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Mac游戏资源常见问题说明

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本贴归纳总结常见的Mac游戏和软件安装过程中可能出现的问题的对应解决方法!每层楼一个。


IP属地:山西1楼2020-01-06 13:59回复
    打不开“XXX”,因为它来自身份不明的开发者:
    Mac电脑在第一次运行某个从未在本机打开过的程序的时候会提示“打不开“XXX”,因为它来自身份不明的开发者。”
    解决方法:打开【系统偏好设置】——【安全与隐私】——【通用】,选择最底下的【仍然打开】就可以了!


    IP属地:山西2楼2020-01-06 14:00
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      提示“正在验证XXX”,进度条很慢:
      Mac系统在打开一个从来没有在本机打开过的程序的时候,第一次有时候会进行验证。验证的时间根据文件的大小决定,这是系统正常功能,属于Mac最基本的常识了哦,等待就可以(你可能看到进度条半天不动,等待就可以,无解,系统正常功能)。


      IP属地:山西3楼2020-01-06 14:00
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        提示“XXX已损坏,打不开。您应该将它移到废纸篓”等解决方法:
        解决方法:打开“终端”程序,复制代码sudo spctl --master-disable进去然后回车(请原封复制代码,注意里面有空格不要丢),出现钥匙形的图标后输入自己的电脑开机密码并回车!(输入密码不显示,盲输)。然后再次打开游戏即正常。


        IP属地:山西4楼2020-01-06 14:01
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          以下提示的解决方法:映像数据已损坏、无效部分1-X、错误代码-36:
          安装时候若出现【映像数据已损坏】、【映像数据已损坏,无效部分1-3】、【“仿达”不能完成该操作,因为不能读取或写入“XXX”中的某些数据(错误代码-36)】、【不能完成此操作,因为发生意外错误(错误代码101000)】、【无可装载的文件系统】、【传统映像必须转换】等等提示。
          提示这种说明您的网络不稳定造成下载时候丢包,需要删除重新下载!建议下载大文件之前重启一下路由器,配置不好的路由器长时间的大文件下载容易拖垮路由器导致丢包。还有下载速度太慢拖的时间太久丢包概率也会大大增加。最后就是下载中途不要断网或暂停等动作,尽量一次性下载完!
          如显示“映像数据已损坏,无效部分1-3”,那么说明1、2、3这三个安装包都损坏,如显示2-4则说明2、3、4号安装包损坏。按照提示删除重新下载损坏的安装包即可!
          百度公司的Mac版网盘粗制滥造,不如Windows的稳定,如果没有会员的情况下,Mac版的百度网盘很容易丢包,有Windows的建议用Windows来下载后复制给Mac


          IP属地:山西5楼2020-01-06 14:01
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            网盘内有多个文件,什么dmg, 002.dmgpart....,我该下载哪个文件?
            对于一些比较大的游戏资源(大于4GB),我们通常都是分卷压缩的。您需要把这些文件全部下载下来,然后双击其中任意一个,即可安装(不需要都安装一遍)。


            IP属地:山西6楼2020-01-06 14:02
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              繁体中文或英文系统个别游戏乱码怎么处理?
              打开文件管理器“访达”,点击左侧的 应用程序,进去应用程序文件夹,找到乱码的那个游戏,鼠标右键点击那个游戏,选择 显示包内容,然后就看到里面有个叫wineskin的程序,打开它,点击第二个选项,在第三个文字框Custom commands后面粘贴如下内容进去:export.UTF-8,最后关闭所有打开的程序,重新打开游戏一般就正常了。
              注:本站基本所有游戏都已经对英文和繁体系统做了文字修正,基本上不会存在乱码情况,若有漏网之鱼请及时联系在线客服提交游戏名称!(http://www.mac-gm.com


              IP属地:山西7楼2020-01-06 14:02
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                Mac游戏如何安装、卸载?
                Mac游戏卸载方法:“应用程序文件夹”内找到游戏图标,右键点击它并选择“移动到废纸篓”!
                (注意,是“应用程序文件夹”,而不是“启动台”!打开“访达”文件夹管理器就看到左侧的“应用程序、文稿、桌面、Icloud文件夹”等,就是指的这里的“应用程序文件夹”)


                IP属地:山西8楼2020-01-06 14:03
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                  为什么配置低的电脑运行大型高配游戏会风扇狂转发热?
                  “为什么配置低的电脑运行大型高配游戏会风扇狂转发热?”,其实这是一个非常逗逼搞笑的问题,翻译成通俗的“人话”应该是这样的:为什么体力差的小孩搬砖会气喘吁吁……(这翻译有没有很牛叉、很贴合的感觉?)
                  实践中,别说低配,其实一般的MacBook电脑玩儿特别耗力的游戏的话,也会风扇速度加快的,但这是很正常的事情!因为即便你是外星人Windows游戏本,运行高配游戏照样风扇转速加快!(如果你风扇不转速加快,那么恭喜你,你电脑散热系统有故障)
                  人在剧烈运动时候,身体会发热,你不能因为人剧烈运动容易发热而因噎废食。身体本来就是给灵魂用来驾驭使用的工具,既然机体能有这么大的能量,上帝就必定会给你匹配对应的排热系统出汗用于散热。
                  电脑也是同样道理,苹果公司既然敢给电脑设计高达3.1甚至更高赫兹的CPU,就必定会给你匹配对应转速的风扇用于散热。电脑运行的程序需求配置越高发热量越大,而风扇也会根据发热量来决定更快的转速来达到散热目的!这本就是天经地义的事情。从来没有一台电脑硬件因为运行一个正常的软件程序而挂掉,就连20世纪90年代的古董电脑都不会因为运行一款正常程序而挂掉电脑!就更别说现代的电脑了,而且是苹果电脑!(连古董电脑的主板都有发热保护自动强制关机功能)
                  通常你在电脑配置落伍后要卖掉你的电脑时候,你才会发现这台电脑似乎从来没发挥过它全部的性能,风扇甚至没转过,这才是一种资源浪费!有的人可能觉的风扇狂转很讨厌,可是您也要知道“您不能光让牛给你干活种田,却不允许牛出汗喘气吧”,这是太简单不过的道理了!
                  最后,各位同学可以去百度贴吧(XBOX吧)参观下,了解下专业游戏机的发热温度是多少,回来做个对比!通常情况下微软XBOX ONE X游戏机运行大型游戏时候出风口温度55°,内置散热片温度65°,CPU核心应该70°-80°甚至更高!这他喵的是世界顶级的专业游戏机啊,尚且如此。而PC呢?Windows电脑雷神G150th游戏本,玩大型游戏CPU轻轻松松就是80°-90°(什么?摸不到烫?你把Windows那层厚厚的外壳扒了,然后拿颗鸡蛋直接打到CPU附近看看能不能熟,别忘了放盐)!即便不去对比专业游戏机,难道Mac在玩游戏方面强的过Windows专业游戏本?所以说,我们某些同学啊,总是一颗玻璃心。世界顶级的专业游戏机XBOX尚且发热量如此,苛求一个用于工作的Mac本不去发热发烫,您觉的现实嘛!再很不客气的说一句:乔布斯活着的时候都没解决的问题,您指望库克时代解决吗?要知道乔老爷可是纯技术出生!再再说一句,XBOX专业游戏机(这他喵的可是职业游戏机器啊)都没解决的游戏发热问题,你指望一个非专业性的、多功能、多用途的PC或Mac解决?收起自己的玻璃心,该发热就发热,该发烫就发烫,坏不了,电脑都有自我保护功能,到一定程度最多就是给你来个强制关机,然后等CPU温度降下来后又可以开机了,这是每一台现代电脑固有的功能!而且,我们并不是印度,天儿还没热到50°高温天气的那个份儿上!


                  IP属地:山西9楼2020-01-06 14:04
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                    好多人问为什么某某老游戏不是全屏(实际上那叫宽屏),统一解答!
                    好些人老问我:某某老游戏为什么不是全屏(实际上他表达的是为什么不是宽屏,因为两侧有黑边),然后我会告诉他那就是全屏,然后他非说不是……结果截图来回几次后搞清楚他说的是两侧黑边不是宽屏,术语表达错误而已!
                    问这个问题应该首先想想这个是什么年代的游戏,那个年代存在宽屏这种屏幕么,那个年代连任何游戏厂商都没见过宽屏这种屏幕的情况下,可能出一个宽屏的此游戏么,这是很显而易见的嘛!

                    也有人反驳说:为什么Windows的就可以两侧没黑边。我的回复是:你就不看Windows的画面是压扁了的么。原理是Windows下英伟达显卡可以有2种模式“拉伸模式”、“居中模式”,居中模式下会显示的和你现在看到的mac下的一样比例正常正确,但两侧黑边。拉伸模式下会把游戏画面比例拉伸来达到没黑边的效果,就好像你的电视是宽屏的,看的却是老式电视台发出的方屏信号一样,画面拉伸,人物变形(比如山西卫视,新生代的90后和00后朋友没感受过的话可以去体验下用你的大屏幕电视去看下山西卫视频道,彷佛回到了六七十年代,区别是只是彩色的)……这种拉伸模式的所谓全屏,只有Windows有,mac没有这个功能。

                    所以简单来说就是如果你想宽屏,首先这个游戏在Windows下就必须有游戏原生的宽屏,这种游戏移植后才会两侧无黑边变宽屏,而游戏厂商根本就没做这个游戏的宽屏的,那么移植过来就照样不是宽屏,这个锅是游戏公司的锅。很多早期的游戏,都是方方正正的那种大疙瘩大块头电脑的游戏,那个年代还没宽屏这种东西这种概念,游戏厂商也就不会适配宽屏!而移植只是把一个平台运行的软件移植到另一个平台而已,并不是修改游戏本身,所以原来是什么样的,移植过来就是什么样的。
                    有一些老游戏,比如暗黑2、魔兽争霸是可以全屏的,但是原因是它的官方后来出了宽屏补丁的原因(只要Windows有全屏补丁,Mac就可以移植过来全屏)!比如著名的暴雪。但某些老游戏,它的官方早就放弃了它,甚至它的官方早就破产挂了!
                    最后,我发现我很啰嗦……


                    IP属地:山西11楼2020-01-06 14:06
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                      百度网盘【分享文件失效】或【传输失败】等下载失败的解决方法
                      Mac版百度网盘BUG解决方法:
                      1,下载的时候如果提示【分享文件失效】,请不要下载文件夹,打开下载地址后点进下载地址内的文件夹,下载文件夹内的具体内容,而不要直接打开下载地址后就在下载地址内的文件夹上面点下载!!!如下图:

                      2,如果点击了网页上的下载按钮后,百度网盘客户端内却没有开始下载,依然不断弹出提示你“安装百度网盘最新客户端”或者下载【没速度】。这个问题的解决方法为“保存后再下载“的方式解决!如下图:

                      (以上是网页内的操作图示)

                      (以上是百度网盘客户端内的操作图示)
                      3,显示【传输失败】或【云端文件被删除】,提示这个说明网盘内的文件被删除掉了,请重新保存后下载!


                      IP属地:山西12楼2020-01-06 14:08
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                        注意:关于Mac OS 10.15系统Catalina的特别说明
                        内容提要:
                        Mac OS10.15系统,该系统不支持32位应用程序,全面改为64位!这会导致目前移植成功的所有的32位游戏失效,所以如果玩儿移植游戏请暂时不要去升级10.15系统!
                        改变和影响:
                        10.15系统相对之前的系统所做的对移植游戏有重大影响的改变主要是两个方面,第一个是全面64位,不支持32位程序,第二个是彻底抛弃OpenGL驱动!这两个改变,是对移植游戏的重大而致命的打击(即便Windows的游戏为64位的,但10.15不支持OpenGL驱动,就没法支持)!目前对10.15系统下的移植游戏方案还没出来,经常玩游戏的客户建议暂时观望,不推荐升级!等有了成熟的移植方案后,游戏会陆续重新制作移植。
                        移植方案的未来:
                        10.15暂时没有移植方案,目前几个方案都没成熟,分别是DXVK中间层桥接Mac金属引擎与微软DirectX,如果能成功那么DirectX10的游戏都可以支持(但OpenGL驱动的游戏可能依然没戏)!另一个方案是虚拟化,没进展。最后一个方案是封装迷你Linux系统,利用Linux系统下的DXVK成熟方案曲线救国,但会严重的牺牲性能,这个方案只能是前两个方案都没戏的情况下才会考虑!如果您要玩移植游戏,请保持系统10.14系统,因为10.15的移植方案很可能是个相当漫长的研究。
                        10.15正式版系统发布推送之后,本站会陆续将所有游戏按照10.14和10.15的支持进行分类,届时请根据自己的系统版本按照分类挑选下载支持自己系统的游戏即可。
                        http://www.mac-gm.com


                        IP属地:山西13楼2020-01-06 14:09
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                          移植游戏(包括软件)基本都是很多年前的老游戏,甚至Windows 98时代的游戏,这些游戏全部都是32位,就包括现在出来的Windows新游戏也都还继续用32位指令做的游戏!而MacOS10.15系统的一个最大的改变是不支持32位指令,这导致了移植游戏基本上99%都失效,以及部分原生32位游戏(包括软件)也失效,不能运行于MacOS10.15系统。除非Windows游戏厂商升级为64位,但是这些老游戏,Windows版那边厂家自己要么早就放弃了,要么厂家都没了,所以这些移植游戏在以后的Mac系统中永远不可能运行了,记住是永远,天荒地老的意思!如果您要玩这些32位的游戏,除非重装系统为MacOS10.14才可以。如果您实在不想装系统,那就只剩下2个选择了:1,找库克商量,让苹果公司MacOS10.15更新继续支持32位;2,找游戏公司商量(很多已倒闭),让Windows游戏厂商更新游戏支持64位。二选一,不管哪个,都是永远不可能的!你能做的,就是非要玩它,就降级重装系统到MacOS10.14系统!


                          IP属地:山西来自iPhone客户端14楼2020-01-06 17:49
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                            网站地址:http://www.mac-gm.com
                            有些游戏支持MacOS10.15,有些游戏支持MacOS10.14。网站内已经按照支持哪个系统来进行了分类,同时每个游戏的顶部介绍也都有标注支持哪个系统!您只需要按照系统分类来找游戏,或者网站内搜索某游戏点进去后看顶部标注的支持哪个版本的系统就可以。确定支持你现在所用的系统后,再下载,避免白下载!(需电脑打开网站,手机端看不到系统分类)
                            上面网址内有分类,目前一半游戏支持新系统,之后增加游戏也只会增加新系统的,旧系统的游戏数量会慢慢稀释到占比越来越少。


                            IP属地:山西15楼2020-01-06 17:51
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                              为什么配置够了,也查的游戏支持10.15,但是却打不开?
                              从MacOS10.15 Catalina系统开始,苹果要求对所有软件进行一次验证,验证的过程取决于软件本身大小以及电脑本身速度等决定。
                              一般1-5G的瞬间大概,超过10G的打开速度慢点,像古墓丽影10、三国全战、尘埃4等甚至超过30G的巨型游戏,第一次打开的时候验证时间会很长,属于正常情况!具体表现为:打开游戏后,游戏图标在右下角跳动一会儿,然后就不动没反应了(没有响应),这时候继续等待即可!根据测试结果,2018款的独立显卡Pro等待时间为10分钟左右,2016款低配Pro等待时间40分钟甚至,都属于正常现象。如配置不是很低的情况下等待的太久,可以重启下电脑,重启后重新打开等待即可!
                              有些客户急性子的,总是验证半截就去强制关闭掉了,然后再打开,如此重复循环,是永远打不开的,第一次请务必耐心等待。
                              此现象为10.15系统的正常流程,因为苹果公司要验证!仅第一次打开需要验证,因而速度慢,以后都是瞬间打开,请悉知!


                              IP属地:山西16楼2020-01-06 17:53
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