
如果你不清楚窃取情报和收入还有建立情报网是什么的话,我建议你去找找之前的日志吧

事务官功能依然是03主要的内容之一

03最缺的是什么?金钱?no,军队?no!
是市政!
虽然我们有事国嫔妃,但是虔诚+2的效果要好于10%市政
另外随着牧师事务官功能的制作,这个辅政大臣的效果应该还会强化

听说这是个后期辅政大臣?
不,我不这么认为,在制作组里连续几天的测试,商会领袖在早期摩尔的表现毫无辩驳地打败了一派犹太党……是的,毫无辩驳
在后期,商人作用消失后,商会领袖的加值反而没人质疑

这是到现在为止测试中争议最大的的辅政大臣
因为其计算机制,当你选择了其他的辅政大臣,这个捐献募集的收入是不会消失的,按照这个额度来说,持续40回合,你就有1w无任何前提的收入
那么所有一切的疑问就在这里,用40个回合可能可以使用其他辅政大臣的机会换取1w的收入,是否值得?毕竟辅政大臣同时只能有一个,其他的辅政大臣能为你在40回合后稳定赚到1w收入吗?
顺便一说,所有告诉我40回合总数有40w的都是数学没学好的乖宝宝


这个辅政大臣暂时是没人问津的可怜宝宝

大概能玩得到现在的玩家都不怎么害怕打仗和缺乏军事能力
我们最终还是得要平衡各个辅政大臣的功能,直到逼死更多的强迫症,使得玩家能够依靠不同的辅政大臣,制定适合自己游戏体验的玩法为止
不管某些人怎么想,在平衡上我们花的心思比那些自装高手的多的多的多