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纯近战流派在后期混得下去吗?

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是这样,我在考虑两种配点方案,以满30级共点亮9个技能为前提:
1,近战系点到‘快速反应’,一共5个技能,然后点步枪系的对人双倍伤害,共4个技能、
2,近战系点到快速反应,同时再点上黑人(+10%眩晕)和街头霸王(+50%近战伤害),近战输出就爆炸了,但远程技能是无论如何不够点了,剩下两个技能点就近战穿甲和肾上腺。等于所有点都投在近战系了。
第二个方案等于是彻底放弃远程手段,后期会不会很无力?


1楼2020-01-10 10:35回复
    也不说后期无力的问题,单说攻击效率,二者孰优孰劣?
    近战系成型后,基础攻击应该可以达到19~30(5力量,150武术,高级拳套),AP可以达到12+7,攻击AP的需求是2,极端情况下,一回合可以出手9次,这个威力应该是堪比机关枪了吧。
    但近战对敌人的站位要求很高,不太容易把所有AP都用在输出上,所以我想知道,这两种方案在杀敌效率上哪个更高。


    2楼2020-01-10 10:42
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      2025-08-14 11:05:55
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      顺便说一下,持盾的方案考虑再三之后还是抛弃了,因为无论哪个流派,分出3个宝贵的技能位给盾牌,那输出能力就废了。


      3楼2020-01-10 10:53
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