战神定位是击杀对方武将,个人感觉在输出上像那么回事,可是在实际体验中可以说是体验极差,主要问题有两点:
1、扔戟的设定有问题,也许说设定是优先对方武将的,可是在实际中极少打到武将,原因很简单,要么是压根没有设定好,要么就是因为该技能射程实在太短,导致基本全部打在建筑上,甚至很多时候打在墙上,不知道吕布扔戟的时候怕不怕打到自己的脚,应该是所有武将输出技能里面射程最短的。
2、弓形态切换目标,设计这个形态的初衷应该是想的扔戟之后跳到后方持续输出,可惜的是戟本身就丢在自己脚下,碰不到对方武将,然后自己***后跳一段,然后离对方武将更远,基本不可能打到对方武将。。。
最终导致,设定的武将杀手基本不怎么输出对方武将,进攻就是个超级兵。。
1、扔戟的设定有问题,也许说设定是优先对方武将的,可是在实际中极少打到武将,原因很简单,要么是压根没有设定好,要么就是因为该技能射程实在太短,导致基本全部打在建筑上,甚至很多时候打在墙上,不知道吕布扔戟的时候怕不怕打到自己的脚,应该是所有武将输出技能里面射程最短的。
2、弓形态切换目标,设计这个形态的初衷应该是想的扔戟之后跳到后方持续输出,可惜的是戟本身就丢在自己脚下,碰不到对方武将,然后自己***后跳一段,然后离对方武将更远,基本不可能打到对方武将。。。
最终导致,设定的武将杀手基本不怎么输出对方武将,进攻就是个超级兵。。