游戏机制及试玩内容
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基本操作:
游戏基于RPGmakerMV系统,↑↓←→或者鼠标点击进行移动,Z进行确认或攻击,X取消或跳跃(一格),Shift切换不同的武器,A把玩家归位于附近的一格(游戏可以走半格)并打开菜单,长按Z可以释放回旋斩,同时按住Z和X可以释放武器特技。

界面:
图中左侧为人物立绘(可自行调节);下方三个栏为武器的特技,如图中的“移动速度+1”是“猎人之爪”的被动技能。

按A键打开菜单,目前可以看到这样的界面,此界面可以更换角色的衣服,大部分衣服都有其增益或减益效果,受到攻击时先损坏外面的衣服再损坏内衣,不同衣服有不同的立绘(旗袍舔爆!)。
人物的属性有等级、HP(归零时游戏结束)、MP(未实装)、衣服耐久(0%时无法穿戴,裸体会有减益)。

地形与敌人:
游戏中存在可以被破坏的地形(如图中破坏了两块石头),陷阱地形(图中右侧触手地,踩上去会产生禁锢效果并切换立绘),敌人(如第一张图里的骷髅)。
目前已知的武器:
木制爪:无效果
猎人之爪:<移动速度+1> 被动,两倍移速
铁火爪:<火弹> 向前方发射一枚射程为7格的火弹
跳跃手套:<臀部坠击> 跳至前方三格并造成范围性攻击
目前已知的衣服:
伊绮卡的衣服:无效果
水手服:最大HP小幅上升
水手服(藏青色):最大MP大幅上升
旗袍:移动速度少量上升
内衣(普通 白色):攻击力大幅下降
内衣(条纹 黄色):攻击力大幅下降
裸体:全属性下降+移动速度变慢
敌人因为没有详细资料先不介绍了。