Part6.4:小战术一
首先讲的是大名鼎鼎的贴吧牌绕侧穿插。我实在是想不懂,隔壁wot那么小的地图,还有点亮机制,都能发明出绕侧穿插打法,为什么这个游戏竟然有人觉得绕侧穿插无法实现。
穿插和绕侧是基于对地图的理解和敌我态势的分析所得出的战术。举一个栗子,波兰镜湖大图左侧出生,xm1进了班长房,对面中苏德法。对面四个国家,法国性能高但队列少,需要开局注意,中苏慢又肉还没热成像,属于提款机,德国有热成像但机动并不足以支撑其在美系面前进行穿插。面对这种情况,可以选择xm第一时间沿着地图下面的森林一路穿插到对面两个重生点之间的森林(从这个森林沿着d5的小路跑到重生点之间的森林,这条路地势低矮,不会被右侧离自己近的重生的敌人看见),顺便清掉对面c点的人,如果己方有打c的人,就协助他占领c点并帮他清理侧翼的狙击手。这条路人烟稀少,哪怕接敌也能通过耳朵提前发现。同时快车只需要几分钟就能穿插到重生点之间的森林,对敌人菊花进行猛烈打击(一炮一个小朋友)。这条路适合美系打苏德这种慢机动队列,我曾经拿xm,蝎式,地狱猫均绕侧成功过。
以上是开局绕侧,通过分析敌我队列和地图以选择最佳绕侧方式。
中后期则更看重对局势的分析,因为这一时期已经形成交战区,双方围绕着战区或者战略位置进行着激烈的攻守。
但是,战雷地图很大,大到交战区多半成片状,宏观才能成线状。所以各片交战区中间就成了极其优秀的穿插位置。通过这些防线疏漏处穿插到敌人后方进行有效打击。
当然,还有一些战术绕侧,比如队友和敌人在对峙(队友拉住了敌人的炮线),你侧翼穿插打了敌人侧后方,这算是战术绕侧。亦或者对地图的理解更深一层,开局利用机动性在敌人还没形成交战区之前(也可以说是在还没做好防线之前)在交战区中间穿插过去,然后在侧后翼对即将形成交战区的敌人(也就是正在赶路的敌人)进行打击。这种打法曾经在院长那里看到过,但因为我技术不足所以学不来

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绕侧和穿插这种渗透行为收益极高,而且风险很低(比跟人对炮风险低多了)。唯一需要注意的是提防敌人的重生复仇。这里可以使用一些假动作。比如打死敌人以后按兵不动,或者稍微往接下来想走的反方向机动,通过击杀回放误导敌人(在击杀后被击杀者能看到击杀者几秒钟的机动,咱们要做的就是利用这几秒钟误导对面),甚至可以考虑守株待兔,蹲在离刚才较远而且是敌人的必经之路上,然后趁着敌人专心复仇期间来一发

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穿插绕侧讲的有点多,看起来小战术也得分段了

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