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新加几个金:孙策金色属性:小霸王

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一:小霸王---40岁前,全能力增加,单挑有优势
二:豪杰---容易触发单挑
三:疾走---机动力增加
四:鲁莽---无法执行无视敌军和战斗结束后撤退
五:直情---受到陷阱伤害增加
武力93,统率96,智力87,政治72,魅力97


1楼2020-01-01 17:12回复
    魅力97的话,怕是刺客直接归降孙策了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-01-01 17:18
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      建议伍佰


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2020-01-01 17:19
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        袁绍---统率78,武力79,智力88,政治91,魅力96
        一:威名---若被任命为地域担当官,则开发,治安,人口,金钱,军粮,士兵容易上升
        二:人脉---登用、搜索所需的时间减少。
        三:泰然---粮道被切断时,自部队不会因此陷入异常状态。
        四:一心---自部队受到攻击时士气难以下降。
        五:虚弱---容易负伤、生病


        4楼2020-01-01 17:21
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          五维各250,金色特性小霸王:范围内友军部队攻防机动各加250,战法:王霸之气,范围内敌军士兵数变为250


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2020-01-01 17:22
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            孙霸王不同于大霸王,所以我个人认为孙智力应该75左右,政治应该85左右


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-01-01 17:24
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              刘焉---统率82,武力41,智力89,政治90,魅力86
              一:威慑---所在都市不会出现贼军和南蛮,且治安容易上升
              二:动员---在官职的基础上,额外增加指挥兵数1000
              三:慎重---受到敌势力陷阱的伤害减少。
              四:潜在---获得经验增加
              五:虚弱---容易负伤、生病


              7楼2020-01-01 17:27
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                曹仁---统率92,武力93,智力78,政治44,魅力67
                一:鬼神---若一定范围内,敌部队较多,则自部队全能力上升,且机动力上升,自部队免疫包围效果的影响
                二:豪杰---容易触发单挑
                三:长驱---自部队的士气难以下降
                四:坚守---自部队的守城上升
                五:鲁莽---无法于命令设定中选择“敌接近时「无视」”、“自主退却「许可」


                8楼2020-01-01 17:35
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                  孙策目前啥数据?一直看不到啊


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2020-01-01 17:45
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                    不会出现三个字的个性,洗洗睡吧


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2020-01-01 18:09
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                      这些人魅力都太高了


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2020-01-01 18:14
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                        臧霸(无金)
                        统率81,武力79,智力62,政治44,魅力82
                        一:督将---一定范围内自势力部队的破城上升
                        二:督励---一定范围内的自势力部队陷入「足止」时,该期间缩短
                        三:调练---若被任命为训练担当官,则士气容易上升
                        四:贼徒---于“府”地形中,回合开始时该地域治安下降


                        13楼2020-01-01 18:33
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                          文聘(无金)
                          统率82,武力84,智力66,政治32,魅力61
                          一:筑城---自部队对陷阱和设施的建设速度上升
                          二:坚守---自部队的守城上升
                          三:一心---自部队受到攻击时士气难以下降
                          四:小心---无法于命令设定中选择“敌接近时「攻击」”、“自主退却「禁止」”


                          14楼2020-01-01 18:41
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                            张燕(无金)
                            统率82,武力86,智力48,政治22,魅力79
                            一:疾走---自部队的机动上升
                            二:昂扬---若一定范围内的自势力部队击破敌部队,则自部队的士气上升
                            三:山战---于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自部队的全能力上升
                            四:贼徒---于“府”地形中,回合开始时该地域治安下降


                            15楼2020-01-01 18:43
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