现在游戏里有些本有些BOSS开始卡治疗卡团队生存能力。
之前有115的老4.现在120的老3很明显。
都喜欢上一个团队掉血BUFF。
很多人吹什么春风伞消耗香意多。什么高手天香不用。
果真如此吗。我今天认真。采集了一些数据。
我的结论是。
技能 沐雨含光,过程和春风伞一样,都是3秒。
都是连跳6次。沐雨含光,消耗6个2点香意是12点。春风伞是30点。
沐雨含光可以加强三次。也就是有4种治疗表现。
开了个天香测试一下。分别是大概10XX 15XX 20XX 27XX
春风伞 队友加成固定。大概是31XX 天香自己春风伞效果翻倍多点,可以达到63XX.
而且不受春光普照BUFF影响。使用也不消耗(去除)春光普照效果。
同等30点香意。春风伞,理论最大加血5个队员,1人6次。一起30次。
大概9万以上。每个队友接近2万。天香本身效果翻倍。
可以额外加接近2万。最大是12万。
而30点香意可以治疗15次。理论最大治疗是15乘以27XX。在4万5千内。
如果春风伞转好,同等香意是有双倍治疗效果的。
还不算天香本身额外加成。要保证沐雨含光在最强的3层春光普照BUFF下。
那为什么很多人说春风伞消耗香意大。
是因为现在版本自动回香意很快。我测试一下。大概是一秒回2点。
100点满香意。一次单加3秒后,香意大概是94 100点满香意,春风伞后大概剩余76.
每次单加沐雨含光3秒。消耗12点,回复6点,实际消耗6点。
如果100点满香意。按住连用沐雨含光,大概15次16次就香意见底。
相当每次实际消耗6点。是吻合的。
我测试用天香副本内功6870 疗伤效果2995
一般野团天香现在应该弱一些。
但一般春风伞治疗达到2800乘以6次。应该正常。2万内治疗量。
比如120 老3. 阶段内有持续伤害BUFF。整队血量空2万起很多见。
春风伞走起是很赚的。
之前有115的老4.现在120的老3很明显。
都喜欢上一个团队掉血BUFF。
很多人吹什么春风伞消耗香意多。什么高手天香不用。
果真如此吗。我今天认真。采集了一些数据。
我的结论是。
技能 沐雨含光,过程和春风伞一样,都是3秒。
都是连跳6次。沐雨含光,消耗6个2点香意是12点。春风伞是30点。
沐雨含光可以加强三次。也就是有4种治疗表现。
开了个天香测试一下。分别是大概10XX 15XX 20XX 27XX
春风伞 队友加成固定。大概是31XX 天香自己春风伞效果翻倍多点,可以达到63XX.
而且不受春光普照BUFF影响。使用也不消耗(去除)春光普照效果。
同等30点香意。春风伞,理论最大加血5个队员,1人6次。一起30次。
大概9万以上。每个队友接近2万。天香本身效果翻倍。
可以额外加接近2万。最大是12万。
而30点香意可以治疗15次。理论最大治疗是15乘以27XX。在4万5千内。
如果春风伞转好,同等香意是有双倍治疗效果的。
还不算天香本身额外加成。要保证沐雨含光在最强的3层春光普照BUFF下。
那为什么很多人说春风伞消耗香意大。
是因为现在版本自动回香意很快。我测试一下。大概是一秒回2点。
100点满香意。一次单加3秒后,香意大概是94 100点满香意,春风伞后大概剩余76.
每次单加沐雨含光3秒。消耗12点,回复6点,实际消耗6点。
如果100点满香意。按住连用沐雨含光,大概15次16次就香意见底。
相当每次实际消耗6点。是吻合的。
我测试用天香副本内功6870 疗伤效果2995
一般野团天香现在应该弱一些。
但一般春风伞治疗达到2800乘以6次。应该正常。2万内治疗量。
比如120 老3. 阶段内有持续伤害BUFF。整队血量空2万起很多见。
春风伞走起是很赚的。
风语

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