这次新樱战的剧情和音乐还是杠杠的,但战斗绝对是败笔,尤其玩过5代那完成度极高的ARMS系统后玩这次的战斗简直想吐。市场调查是怎么做的,告诉我谁会喜欢这么无趣的战斗。
这次战斗系统连及格都算不上,如果撇开战斗,我可以给新樱战85分的话,战斗直接把整个游戏拖到50分,连合格都达不到。因此我绝对不会向粉丝以外的任何人推荐新樱战。如果二周目可以跳过战斗,我一场都不想玩。如果SEGA愿意另出一个战棋版的,我众筹10份的价格。
这次的战斗差的不是一两个点。手感极差,有没有打中,是我打中的还是队友打的,完全懵逼。视角是我玩过的无双游戏里最差没有之一,根本没法看到头上的敌人,分不清哪边是来的路哪边前头,经常战斗中掉悬崖。敌人疏落,找小兵刷气何其难,大部分时间花在走路。我方被击中后硬直过长,换人、放必杀都有尴尬的延迟,畅快度全失。最最恶心的是空中的敌人,完全没法定点,跳起能否击中心里完全没数,无论是近战机还是远程机都全靠运气,无脑又费时。
华击团大战对手的分数更是高得出奇,明明对手在哪我追到哪抢先把敌人干掉,分数还是会被他们在十几秒内反超,玩个毛。
不同机体的特色还是有的,但由于糟糕的打击感,也就那样。加上没有解谜要素,没有换着机体玩的动力。
讲真,SEGA曾经拥有光明力量和樱花大战这两个顶级战棋游戏,却都搞成沙雕动作游戏,到底战棋哪里得罪了SEGA?一直幻想,如果这次的“小战”是剧情战棋以外的各种小地图,那该多有意思。
言语有点激动,但我几乎要因为战斗弃剧了,体谅下我的心情。
这次战斗系统连及格都算不上,如果撇开战斗,我可以给新樱战85分的话,战斗直接把整个游戏拖到50分,连合格都达不到。因此我绝对不会向粉丝以外的任何人推荐新樱战。如果二周目可以跳过战斗,我一场都不想玩。如果SEGA愿意另出一个战棋版的,我众筹10份的价格。
这次的战斗差的不是一两个点。手感极差,有没有打中,是我打中的还是队友打的,完全懵逼。视角是我玩过的无双游戏里最差没有之一,根本没法看到头上的敌人,分不清哪边是来的路哪边前头,经常战斗中掉悬崖。敌人疏落,找小兵刷气何其难,大部分时间花在走路。我方被击中后硬直过长,换人、放必杀都有尴尬的延迟,畅快度全失。最最恶心的是空中的敌人,完全没法定点,跳起能否击中心里完全没数,无论是近战机还是远程机都全靠运气,无脑又费时。
华击团大战对手的分数更是高得出奇,明明对手在哪我追到哪抢先把敌人干掉,分数还是会被他们在十几秒内反超,玩个毛。
不同机体的特色还是有的,但由于糟糕的打击感,也就那样。加上没有解谜要素,没有换着机体玩的动力。
讲真,SEGA曾经拥有光明力量和樱花大战这两个顶级战棋游戏,却都搞成沙雕动作游戏,到底战棋哪里得罪了SEGA?一直幻想,如果这次的“小战”是剧情战棋以外的各种小地图,那该多有意思。
言语有点激动,但我几乎要因为战斗弃剧了,体谅下我的心情。