i_wanna_be_the_guy吧 关注:62,568贴子:1,119,374

【年度大作】I wanna Find My Answer初版发布!

只看楼主收藏回复

【游戏信息】
名称: I wanna Find My Answer
类型: 综合(跳刺为主要成分)
流程: 中等
(超长)
难度: 进阶(主线)
较难(附加关)
???(???)


IP属地:江苏1楼2020-01-15 14:30回复
    zozomimi88、戏子没有才被楼主禁言,将不能再进行回复
    【游戏地址】
    此楼用于更新地址


    IP属地:江苏2楼2020-01-15 14:30
    收起回复
      2025-08-07 15:20:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      【内容简介】
      主作者:伊莉
      副作者: Luner
      xp
      Dhfoe
      Tw
      破解
      魔方
      Lxyvee
      wym
      带有很多综合元素的跳刺游戏。
      游戏选关是以大地图的形式,主线为15个stage,打完Stage 15即可达成Normal End;另外地图上目前有6个附加关,以及7个原创作者关,这些关相比于道中会难一截。
      另外,在塔里,还隐藏着一些秘密......游戏内有货币,一部分来源于藏在主线道中的墙里的金币(注意观察),一部分来源于打通原创作者关,以及附加关的奖励,以及每日登录奖励(咦)。
      在之前的发布帖也提到过,由于工期以及一些不可抗力原因,游戏将会在没有完全完工的情况下发布初版(似曾相识的感觉)。具体来说,目前只做完ex道中,最远能到达Final Boss的门口。
      预计下次更新将会做完Final Boss,另外视情况还可能会添加额外的原创作者关。游戏中有遇到什么无法正常继续游戏的bug,还烦请联系作者解决。


      IP属地:江苏3楼2020-01-15 14:31
      收起回复
        【截图】









        IP属地:江苏4楼2020-01-15 14:32
        回复
          【作者的话】
          万众期待已久的综合向跳刺大作终于发布啦!
          (这么说好像有点吹牛)
          咳咳,赶在春节前发布也是想为这一年的工作暂时画上一个句号。
          这个游戏是我制作的第一个大型长流程游戏,最初可能只是想做个综合的100层一击?不过在过程中想法就发生了变化(自己也确实想做一个很nb的游戏),于是计划就越扩越大,最后就做出了这样的东西(笑)。我记得当时完成Irkara Needle前后一直在痴迷于跳刺,但渐渐的,感觉到什么变化了。也不知道从上面时候开始起,我逐渐对水藤板纯跳刺失去了兴趣,玩的类型也渐渐转向了各路综合甚至耐久,然后就计划做一个很厉害的抄袭作(你猜你们应该知道是哪个)。不过,刚完成准备工作(很充分的准备工作),这个计划就因为一些原因夭折了,然后大部分资源就倾斜到了这个新的计划中(笑)。
          这个游戏虽然在设计方面与我的前一个作品IN完全不是一个类型的,但在其中还是能看到许多的影子的(可能这就是别称IN2的来源吧)这个游戏大概是我把目前对iwanna设计的理念的一部分凝结出的产品吧。虽然没有把我的想法完全地表达出来(而且有些地方可能做得比较shi),但至少我对这个游戏还是非常满意的,毕竟倾注了将近一年的心血嘛。
          这个游戏的灵感,主要是Clasic,以及GC2(当然还有万年不变的NANG)。一提到Classic,我就想说几句。Classic应该是我在所有iwanna里,最喜欢的游戏了,当初也是一直直播打到了最终耐久门口。什么,你要问跟NANG相比?嗯......这真是个痛苦的问题....(我可以全都要吗)。虽然放在精品游戏层出不穷的现在,Classic已经不再是顶尖水平的综合游戏了,不过我个人对于那些精致的游戏,还是更欣赏于这些虽然做工略显粗糙,但却有一股浑然天成的感觉的游戏。。当然,也不是说像鬼屋,领主,等这些大作略逊一筹,他们都是非常非常棒的游戏,无论是做工还是设计理念,都让人望尘莫及,只是我自己的想法就是,这才是最初的iwanna啊。
          说回到游戏上,如果只是想完成Normal End的话,初见大概三四个小时就搞定了吧(p姐初见2个半小时)。不过,嗯(强调),想要达成当前版本的100%,其流程,是很长——的,而难度也相当之高,各位有能力的,加油吧,我很期待你们达成当前版本100%的首杀哦。
          一年说长不长,说短也不短了。回过头来看看,真是做了个不得了的工程了呢。虽然中间也遭遇了很多挫折,还有这样那样的事情,以及后半年一直在咕咕与被咕咕间循环...等等什么的,但是还是坚持下来了(GM8真的垃圾,有段时间工程文件一直报错,修改无法保存,当时真想把电脑砸了)
          这里还要对群里各位测试员说声谢谢!没有你们的付出是不会有现在这个游戏的!每次在测试群里发大更新的测试版,除了提出对关卡的设计和难度的调整的宝贵意见,还能查出一大堆bug(?)。这里特别感谢赛爷和法爷,真的非常敬业(指每次测试都能抓出来一大堆的bug)最后还是,希望大家玩的开心(或者看别人玩看得开心)。以上!


          IP属地:江苏5楼2020-01-15 14:33
          收起回复









            IP属地:江苏6楼2020-01-15 14:34
            收起回复



              IP属地:江苏7楼2020-01-15 14:36
              回复
                伊利莉牛逼!(破音)


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-01-15 14:39
                收起回复
                  2025-08-07 15:14:57
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-01-15 14:39
                  回复
                    好!


                    IP属地:北京10楼2020-01-15 14:39
                    回复
                      好!


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2020-01-15 14:40
                      回复
                        ohhh in2发了****


                        IP属地:海南12楼2020-01-15 14:50
                        回复
                          ooooooooooo,玩不动路过


                          IP属地:广东13楼2020-01-15 14:51
                          回复


                            IP属地:山西来自Android客户端14楼2020-01-15 14:52
                            回复
                              2025-08-07 15:08:57
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              好!


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2020-01-15 14:54
                              回复