刷小怪,不打高分怪。借此刷击破数和攻击评价。
因为LIPS里有很多很有趣(滑稽)的选项,但大多数人会因为害怕自爆而不敢选,从而错失有趣的剧情。我为了看全部的情况,特地每段都重复了四遍....…
关于战斗部份,我希望增加的是锁定功能,尤其在打空中敌怪时,常常会打空,体验不佳。
因为我很少玩动作游戏(认真玩的只有伊苏系列),所以我的操作技术并不好。
PS其实我更喜欢玩SLG或RPG,改成动作游戏有点遗憾。
然而我又很想白金,不得已之下查了攻略,后来成功把小战全刷到绝佳了。
接着我分享自己成功的做法:
战斗评价有五项,时间、击破数、攻击评价(战斗过程的总伤害量)、羁绊等级和强化次数(全灭后会强化)
评价分可(扣3点)、良(扣2点)、优(扣1点)和绝佳(扣0点)。总评价要绝佳,全部加起来不能扣超过3点。
如果对技术没自信,建议以[时间可、其他绝佳]为目标。
不在乎时间,慢慢将路上的怪全清光,这样击破数和攻击评价没意外是绝佳。
另外路上的水晶全敲掉,每敲几块就能加20羁绊值,这样羁绊等级很容易就能绝佳。
另外要善用闪避,发动子弹时间是无敌状态,打华击团和夜叉很有用。
举第二话的激光道路为例,建议不要在乎时间,每到一段就开始胡乱闪避,子弹时间发动就清除激光结晶,子弹时间结束继续闪避。
打华击团时,可以故意输掉第二场。第二场专心刷小怪,不打高分怪。借此刷击破数和攻击评价。