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【英雄连2数据汇总】(第二版)英军篇

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数据截止至2020.01
数据贴重置计划之某不存在的阵营
一楼祭天


IP属地:浙江1楼2020-01-23 20:01回复
    本帖为英雄连2系列数据贴的英军阵营部分
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    @1754896;@zyh910310229;@boyxk445956013 ;@霓虹灯上的哨兵
    特约评论:DS、M20


    IP属地:浙江2楼2020-01-23 20:02
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      留一楼丢各种链接,请勿回复


      IP属地:浙江3楼2020-01-23 20:02
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        基地
        起始资源:340人力20油料;步兵分队×1
        野战指挥部(Field Headquarters);一本:
        生命:3000 护甲:35 体积:5 视野:35 隐形探测:3
        补人半径:30
        生产单位:步兵分队、维克斯重机枪班、通用载具
        升级项:
        解锁排级指挥部:180人力30油,17.5秒,解锁二本建造;
        解锁连级指挥部:280人力115油,45秒,需要已解锁二本;解锁三本建造;
        手雷升级:100人力10油,30秒,解锁步兵分队的手雷技能;
        解锁武器架:150人力15油,30秒,解锁基地以及前线兵站的布伦轻机枪和PIAT武器架;
        扩充班规模:150人力35油,30秒,完成后各种步兵分队和皇家工兵的班组规模扩充1,价格不变;
        摧毁后产生可维修的废墟


        IP属地:浙江本楼含有高级字体6楼2020-01-23 20:03
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          附属建筑:武器架(布伦、PIAT):
          无法被指定和攻击,在武器架解锁后可以被己方(或已解锁武器架的英军盟友)有武器槽的步兵花费45弹药(布伦轻机枪)50弹药(PIAT)拾取,占用1个武器槽,添加对应的武器;武器掉落率0.33
          1. 布伦轻机枪:被红帽、绿帽拾取时添加移动射击版,其他单位为普通版
          普通版
          射程:0-35;距离判定:0/25/35
          单发伤害:5;精度:0.575/0.4144/0.391;穿甲:1.1/1.05/1
          参考dps:4.624/6.382/7.032
          瞄准时间:初次:0.28-0.75/0.33-0.88/0.38-1;开火:0.19-0.38/0.22-0.44/0.25-0.5;前摇/后摇:0/0
          连射:时长:1.13-1.5/1.88-2.5/2.25-3;射速:4.5/6.75/7.5;集火:是
          冷却:1.13-1.5/1.31-1.75/1.5-2;装填:6.5;装填频率:7
          无法移动射击
          移动射击版
          射程:0-35;距离判定:0/28/35
          单发伤害:5;精度:0.748/0.69/0.633;穿甲:1.1/1.05/1
          参考dps:6.717/11.644/12.298
          参考dps(移动):3.121/5.593/5.974
          瞄准时间:初次:0.39-0.63/0.47-0.75/0.63-1;开火:0.16-0.31/0.19-0.38/0.25-0.5;前摇/后摇:0/0
          连射:时长:1.31-1.69/2.19-2.81/2.63-3.38;射速:4.5/6.75/7.5;集火:是
          冷却:1.13-1.5/1.31-1.75/1.5-2;装填:5-7;装填频率:7
          移动惩罚:精度0.5;连射时长0.5;冷却0.125


          IP属地:浙江本楼含有高级字体7楼2020-01-23 20:03
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            2. PIAT反坦克武器:
            射程:0-35;距离判定:0/25/35;精度:0.063/0.04217/0.025
            单发伤害:100(击穿)25(跳弹)25(步兵);穿甲:130/116/110
            瞄准时间:初次:0.63;开火:0.63;前摇/后摇:0/0
            装填:5.75;装填频率:1;无法移动射击
            散布:角散布:10°;最大径向散布:6.75;散布距离比:0.225;散布偏移率:0.75
            AOE半径:0.5;距离判定:0.15/0.2/0.25;AOE伤害:17/5/2;
            特殊:对于驻守目标有0.4倍精度0.25倍伤害;对步兵单位的精度0.5倍伤害为0.75倍


            IP属地:浙江8楼2020-01-23 20:04
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              排级指挥部(Platoon Command Post);二本:
              生命:1500 护甲:35 体积:26 视野:35 隐形探测:3
              建造时间:17.5秒;补人半径:20;
              生产单位:皇家工兵、狙击手、6磅反坦克炮、AEC装甲车
              升级项:
              解锁AEC MK.III装甲车:100人力15油,30秒,解锁AEC建造;与解锁博福斯防空炮互相排斥;
              解锁博福斯防空炮阵地:100人力15油,30秒,解锁博福斯建造;与解锁AEC装甲车互相排斥;


              IP属地:浙江本楼含有高级字体9楼2020-01-23 20:04
              收起回复
                附属建筑:基地25磅榴弹炮(排级指挥部):
                无法被指定和攻击,在相关技能激活后可以使用榴弹炮;
                1. 25磅榴弹炮(排级指挥部):
                架设时间:1秒
                射程:20-1000;单发伤害:160;穿甲:1000
                瞄准时间:初次:0.13;开火:0.13;前摇/后摇:0.7/1.4;
                装填:4.7;装填频率:1
                角散布:0.05°;最大径向散布:5;散布距离比:1
                AOE半径:6;距离判定:1.5/3/4.5;AOE伤害:160/40/16;友军伤害:1倍
                射界:±15°;转向速度:40
                特殊:对迷雾中的目标散布100倍;对于驻守目标的伤害比率为0.25;无视掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;对班组武器本身伤害减少25%


                IP属地:浙江10楼2020-01-23 20:04
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                  连级指挥部(Company Command Post);三本:
                  生命:2000 护甲:35 体积:26 视野:35 隐形探测:3
                  建造时间:45秒;补人半径:20; 需要二本


                  IP属地:浙江本楼含有高级字体14楼2020-01-23 20:06
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                    生产单位:半人马防空坦克、克伦威尔巡洋坦克、谢尔曼萤火虫坦克、彗星坦克、丘吉尔步兵坦克
                    升级项:
                    解锁铁锤战术:200人力50油,30秒,己方载具在被皇家工兵修理后可以使用紧急加速技能;被英军坦克命中的敌方目标会在7秒内提供半径为2m的视野;解锁重型gammon手雷和彗星坦克的建造;与解锁铁砧战术互相排斥;
                    解锁铁砧战术:200人力50油,30秒,己方占领的据点视野增加150%;基地炮击额外附加空爆弹;解锁皇家重工兵的升级和丘吉尔步兵坦克的建造;与解锁铁锤战术互相排斥;
                    附属建筑:基地25磅榴弹炮(连级指挥部)
                    无法被指定和攻击,在相关技能激活后可以使用榴弹炮;
                    1. 25磅榴弹炮(连级指挥部):
                    架设时间:1秒
                    射程:20-1000;单发伤害:160;穿甲:1000
                    瞄准时间:初次:0.13;开火:0.13;前摇/后摇:0.7/1.4;
                    装填:4;装填频率:1
                    角散布:7.5°;最大径向散布:12;散布距离比:1
                    AOE半径:6;距离判定:1.5/3/4.5;AOE伤害:160/40/16;友军伤害:1倍
                    射界:±15°;转向速度:40
                    特殊:对于驻守目标的伤害比率为0.25;无视掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;对班组武器本身伤害减少25%


                    IP属地:浙江本楼含有高级字体15楼2020-01-23 20:06
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                      机枪碉堡(Bunker);基地防御建筑:
                      生命:640 护甲:35 体积:26 视野:35 隐形探测:15
                      不可建造,不可驻守;
                      武器:基地维克斯重机枪
                      (斜线分隔的数据代表近/中/远,后文同)
                      射程:0-45;距离判定:0/22.5/45
                      单发伤害:3;精度:0.5/0.3125/0.125;穿甲:1.9/1.6/1.3
                      参考dps:17.69/8.00/2.21
                      瞄准时间:初次:0.06;开火:0.06;
                      连射:时长:2.63-3.3/2.19-2.75/1.75-2.2;射速:17.6/16/14.4;集火:否
                      冷却:1/1.5/2;装填:3/4.5/6;装填频率:5
                      压制:0.0125;临近压制比率:0.8;传染半径:13
                      射界:±45°;水平转速:50;开火锥角:5°
                      特殊:在10/12.5/15半径内,如果有额外的目标则开火精度增加15%


                      IP属地:浙江本楼含有高级字体16楼2020-01-23 20:07
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                        【基地和基地建筑】、【武器架】和防御建筑讨论楼


                        IP属地:浙江17楼2020-01-23 20:07
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                          基地单位

                          【 步兵分队】(Infantry Section):


                          IP属地:浙江本楼含有高级字体18楼2020-01-23 20:08
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                            价格:270人力; 需求:基地建造
                            构成:步兵(汤米)×4;人口:7;体积:0.9;视野:35 ;隐形探测:10
                            建造/补人时间:7秒×4;补人价格:28人力;武器槽:2
                            武器:李恩菲尔德步枪(草帽)×4
                            特殊:占点速率为1.25倍,解除占领速率为1;班组位于掩体外时武器有1.4倍装填和1.2倍冷却;掩体中额外减少11%受击精度;升级5人班后增加1名步兵1人口,价格不变;
                            标签:汤米
                            升级项:
                            -医疗补给:需要排级指挥部解锁;30弹药10秒,在领土内升级,步兵分队获得医疗技能;与信号装备排斥;
                            -信号装备:需要排级指挥部解锁;40弹药10秒,在领土内升级,步兵分队视野增加7m,获得投掷信号弹技能;与医疗装备互相排斥
                            建造惩罚:2倍受击精度
                            建造列表:
                            -沙包:花费60秒建造一段沙包为步兵提供绿盾掩体;建造完成后变成中立单位;阻挡步兵和轻型以下车辆;沙包有240生命35护甲1体积;
                            -战壕:600生命35护甲2体积,花费60秒建造;建造完成后自动变为中立;可以驻守1个步兵班,提供6个射击位;在中立状态下体积变为20;(目前有bug,需要2CP点)
                            -油盖/弹药盖:250人力80秒;在普通资源点上建造资源盖子,增加每分钟3点油料或5点弹药收入,同时增加5m视野和3m隐形探测;盖子有500生命9护甲22体积;
                            技能:
                            -掩体加成:实际为非掩体战斗惩罚,步兵分队在掩体内可以消除装填和冷却debuff并获得11%受击精度减免;见上文;
                            -Mills手榴弹:需要基地手雷升级;花费25弹药向3-20m内的目标区域投掷一枚手榴弹;引信时长1秒;冷却30秒,属性见武器列表;
                            -重型Gammon手雷:需要铁锤升级;花费50弹药向12m内的目标区域投掷一枚重型手榴弹;引信时长3.3秒;冷却30秒,属性见武器列表;
                            -医疗补给:需要医疗补给升级;免费开启,30秒内半径为10m内的所有非战斗状态下的友方班组将会得到治疗,回复速率2HP/秒;45秒冷却;
                            -投掷信号弹:需要信号装备升级;花费45弹药向5-30m内的目标区域投掷一枚信号弹,呼叫基地25磅炮对信号弹落点进行炮击,二本炮打4发,三本炮打5发;若铁砧科技已升级,则每3-10秒额外进行一次地图外空爆弹炮击,散布20m,共计4发;属性见基地武器列表;不可在基地领土内释放;冷却80秒,同时遵循基地25磅炮的全局冷却;
                            附录:25磅榴弹炮(空爆弹):
                            单发伤害:160;穿甲:120
                            AOE半径:10;距离判定:1.5/5/7.5;AOE伤害:112/16/2;友军伤害:4
                            特殊:被AOE命中的车辆单位失去视野5秒;对于驻守目标的伤害比率为0.25;无视掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;


                            IP属地:浙江19楼2020-01-23 20:09
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                              武器列表:
                              1. 李恩菲尔德步枪(草帽):
                              射程:0-35;距离判定:0/25/35
                              单发伤害:14;精度:0.676/0.637/0.598;穿甲:1/1/1
                              参考dps(面板值):5.261/3.608/2.984
                              参考dps(无盾):4.943/3.431/2.844
                              参考dps(移动):1.687/1.171/0.968
                              瞄准时间:初次:0.02-0.08/0.22-1.09/0.31-1.56;开火:0.03-0.06/0.44-0.88/0.63-1.25;前摇/后摇:0/1.3
                              冷却:0.28-0.45/0.33-0.53/0.38-0.6;装填:1.25;装填频率:10
                              移动惩罚:精度0.35;冷却1.5
                              2. Mills手雷:
                              射程:3-20;穿甲:25;瞄准时间:0.13;前摇/后摇:0.619/0.25
                              伤害:80;AOE半径:4;距离判定:1/2/3;AOE伤害:80/60/20;友军伤害:20
                              特殊:除绿盾伤害为0.5倍外,无视任何掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害
                              3. 重型Gammon手雷:
                              射程:0-10;穿甲:1000;瞄准时间:0.13;前摇/后摇:0.75/0.75
                              伤害:240(车辆)680(建筑)340(其他);
                              AOE半径:5;距离判定:1.25/2.5/3.75;AOE伤害:340/255/85;友军伤害:170/127.5/21.25
                              特殊:除绿盾伤害为0.5倍外,无视任何掩体加成;对车辆造成伤害后9.2秒之内无法移动;
                              4. 司登冲锋枪(突击草帽),指挥官技能
                              射程:0-35;距离判定:10/18/30
                              单发伤害:4;精度:0.63/0.17/0.09;穿甲:1
                              参考dps:13.729/1.598/0.209
                              参考dps(移动):9.532/1.084/0.174
                              瞄准时间:初次:0.03-0.08/0.31-0.78/0.38-0.94;持续:0.03-0.06/0.31-0.63/0.38-0.75;前摇/后摇:0
                              连射:时长:1-1.5/0.63-0.94/0.25-0.38;射速:9/8/7;集火:否
                              冷却:0.38-0.63/0.94-1.56/2.25-3.75;装填:1.9-2.8;装填频率(轮):6-8
                              移动射击:射击精度x0.75;冷却时间x0.25,连射时长x0.5
                              5. M1汤姆逊冲锋枪(空降兵),指挥官技能
                              射程:0-35;距离判定:10/19/30
                              单发伤害:5;精度:0.58/0.43/0.2;穿甲:1
                              参考dps:18.810/7.043/0.870
                              参考dps(移动):9.933/3.285/0.389
                              瞄准时间:初次:0.09-0.23/0.44-1.09/0.63-1.56;持续:0.05-0.19/0.22-0.88/0.31-1.25;前摇/后摇:0
                              连射:时长:1-1.5/0.63-0.94/0.25-0.38;射速:12/10.5/7.5;集火:是
                              冷却:0.55-0.7/0.77-0.98/1.2–1.55;装填时间:2.1-3.2;装填频率:6-7
                              移动射击:精度-35%,连射时长-50%,射击冷却-50%
                              老练:
                              1星——560exp——在掩体内增加10视野
                              2星——1120exp——减少22%被击精度
                              3星——2240exp——增加25%射击精度,减少20%武器冷却


                              IP属地:浙江20楼2020-01-23 20:09
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