1、首先第一条是自动断掉坐在椅子上的人手中的抓勾,这是为了防止A把B打晕后然后打上抓勾坐在巨蜥平台上的椅子可以把B拖入BUG中
2、第二条:登山镐不能在攀登门框,充电灯,梯子等等物品,这也是为了防止卡BUG,两根柱子一个天花板再延下来一个梯子,人在梯子下面拿登山镐爬梯子的底端,这时候人一半身体就进入BUG中,最后收回登山镐人就掉进BUG了
3、修复两个关于能卡BUG的龙和建筑的特性,盲猜似鸡龙、披毛犀、三角地基
4、修复了冰霜C键隔着材质吐敌人的BUG,冰霜不能隔墙喷了
5、修复了有时候能卡视角把建筑放进材质里的BUG
6、修复有时候碰撞检测机制发神经会让玩家进入BUG里
7、修复了当玩家拿着武器时只能用一次K视角,再按K的话就没有反应
8、修复了刺面龙在巨蜥、雷龙、梁龙等生物肚子下面攻击能够造成伤害的BUG,打负重右键刷刷刷的日子一去不复还
9、修复了机甲可以叠罗汉的BUG
10、修复了有时候大雾会消失的BUG
11、放在水管上的建筑现在受敌人建筑领域影响 什么意思呢,以前我可以在你炮塔下面摆烹饪锅或者蓄水池一点一点卡你炮塔视野走到你炮塔下面然后BOOMBOOMBOOM,现在不行了
12、水管不能放在敌人建筑上了,PVE被别人插水管的小伙伴们放个烟花
13、修复了雪鹰无限冻玩家的BUG
14、修复了敌人建筑领域对fence suppot(就是筷子)的检测,这点有点不明白,是筷子的领域缩小了还是以后筷子不占领域了 原文:Fixed the enemy build radius check for the fence support
15、纠正
执行者闪现冷却CD从20S降至7S 然而你还只是一个搬运工
执行者闪现距离从4000提升至5000
执行者不能选中特别近距离的生物作为闪现目标,不要问为什么,执行者嘎查卡BUG不能用了
2、第二条:登山镐不能在攀登门框,充电灯,梯子等等物品,这也是为了防止卡BUG,两根柱子一个天花板再延下来一个梯子,人在梯子下面拿登山镐爬梯子的底端,这时候人一半身体就进入BUG中,最后收回登山镐人就掉进BUG了
3、修复两个关于能卡BUG的龙和建筑的特性,盲猜似鸡龙、披毛犀、三角地基
4、修复了冰霜C键隔着材质吐敌人的BUG,冰霜不能隔墙喷了
5、修复了有时候能卡视角把建筑放进材质里的BUG
6、修复有时候碰撞检测机制发神经会让玩家进入BUG里
7、修复了当玩家拿着武器时只能用一次K视角,再按K的话就没有反应
8、修复了刺面龙在巨蜥、雷龙、梁龙等生物肚子下面攻击能够造成伤害的BUG,打负重右键刷刷刷的日子一去不复还
9、修复了机甲可以叠罗汉的BUG
10、修复了有时候大雾会消失的BUG
11、放在水管上的建筑现在受敌人建筑领域影响 什么意思呢,以前我可以在你炮塔下面摆烹饪锅或者蓄水池一点一点卡你炮塔视野走到你炮塔下面然后BOOMBOOMBOOM,现在不行了
12、水管不能放在敌人建筑上了,PVE被别人插水管的小伙伴们放个烟花
13、修复了雪鹰无限冻玩家的BUG
14、修复了敌人建筑领域对fence suppot(就是筷子)的检测,这点有点不明白,是筷子的领域缩小了还是以后筷子不占领域了 原文:Fixed the enemy build radius check for the fence support
15、纠正
执行者闪现冷却CD从20S降至7S 然而你还只是一个搬运工
执行者闪现距离从4000提升至5000
执行者不能选中特别近距离的生物作为闪现目标,不要问为什么,执行者嘎查卡BUG不能用了