说起来七日之都和恶魔幸存者蛮像的
主线有规定时间/可攻略不同角色/用事件推进时间/故事背景跟“神”有关/每一天都有不同的的相互关联的任务(七都清除黑核,恶幸1收集贝尔之力,恶幸2对抗不同北斗七星)/世界因与异世界(或异空间)接触而面临毁灭,却也给人类得到能反抗的力量/可以弑神(七都现在有可能弑神,姑且算)
七都这方面应该有学恶幸吧,不过我想知道这种类型(限定一定天数,事件推进时间,多线多结局)的游戏是否有更早的呢?



主线有规定时间/可攻略不同角色/用事件推进时间/故事背景跟“神”有关/每一天都有不同的的相互关联的任务(七都清除黑核,恶幸1收集贝尔之力,恶幸2对抗不同北斗七星)/世界因与异世界(或异空间)接触而面临毁灭,却也给人类得到能反抗的力量/可以弑神(七都现在有可能弑神,姑且算)
七都这方面应该有学恶幸吧,不过我想知道这种类型(限定一定天数,事件推进时间,多线多结局)的游戏是否有更早的呢?















