赤域的先生吧 关注:1贴子:179
  • 6回复贴,共1

斯摩夫卡组研究

只看楼主收藏回复

出了新卡很强,解决了资源不足的问题
每回合固定拉1,只要保住每回合直接高效资源收益,不用再通过上级召唤来转化


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2020-02-10 01:10回复


    IP属地:广东2楼2020-02-10 18:26
    回复
      开始的思路就是通过王神鸟每回合拉1怪做祭品源or战斗力
      通过场地加上墓地8星黑鸟手上大肥鸟,达到每回合固定两干扰的场面
      但是从来没实现过……这个思路只是很美好,然而不实际
      很明显一个上级召唤主题的卡组,祭品源与上级怪是有一定的卡手率
      很多情况下因为投入了过多的上级怪而导致起手几十星的场面十分常见
      甚至起手没有下级怪动弹不得,
      思路改成王神鸟+大肥鸟,抱住王神鸟,每回合都有新的战斗力不用再反复的上级召唤,
      将8星黑鸟作为planB,即是在无法王神鸟无法留场的情况下反复横跳来保证战斗力
      考虑到上面的思路的话,大概就有两种修改的构筑
      一种通过减少上级怪的数量,利用优质下级怪来出王神鸟+坑干扰快速解决战斗
      另一种则是战线延长,通过在对面回合上级召唤来增加压制力


      IP属地:广东3楼2020-02-10 22:08
      回复
        最后还是投靠了结界像
        单水机+1鸟基本上都可以出到王神鸟+量子龙/栗子球+结界像or王神鸟无限康
        仔细想想其实本家系统还是太落后了,虽然字段化成为了一个系统,但是系统的残缺却很大……
        很多时候你会发现打本家combo的话基本上都是围绕3卡起步,而且初动十分脆弱,解场能力贫乏
        即使通过水机二次展开本家的缺陷还是十分明显,续航差,抗干扰差(对面有盖卡就无法诈尸),终端素质不强(不稳定一康,而且极其容易消耗,并缺乏补充)资源运转不够强,最好也是唯一的方法就是保住本家王神鸟继续运转
        期待的局面就是1-2卡出到王神鸟拉大肥鸟or结界像,然后set坑,只要对面没法突破,每回合拉一上级斯摩夫基本上可以快速解决战斗

        喷气同调士换成亡龙
        卡组运作方式:
        水机—十字—王神鸟
        始枪龙—十字—水机—王神鸟
        key卡是王神鸟,是调动本家内所有的资源(上下级斯摩夫)的唯一核心手段,一定一定一定不能吃坑,尤其是psy!!!
        对此水机、来寇、金满、初始龙甚至是手上的2、3星鸟可以说都是骗无效类手坑的(主要是灰,泡影,psy)
        在这里水机只是作为辅助使用,提高上限and踩坑点,保证王神鸟的当回合收益
        不同起手,不同目的,场面也不同,主要分为结界像还是大肥鸟无限康罢了
        每一步吃坑都有不同的应对方法
        手上有调整+鸟的时候,优先拍鸟看一看,如果踩到,手跳亡龙or瞬移,做水机一王神鸟再吃第二个手坑,如果没有就一套做完,如果有就鸟诈尸做王神鸟拉结界像or大肥鸟
        这里解释投入2亡龙的其中一个理由和为什么不能吃psy
        亡龙在于隐藏性高,和瞬移一样,核心通招点吃坑补跳
        王神鸟一出场就有不取对象buff不会吃丝袜、泡影,但是会吃灰,吃灰手上有坑还可以期待对面回合收益
        但是一吃PSY就欲哭无泪,特别对面熟悉了这副卡组打法,针对王神鸟起来一不小心就是GG(和友人打过几次,吃个psy瞬间就不想打了)
        这种情况下唯一解就是熟悉对面的操作习惯,判断出对面的手坑类型,在最后转王神鸟前先出鹰身拍吹雪
        双鸟起手的情况下,其实比较糟糕,因为第一个鸟是为了把手上的第二个鸟拍出来,一吃坑的话就会停,只能期待生抽场地,再拍出第二个鸟,剩下的就和调整+鸟一样
        不同起手,不同目的,场面也不同,笔者主要分为结界像还是大肥鸟无限康罢了
        调整+鸟可以做到什么?
        水机拉猎户转十字生蛋,猎户水机出军奏拉猎户,猎户生蛋,终端如下
        调整+1星鸟=王神鸟+量子龙+结界像=王神鸟+栗子球+无限康
        调整+2星鸟=王神鸟+烈战(不取攻击对象,判断水机是否吃坑,是就捡,不是就捡续航)/量子龙+结界像=王神鸟+续航+无限康
        调整+3星鸟=王神鸟+量子龙+任意下级斯摩夫(喂GBA或者对面回合set卡拉暗冥做暗冥cost)+结界像=王神鸟+任意下级斯摩夫+无限康
        如果手上是双鸟可以做到什么?
        双鸟出始枪龙捡龙谷堆亡龙,始枪龙转十字生蛋,亡龙指蛋起跳再和十字出水机略
        对于笔者来说只是多了一种出王神鸟量子龙结界像方法,因为就上限来说对已经可以稳压绝大多数卡组,没有必要再用不稳定的下限去换不稳定的上限
        顺便一提凡是墓地2鸟以上诈尸都有个变式,就是上述所说的吹雪应对psy办法:做王神鸟之前,墓地2个鸟诈尸先出鹰身拍吹雪
        部分牌投入理解
        Q:为什么main1龟?
        A:经过我太帅了和路人局时不时的龙魔导残酷制裁,绝望地发现本家系统是无解这种高抗性高打点的怪(有时候遇到3000白板凡骨更是大眼瞪小眼,没错就是你!)。然后分析了下,如果用回本家上级召唤的方式来解,有没有烈旋都好,都是4卡骗解一个怪,还出不了王神鸟,断续航断节奏,还不如老老实Q实地拍龟。然而龟属于解场,对于后攻相比,先攻更适合斯摩夫多点(没有盖卡能诈尸)
        Q:为什么上级斯摩夫量和其他斯摩夫卡组不同,仅仅投入4张?
        A:笔者开始构筑是2暗冥1烈风2大肥鸟1暗黑神鸟1始祖神鸟合计8张慢慢调整到现在,在得到了本家额外的强力支援——王神鸟,不必再通过传统的亏卡上级召唤,不必再思考上级源和祭品源的矛盾和构筑卡组的资源链,不必再起手22星,24星云云,经过一定程度上的测(玄)试(学)考验(黑鸟只下暗冥,为什么总是和来寇一起上手啊,我上级召唤始祖神鸟解你的龙…龙……?我上级召唤始祖神鸟来…吔坑啦你,还不给我1换2),可以得出一个结论:它们还是应该乖乖老实待在卡组里,而不是应该上手被来寇丢或者拿在手上被对面打死。遂精简为4枚。
        但是话又说回来龙谷丢暗黑神鸟再除外手上的暗冥和结界像诈尸OTK真的很靓仔
        Q:为什么来寇下1?
        A:最最最关键的问题是只没有黑小鸟,捡上来的大黑鸟基本上是无收益(排除手上有场地有风大鸟强行OTK)
        投入用意只是为了解决起手没有风小鸟和转化手上无用的资源,而且有时候资源不够的情况吃灰真的很痛,初动展开上作用不大(在已经能动的情况下真的需要丢吗?会不会造成浪费只是得到了重复无用的收益?)比起风小鸟落墓自肃还要+1手,三手展开,笔者更情愿先拍在场上做素材赚一点
        Q:为什么下2亡龙/十字是?
        A:先回答前者,前面已经说明了其中一个理由是隐蔽性强,另一个理由是可以绕过水机就可以直接量子龙解场,而且增加调整上手率,接下来就和牵扯到十字了。当面对复数后场,先出凤凰cost亡龙炸后场,凤凰转十字生蛋就可以亡龙起跳水机一套,一定程度上解决了依赖墓地诈尸起跳的缺陷,而且考虑到金满除外后续无法做到高上限的情况因此落2。
        Q:既然是偏向于水机这种调动EX的方式战斗,为什么要下金满?
        A:一方面本质是王神鸟卡组,只要王神鸟还在就能继续打,而且比较重要的额外牌也下了复数,这点倒不怎么担心,上面也说了水机只是作为辅助性用品所以除外水机影响的只是上限,对于终端来说还有王神鸟+烈战+结界像这条路走。另一方面是其实慢慢解剖这份卡组就会发现真的和开头一样十分脆弱,资源获取能力低的可怜,因此笔者觉得金满是必下的。


        IP属地:广东4楼2020-02-14 23:14
        回复
          辛苦了


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2020-06-24 18:13
          回复
            斯摩夫和抒情组合有啥套路吗


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2020-06-24 18:13
            收起回复