开篇之前,先要说明,以下纯粹个人心得和兴趣,既非大神也非大氪,纯粹为了消遣开心,也希望不要误导大家。
一、杂牌军的集结
这个游戏是预定来的,刷抖音看到,被画风吸引,上手后操作性也很符合个人的口味,就完了下来,算是远征的起航吧。一开始的时候,并没有纠结什么首抽,一是第一次玩儿根本不知道要用什么,二是卡牌游戏就是这样,你首抽再好的上帝之手,也比不了后期的无奈的非酋黑手,所以大氪不必看首抽,小氪0氪首抽也只是一时的假象。于是,我的首抽就是这一位~
我相信,只要玩过远征3天以上的玩家,看到这张首抽,都会非常无奈然后弃之,不过,我要说的是,这张卡在初期非常顺畅的让我获得了极佳的游戏体验,然后,让我顺利地抽到了第二张卡~
蛮角,这两张卡在初期十分给力,当然,也许可能,每张紫卡在初期都是强力打手,但是,这两张卡给我带来的不仅仅是前几章节的速推,而是让我有了一个游戏习惯——研究站位和技能~
当然可能也许每位玩家都会不屑于这种说法,谁会不看技能、不调整站位呢,不过我的体验是,因为初期卡的不够强力,反而让这个游戏充满了无限可能。
二、杂牌军的军粮
远征我是小氪,当然这不影响0氪玩家一起交流,因为手比脸黑,我小氪的这个账号,主力阵容还真是不如0氪的账号直接,是的我用了直接这个词,缘由我们后面会说到~
小氪之后,我相继入手了以下几张卡,排名分先后,作用各不同~
这套阵容,让我各种有惊无险的推图过本,当然,我是指在卡关之前,不过在这个时候蝴蝶和小羊所带来的的偶然性,就逐渐越来越明显。
在这里,我们要说一下微氪,毕竟大氪们是哪里亮了点哪里,小氪就只能精打细算好好算计,首充礼包不用多说,成长基金强烈推荐,限时礼包随心随性、大小月卡买了不陪,一套小氪下来,阵容发生了颠覆性的变化。
三、杂牌军的纠结
前任攻略当然要看了,我说的不是电影,是国际服流传下来的各种流派,也就是传说中的绿三婊和光三宝阵容,而等到需要在这个问题上焦虑烦躁怀疑人生的时候,玩家往往是在4-6章之间,因为这个时候,一套相对稳定的阵容的劣势开始显现:
1.种族优势用不上;2.站稳续航输出总有一项不如意;3.僧多粥少,资源分配不均。等等等等。
在这个时候,各种玩家当然会翻看各种攻略,于是新老国家队就成了玩家的首选,不过,非大氪们,你们的手很香么?
这个时候,以下问题往往就发生了~有句俗语叫傻小子看画儿,一样一张.......
我和别的玩家交流的时候,大多数看到的就是一个疯狂的女妖,或者一个亮瞎的大盾,以及其他目前没有代表性的过载卡.......
在这里,重要的事情,只说一遍,前期,玩家只有两个选择,一是绿三婊陪羊头,二是女仆领着安其拉(网上好像叫火女)
作为一贯手黑的坚强拥趸,我在开7章前都没有抽到羊头,7章也是靠100级羊头推过的,个钟心酸,见者伤心、闻者落泪.......所以,杂牌军的纠结开始了~
第一、马车重置,在水晶位置不足的情况下,为了推图、阵容,20钻石是要反复消费的,只有一个原则,杂牌军更需要主力,水晶里我的选择是清一色的看脸辅助,再加上一个猫女,工会boss和一些关卡boss有奇效;
第二、资源怎么用,答案是,前排站得住的情况下,全力对输出,那前排究竟放谁,狮子有真男人时间、海王有大推、乌龟、人马、大树、骨王、老头各有特点,这些取舍我相信也纠结过很多玩家。在这里,我为大家提供一些另类思路:羊头、女妖、蝴蝶、女仆、兔子、两只猫......羊头是可以当T用的、女妖靠前刷大招配神器、蝴蝶看脸来闪、女仆会跑、兔子推一下,加完速可以打卡、两只猫一个回血一个tobe or nottobe,推图只有一个道理,输出到位的情况下,活过前期,远征是个极限推图的游戏,你想碾压,可以,IC\IQ\IP卡,统统告诉我密码~
第三、抽不到自己要的卡.......这是万恶之源,前面提到,直接阵容是什么,绿三婊+光三宝,前期凑齐,不氪到一定程度,谈何容易......往往都是一手杂牌,这时有的固执玩家,就开始全面提高整体素质了,妄图用等级压制慢慢推图,可以么,当然,痛苦么,相当当然~
四、杂牌军的远征
斯巴达300勇士里曾对杂牌军有过一句评价~不专业、但尽力。
这句话,放在这里是真理。
杂牌的用法就是四个字——物尽其用,榨干剩余价值。
在这儿,我们不得不分析新老国家队的实质~
1.老队绿三婊——(手懒勿怪)
羊鹿兔三姐妹,制敌靠撒娇、打架靠卖萌,基本没有输出~当然剑羊男兔输出客观,可是前期.....谁用谁知道....
而这也直接造就了一代版本一代神,代代版本不削男神,羊头,全名——狂野追猎者.自虐达人.萨韦斯。
羊头,纯粹是外貌协会的污蔑,其种族、起源、战斗方式和羊半点沾不上,这家伙不赘评论,估计人人都有,在绿三婊阵容里,少的可怜的输出位置,必须上羊头,加上一个靠谱T,从而实现稳定持续输出。传统国家队一般选用狮子或人马,一个无敌一个硬钢,而且提供3+2的加成,一轮儿下来,站着光荣、倒下更光荣~
我们看一下绿茶队的表演,蝴蝶放逐、小羊魅惑,一个点名、一个随机,通过调换位置,实现小羊色诱敌方主将,蝴蝶闪开秒杀,就是阵容的搭配了,这里又一个小岔口儿,我们新国家队再说。
然后兔子给你加速,实现蝴蝶、小羊、打手、肉盾的快速集气,在这里有几个小技巧,例如小羊的群奶,可以在蝴蝶场控之后释放,可以多压一下队友血线,兔子的大招施法期间,自身受到治疗效果是不会停止的,为不为了她奶一口,这时可以算计,所以这个国家队的内涵就是——
兔子蹦进场加速,出蝴蝶群控,吊打对面,小羊续航,炮灰优先次序为,兔子,加个速就好、T,能活着多好、羊,没错就是羊,因为等到要死他了,要么能赢要么准输,蝴蝶和羊头。
这也就是为什么兔子可以放前排。
兔子放前排带来的一种变化,就是羊头T,或者女妖T,或者半神T出4+1属性,猴子、双子、凤凰....
而放前排还有一种变化,就是多一个辅助,商人~更加快速的集气、女仆~不仅集气简直气人、斧子~吸引火力、特殊奇效,棺材多点一个名,或者直接简单暴力来个光女、光剑或者安其拉。
有的时候羊头用多了,你会忘记有一种输出叫大招~尤其是安其拉,这也就是我们新国家队的起始~
2.新队光三宝——(继续手懒)
大盾、女仆、奸商,你会发现,怎么还有个羊头~
大盾,真正意义上的圣骑士,从长相到外形、从气质到相貌、从着装到谈吐,都和游戏没有么直接关系,但人家有技能,套盾回血~打了白打加续航,前面是不是有个队伍俩人加起来干这事儿~
女仆,清纯外表下,同样纯粹的绿茶心,傍大款,我是认真的,然后各种呵护倒贴,好处是,大招连放、坏处是,你倒了,她马上有下家,一般同志因为心理过不了这道坎儿这个主因,以及抽不到这个次因,都不选她开组~
奸商,先仍货、再撒钱,控制用得少、加速用的多,而且应该是女孩儿~我这么说,有我的道理,毕竟,一个人也干了兔子+小羊两人的活儿~
所以,这样一来,站稳、续航的时间争取到了,下一步,就看打手的输出~
羊头简单,活着就行,但是,在这里问题来了,跨越种族的禁忌之恋似乎不被看好,女仆陪羊,基本白忙,但如果羊头的战力不是最高,那羊头存在的价值,也就不大了,所以,除了故意压等级、压装备,保持羊头的浪荡*丝本色之外,一般的作法是不用羊头,改用安其拉和光女~
安其拉——暴力女法师的杰出代表,前期必练、后期狗粮,光女——直接紫+,省却0氪诸多烦恼,暴力程度5氪星。
这样,新国家队,在圣光护佑之下,经商人下药、女仆百合,我们的女打手,会连出3次大招,至少2次,然后就到了收割时间~这时,细心的读者会发现,怎么只有4个人。是的,4个人,还有一个,请参考兔子的变化,各种搭配。一般来说,新国家队一旦成型,你上个傻根儿都是值得的~
3.杂牌军哪里来的国家队
对很多非氪玩家来说,不是卡少,而是卡不好,小于等于紫+的多,莫名其妙的多,没升级、没装备的多。
但是,根据我们以上的尝试,我们不难发现,满足一个时段内有效输出,就是阵容搭配的目的所在。
这样的话,加速卡,商人、兔子,有的时候可以同时上,追求极限连招~
站桩卡,蝴蝶群控+群奶续航、老羊缠绕、蝴蝶放逐、小羊眩晕、棺材关人,对应对面主C,形成以多打少~
特效卡,女仆跟大盾保命、跟蝴蝶连晕,羊头的位置就有了~钩子抓对面法师、斧子、猫女、刺客抓时机放空对面大招~骨王、凤凰吃点名秒人~猴子分身分担伤害~等等等等,都可以视情况逐卡实验,通过卡的品质,决定主要培养方向~
写东西中途被打断,就到这里了,最后,想到什么说什么~
1.狮子、绿三婊、猴子等卡,短期内只用特效,对品质要求不大,建议都放在水晶里,把资源让给主C和主T;
2.蝴蝶优于小羊,特定场合,为保输出强力,小羊装备要让给法系,可以白羊上场,这里补充,我建议3套法师装、1主T、2敏~
3.前期迷宫、时光,急需续航角色,小羊至关重要,如果手黑,迷宫商店可以先换小羊,女妖160前不强力,到了160,我相信,你不会缺一张女妖,但前期没小羊,是很要命的~
4.大圣堂要精打细算,不要无脑,没有备用卡前不要盲目合成~而且!4技能紫卡绝对不要当狗粮,切记,一切都是过渡,羊头也好、女妖也罢、早早晚晚都要退出历史舞台~
5.手动才是策略,无脑加速只会让卡的优势变劣势,释放时机往往就是成败的关键~也正是因为这样,杂牌军,才能化腐朽为奇迹,实现极限推图~这也是剑与远征可以玩一整天的魅力所在~
就这些了,最后祝大家欧气满满,玩的开心~
一、杂牌军的集结
这个游戏是预定来的,刷抖音看到,被画风吸引,上手后操作性也很符合个人的口味,就完了下来,算是远征的起航吧。一开始的时候,并没有纠结什么首抽,一是第一次玩儿根本不知道要用什么,二是卡牌游戏就是这样,你首抽再好的上帝之手,也比不了后期的无奈的非酋黑手,所以大氪不必看首抽,小氪0氪首抽也只是一时的假象。于是,我的首抽就是这一位~
我相信,只要玩过远征3天以上的玩家,看到这张首抽,都会非常无奈然后弃之,不过,我要说的是,这张卡在初期非常顺畅的让我获得了极佳的游戏体验,然后,让我顺利地抽到了第二张卡~
蛮角,这两张卡在初期十分给力,当然,也许可能,每张紫卡在初期都是强力打手,但是,这两张卡给我带来的不仅仅是前几章节的速推,而是让我有了一个游戏习惯——研究站位和技能~
当然可能也许每位玩家都会不屑于这种说法,谁会不看技能、不调整站位呢,不过我的体验是,因为初期卡的不够强力,反而让这个游戏充满了无限可能。
二、杂牌军的军粮
远征我是小氪,当然这不影响0氪玩家一起交流,因为手比脸黑,我小氪的这个账号,主力阵容还真是不如0氪的账号直接,是的我用了直接这个词,缘由我们后面会说到~
小氪之后,我相继入手了以下几张卡,排名分先后,作用各不同~
这套阵容,让我各种有惊无险的推图过本,当然,我是指在卡关之前,不过在这个时候蝴蝶和小羊所带来的的偶然性,就逐渐越来越明显。
在这里,我们要说一下微氪,毕竟大氪们是哪里亮了点哪里,小氪就只能精打细算好好算计,首充礼包不用多说,成长基金强烈推荐,限时礼包随心随性、大小月卡买了不陪,一套小氪下来,阵容发生了颠覆性的变化。
三、杂牌军的纠结
前任攻略当然要看了,我说的不是电影,是国际服流传下来的各种流派,也就是传说中的绿三婊和光三宝阵容,而等到需要在这个问题上焦虑烦躁怀疑人生的时候,玩家往往是在4-6章之间,因为这个时候,一套相对稳定的阵容的劣势开始显现:
1.种族优势用不上;2.站稳续航输出总有一项不如意;3.僧多粥少,资源分配不均。等等等等。
在这个时候,各种玩家当然会翻看各种攻略,于是新老国家队就成了玩家的首选,不过,非大氪们,你们的手很香么?
这个时候,以下问题往往就发生了~有句俗语叫傻小子看画儿,一样一张.......
我和别的玩家交流的时候,大多数看到的就是一个疯狂的女妖,或者一个亮瞎的大盾,以及其他目前没有代表性的过载卡.......
在这里,重要的事情,只说一遍,前期,玩家只有两个选择,一是绿三婊陪羊头,二是女仆领着安其拉(网上好像叫火女)
作为一贯手黑的坚强拥趸,我在开7章前都没有抽到羊头,7章也是靠100级羊头推过的,个钟心酸,见者伤心、闻者落泪.......所以,杂牌军的纠结开始了~
第一、马车重置,在水晶位置不足的情况下,为了推图、阵容,20钻石是要反复消费的,只有一个原则,杂牌军更需要主力,水晶里我的选择是清一色的看脸辅助,再加上一个猫女,工会boss和一些关卡boss有奇效;
第二、资源怎么用,答案是,前排站得住的情况下,全力对输出,那前排究竟放谁,狮子有真男人时间、海王有大推、乌龟、人马、大树、骨王、老头各有特点,这些取舍我相信也纠结过很多玩家。在这里,我为大家提供一些另类思路:羊头、女妖、蝴蝶、女仆、兔子、两只猫......羊头是可以当T用的、女妖靠前刷大招配神器、蝴蝶看脸来闪、女仆会跑、兔子推一下,加完速可以打卡、两只猫一个回血一个tobe or nottobe,推图只有一个道理,输出到位的情况下,活过前期,远征是个极限推图的游戏,你想碾压,可以,IC\IQ\IP卡,统统告诉我密码~
第三、抽不到自己要的卡.......这是万恶之源,前面提到,直接阵容是什么,绿三婊+光三宝,前期凑齐,不氪到一定程度,谈何容易......往往都是一手杂牌,这时有的固执玩家,就开始全面提高整体素质了,妄图用等级压制慢慢推图,可以么,当然,痛苦么,相当当然~
四、杂牌军的远征
斯巴达300勇士里曾对杂牌军有过一句评价~不专业、但尽力。
这句话,放在这里是真理。
杂牌的用法就是四个字——物尽其用,榨干剩余价值。
在这儿,我们不得不分析新老国家队的实质~
1.老队绿三婊——(手懒勿怪)
羊鹿兔三姐妹,制敌靠撒娇、打架靠卖萌,基本没有输出~当然剑羊男兔输出客观,可是前期.....谁用谁知道....
而这也直接造就了一代版本一代神,代代版本不削男神,羊头,全名——狂野追猎者.自虐达人.萨韦斯。
羊头,纯粹是外貌协会的污蔑,其种族、起源、战斗方式和羊半点沾不上,这家伙不赘评论,估计人人都有,在绿三婊阵容里,少的可怜的输出位置,必须上羊头,加上一个靠谱T,从而实现稳定持续输出。传统国家队一般选用狮子或人马,一个无敌一个硬钢,而且提供3+2的加成,一轮儿下来,站着光荣、倒下更光荣~
我们看一下绿茶队的表演,蝴蝶放逐、小羊魅惑,一个点名、一个随机,通过调换位置,实现小羊色诱敌方主将,蝴蝶闪开秒杀,就是阵容的搭配了,这里又一个小岔口儿,我们新国家队再说。
然后兔子给你加速,实现蝴蝶、小羊、打手、肉盾的快速集气,在这里有几个小技巧,例如小羊的群奶,可以在蝴蝶场控之后释放,可以多压一下队友血线,兔子的大招施法期间,自身受到治疗效果是不会停止的,为不为了她奶一口,这时可以算计,所以这个国家队的内涵就是——
兔子蹦进场加速,出蝴蝶群控,吊打对面,小羊续航,炮灰优先次序为,兔子,加个速就好、T,能活着多好、羊,没错就是羊,因为等到要死他了,要么能赢要么准输,蝴蝶和羊头。
这也就是为什么兔子可以放前排。
兔子放前排带来的一种变化,就是羊头T,或者女妖T,或者半神T出4+1属性,猴子、双子、凤凰....
而放前排还有一种变化,就是多一个辅助,商人~更加快速的集气、女仆~不仅集气简直气人、斧子~吸引火力、特殊奇效,棺材多点一个名,或者直接简单暴力来个光女、光剑或者安其拉。
有的时候羊头用多了,你会忘记有一种输出叫大招~尤其是安其拉,这也就是我们新国家队的起始~
2.新队光三宝——(继续手懒)
大盾、女仆、奸商,你会发现,怎么还有个羊头~
大盾,真正意义上的圣骑士,从长相到外形、从气质到相貌、从着装到谈吐,都和游戏没有么直接关系,但人家有技能,套盾回血~打了白打加续航,前面是不是有个队伍俩人加起来干这事儿~
女仆,清纯外表下,同样纯粹的绿茶心,傍大款,我是认真的,然后各种呵护倒贴,好处是,大招连放、坏处是,你倒了,她马上有下家,一般同志因为心理过不了这道坎儿这个主因,以及抽不到这个次因,都不选她开组~
奸商,先仍货、再撒钱,控制用得少、加速用的多,而且应该是女孩儿~我这么说,有我的道理,毕竟,一个人也干了兔子+小羊两人的活儿~
所以,这样一来,站稳、续航的时间争取到了,下一步,就看打手的输出~
羊头简单,活着就行,但是,在这里问题来了,跨越种族的禁忌之恋似乎不被看好,女仆陪羊,基本白忙,但如果羊头的战力不是最高,那羊头存在的价值,也就不大了,所以,除了故意压等级、压装备,保持羊头的浪荡*丝本色之外,一般的作法是不用羊头,改用安其拉和光女~
安其拉——暴力女法师的杰出代表,前期必练、后期狗粮,光女——直接紫+,省却0氪诸多烦恼,暴力程度5氪星。
这样,新国家队,在圣光护佑之下,经商人下药、女仆百合,我们的女打手,会连出3次大招,至少2次,然后就到了收割时间~这时,细心的读者会发现,怎么只有4个人。是的,4个人,还有一个,请参考兔子的变化,各种搭配。一般来说,新国家队一旦成型,你上个傻根儿都是值得的~
3.杂牌军哪里来的国家队
对很多非氪玩家来说,不是卡少,而是卡不好,小于等于紫+的多,莫名其妙的多,没升级、没装备的多。
但是,根据我们以上的尝试,我们不难发现,满足一个时段内有效输出,就是阵容搭配的目的所在。
这样的话,加速卡,商人、兔子,有的时候可以同时上,追求极限连招~
站桩卡,蝴蝶群控+群奶续航、老羊缠绕、蝴蝶放逐、小羊眩晕、棺材关人,对应对面主C,形成以多打少~
特效卡,女仆跟大盾保命、跟蝴蝶连晕,羊头的位置就有了~钩子抓对面法师、斧子、猫女、刺客抓时机放空对面大招~骨王、凤凰吃点名秒人~猴子分身分担伤害~等等等等,都可以视情况逐卡实验,通过卡的品质,决定主要培养方向~
写东西中途被打断,就到这里了,最后,想到什么说什么~
1.狮子、绿三婊、猴子等卡,短期内只用特效,对品质要求不大,建议都放在水晶里,把资源让给主C和主T;
2.蝴蝶优于小羊,特定场合,为保输出强力,小羊装备要让给法系,可以白羊上场,这里补充,我建议3套法师装、1主T、2敏~
3.前期迷宫、时光,急需续航角色,小羊至关重要,如果手黑,迷宫商店可以先换小羊,女妖160前不强力,到了160,我相信,你不会缺一张女妖,但前期没小羊,是很要命的~
4.大圣堂要精打细算,不要无脑,没有备用卡前不要盲目合成~而且!4技能紫卡绝对不要当狗粮,切记,一切都是过渡,羊头也好、女妖也罢、早早晚晚都要退出历史舞台~
5.手动才是策略,无脑加速只会让卡的优势变劣势,释放时机往往就是成败的关键~也正是因为这样,杂牌军,才能化腐朽为奇迹,实现极限推图~这也是剑与远征可以玩一整天的魅力所在~
就这些了,最后祝大家欧气满满,玩的开心~