本来我对恐怖游戏并没有什么兴趣,无意间看到了一个up主关于这个游戏的解说,才发现这个游戏在细节方面做得真的是令人惊叹,于是立马在蒸汽上补了票。
推荐给:喜欢历史,喜欢中国古代文学,对佛学和中国古典神鬼体系有兴趣的玩家
游戏一开场的板壁上挂着一个十分气派的牌匾,历史典故中由慈禧创作,同时暗示了古宅主人的身份和接下来的剧情走向,像这样的细节双重甚至多重暗示,在这个游戏里比比皆是。无疑,这是需要制作组下大功夫去查阅历史资料和费劲心机去修改剧本才能做到如此契合。
不过令我感觉最惊艳的设定是,游戏里可以用火柴点燃蜡烛,如果有“鬼”在附近的话,烛火也会跟着摇曳不定。
解密部分则多次运用了古代诗文和木工花纹,让人不知不觉就回到了一百多年前,想去更进一步地了解在这座古宅里究竟发生了什么,实在是太有内味了。
然而一个让我比较痛心的事实是,尽管制作组在游戏中加入了许多关于历史的彩蛋,但能够get到的玩家并不多,有时候把这些东西埋得太深反而不是一件讨巧的事情,只能说声可惜吧,这也是我想来发帖安利的一个大的因素。
对于这游戏,网上有一句评论很经典:
只有中国人才知道中国人害怕什么
推荐给:喜欢历史,喜欢中国古代文学,对佛学和中国古典神鬼体系有兴趣的玩家
游戏一开场的板壁上挂着一个十分气派的牌匾,历史典故中由慈禧创作,同时暗示了古宅主人的身份和接下来的剧情走向,像这样的细节双重甚至多重暗示,在这个游戏里比比皆是。无疑,这是需要制作组下大功夫去查阅历史资料和费劲心机去修改剧本才能做到如此契合。
不过令我感觉最惊艳的设定是,游戏里可以用火柴点燃蜡烛,如果有“鬼”在附近的话,烛火也会跟着摇曳不定。
解密部分则多次运用了古代诗文和木工花纹,让人不知不觉就回到了一百多年前,想去更进一步地了解在这座古宅里究竟发生了什么,实在是太有内味了。
然而一个让我比较痛心的事实是,尽管制作组在游戏中加入了许多关于历史的彩蛋,但能够get到的玩家并不多,有时候把这些东西埋得太深反而不是一件讨巧的事情,只能说声可惜吧,这也是我想来发帖安利的一个大的因素。
对于这游戏,网上有一句评论很经典:
只有中国人才知道中国人害怕什么