因为地面单位需要分开来说,不像高台位甚至都可以分为物法高输出和医疗等,目前来说主流高优质的地面单位有:
先锋:推进之王(王小姐),德克萨斯(德狗子),凛冬(嘴臭熊),桃金娘,苇草;
近卫:幽灵鲨(鲨鲨),银灰(工具银),陈(sir,龙门粗口),慕斯,斯卡蒂,星极,赫拉格(老爷子),布洛卡,煌,拉普兰德;
先锋主要提供前中期的cost以及辅助能力:
推进之王(王小姐)目前唯一六星幻神先锋,先锋扛把子犯规的身板(已经比很多近卫干员高了),能打能回费高额的技能伤害,拐全部先锋的天赋,推荐专精2技能1级使用更加,3技能也可以酌情专精使用;
德克萨斯(德狗子),我认为德狗子长草期甚至很多高难图中,仅能起到天赋快递开局多2cost的作用,不过其本身的提速能力让战场快速布局也出现了可能,优点是攻击力于回费先锋中较高,缺点身板较脆;
凛冬(嘴臭熊),该干员满足了sm倾向的多数doctor,且二技能给先锋队伍提供了可能性,属于战略性干员,优点是身板较硬,缺点是攻击低下,和德狗子优缺相反;
桃金娘,最强太阳花,技能开启时间阻挡为零是优势也是弊端,酌情使用;
苇草,算是红豆的上位但比红豆难获取,取舍看doctor自身了,击杀回费先锋,身板和攻击都是优势,且提供了一定的法伤但不足以成为亮点,可能在后续的活动中能取得一袭之地;
T0:推进之王(王小姐)
T1:德克萨斯(德狗子),凛冬(嘴臭熊),桃金娘,苇草
T2:清道夫、格拉尼、红豆
T3及以下:其他先锋;
近卫方舟,近卫一直是方舟的中间力量,不多说了开篇:
银灰(工具银)远卫幻神,战略性的被动-重生cd,鹰眼无视隐身+10自身面板攻击,远程攻击可对空,且1、2、3技能均强力的干员,1技能精英3配合陈相当于常驻单体真银斩,2技能可自由切换的猛男法则瞬间近卫变重装附带强力的回复能力,3技能持续30s乱舞刀法大范围高额攻击提升且同时攻击六个单位cd较长90s,很多doctor会在使用后直接撤退;
幽灵鲨(鲨鲨)群卫,鲨红了眼(开启二技能)技能持续时间内不死,高难图使用率较高干员;
陈(sir,龙门粗口),战略级别的击力回复被动,2技能的高百分比物法双伤能够对空,3技能的血条清空能力均让陈在战场成为核心之一且游刃有余,推荐优先专精2技能;
慕斯,4星法伤近卫,易于获取且1技能专精3后-40%敌方单位攻击力,伤害因为概率攻击两次也有了强力提升;
斯卡蒂,方舟第一面板,吃拐能力拉满,2技能落地战神30秒的切入能力,3技能大幅度提升自身可单抗近乎所有精英、boss;
星极,立绘最美的干员之一,常驻高面板单体法伤近卫,不多说实惠;
赫拉格(老爷子),2技能的物理免疫(75%物理躲避),3技能专精1后+3格地面攻击范围,不受治疗血怒效果越战越勇,推荐2技能7级即可、3技能专精1级使用;
拉普兰德,法伤远位,为数不多的沉默,虽然二技能狼魂不可控制,但能配合陈德被动续航保证常驻率,+1攻击目标可对空也是其成为五星战神的旗帜,推荐专精2技能3级;
布洛卡,远距离对地群体法伤控制型干员,2技力技能专精3后35秒cd25秒持续(攻击地面范围+3格+190攻击攻击范围内所有地方单位并停顿1秒),攻击间隔变大为2s一次技能结束会有5秒钟的眩晕时间但不影响技力回复,但因为自身攻击面板过高且技能cd短,和拉狗子不相上下的法伤dps已是不俗,优于拉狗子的是技能可控制配合白面技力光环后常驻率进一步提高,控场也能帮助整体干员技能循环,作为盾后和盾侧输出均可(因为身板较差所以灵性放置干员位置,推荐专精2技能3级);
煌,群攻近卫,拥有侧方攻击的能力,适合盾侧攻击,推荐使用2技能暖机结束后有较高的盾侧解压能力;
T0:银灰
T0.5:陈(sir,龙门粗口)
T1:幽灵鲨(鲨鲨),慕斯,斯卡蒂,星极,赫拉格(老爷子),布洛卡,煌,拉普兰德;
T2:其他及以下
这里特别说明一下玫兰沙,玫剑圣作为3星干员,拥有高额的面板成长,是每个新手前期必练的干员之一(大佬除外);
先锋:推进之王(王小姐),德克萨斯(德狗子),凛冬(嘴臭熊),桃金娘,苇草;
近卫:幽灵鲨(鲨鲨),银灰(工具银),陈(sir,龙门粗口),慕斯,斯卡蒂,星极,赫拉格(老爷子),布洛卡,煌,拉普兰德;
先锋主要提供前中期的cost以及辅助能力:
推进之王(王小姐)目前唯一六星幻神先锋,先锋扛把子犯规的身板(已经比很多近卫干员高了),能打能回费高额的技能伤害,拐全部先锋的天赋,推荐专精2技能1级使用更加,3技能也可以酌情专精使用;
德克萨斯(德狗子),我认为德狗子长草期甚至很多高难图中,仅能起到天赋快递开局多2cost的作用,不过其本身的提速能力让战场快速布局也出现了可能,优点是攻击力于回费先锋中较高,缺点身板较脆;
凛冬(嘴臭熊),该干员满足了sm倾向的多数doctor,且二技能给先锋队伍提供了可能性,属于战略性干员,优点是身板较硬,缺点是攻击低下,和德狗子优缺相反;
桃金娘,最强太阳花,技能开启时间阻挡为零是优势也是弊端,酌情使用;
苇草,算是红豆的上位但比红豆难获取,取舍看doctor自身了,击杀回费先锋,身板和攻击都是优势,且提供了一定的法伤但不足以成为亮点,可能在后续的活动中能取得一袭之地;
T0:推进之王(王小姐)
T1:德克萨斯(德狗子),凛冬(嘴臭熊),桃金娘,苇草
T2:清道夫、格拉尼、红豆
T3及以下:其他先锋;
近卫方舟,近卫一直是方舟的中间力量,不多说了开篇:
银灰(工具银)远卫幻神,战略性的被动-重生cd,鹰眼无视隐身+10自身面板攻击,远程攻击可对空,且1、2、3技能均强力的干员,1技能精英3配合陈相当于常驻单体真银斩,2技能可自由切换的猛男法则瞬间近卫变重装附带强力的回复能力,3技能持续30s乱舞刀法大范围高额攻击提升且同时攻击六个单位cd较长90s,很多doctor会在使用后直接撤退;
幽灵鲨(鲨鲨)群卫,鲨红了眼(开启二技能)技能持续时间内不死,高难图使用率较高干员;
陈(sir,龙门粗口),战略级别的击力回复被动,2技能的高百分比物法双伤能够对空,3技能的血条清空能力均让陈在战场成为核心之一且游刃有余,推荐优先专精2技能;
慕斯,4星法伤近卫,易于获取且1技能专精3后-40%敌方单位攻击力,伤害因为概率攻击两次也有了强力提升;
斯卡蒂,方舟第一面板,吃拐能力拉满,2技能落地战神30秒的切入能力,3技能大幅度提升自身可单抗近乎所有精英、boss;
星极,立绘最美的干员之一,常驻高面板单体法伤近卫,不多说实惠;
赫拉格(老爷子),2技能的物理免疫(75%物理躲避),3技能专精1后+3格地面攻击范围,不受治疗血怒效果越战越勇,推荐2技能7级即可、3技能专精1级使用;
拉普兰德,法伤远位,为数不多的沉默,虽然二技能狼魂不可控制,但能配合陈德被动续航保证常驻率,+1攻击目标可对空也是其成为五星战神的旗帜,推荐专精2技能3级;
布洛卡,远距离对地群体法伤控制型干员,2技力技能专精3后35秒cd25秒持续(攻击地面范围+3格+190攻击攻击范围内所有地方单位并停顿1秒),攻击间隔变大为2s一次技能结束会有5秒钟的眩晕时间但不影响技力回复,但因为自身攻击面板过高且技能cd短,和拉狗子不相上下的法伤dps已是不俗,优于拉狗子的是技能可控制配合白面技力光环后常驻率进一步提高,控场也能帮助整体干员技能循环,作为盾后和盾侧输出均可(因为身板较差所以灵性放置干员位置,推荐专精2技能3级);
煌,群攻近卫,拥有侧方攻击的能力,适合盾侧攻击,推荐使用2技能暖机结束后有较高的盾侧解压能力;
T0:银灰
T0.5:陈(sir,龙门粗口)
T1:幽灵鲨(鲨鲨),慕斯,斯卡蒂,星极,赫拉格(老爷子),布洛卡,煌,拉普兰德;
T2:其他及以下
这里特别说明一下玫兰沙,玫剑圣作为3星干员,拥有高额的面板成长,是每个新手前期必练的干员之一(大佬除外);
