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Warframe 平原三傻 知识普及(萌新向)+(进阶知识)

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这篇文章的主题就是讲述warframe游戏中位于夜灵平原在晚上出没的夜灵兆力使、夜灵巨力使和夜灵水力使三兄弟(黑话叫做三傻)。开始写这篇东西的时候,笔者只是个能打12连的奶妈/主教,能打9连的电男,老三(夜灵水力使)的捕获数也只有50左右,因为人类的本质这一问题,笔者现已经是一个合格的400+捕萌新了,日常休闲15,曾有过17的经历。虽说刚开始是想写纯粹的萌新向三傻攻略,但现在既然都已经赋能专精全毕业了就顺便在文中加入15连的要求部分吧。所以,如果有相关知识补充或者谬误,欢迎各位大佬萌新指出提出并对本文档进行相应修正,本人对此感激不尽。(因为懒得做得那么细所以就不怎么配图了,还请原谅我)


IP属地:浙江1楼2020-02-10 19:08回复
    1、基础背景知识(萌新向,大佬可自行跳过)
    在warframe这款游戏中,位于地球的夜灵平原副本有着自己的时间机制。该时间机制导致夜灵平原这个副本会随着游戏时间进行昼夜更替,白天阶段地图内并不会刷新本篇将要涉及的副本怪,所以白天对我们来说并没什么卵用,相应的有效时间则是夜灵平原处于夜晚的50分钟。如果玩家在该时间进入夜灵平原,就能在地图上碰见名为“夜灵兆力使”的BOSS,这也是所谓三傻的开端。(本篇仅为提供基础的操作意识等知识,想要了解背景或剧情请移步warframe中文灰机维基)


    IP属地:浙江2楼2020-02-10 19:10
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      2、黑话系列(萌新向,大佬可自行跳过)
      “三傻”——夜灵兆力使、夜灵巨力使和夜灵水力使三兄弟,大傻指夜灵兆力使,二傻指夜灵巨力使,三傻指夜灵水力使(老三的称号有可能与整体的称号产生些许误解)。
      小夜灵——名为“夜灵轰击使”的小怪,一般以2-3个一组的数量随机刷新在地图上。本身有两种状态,实体状态和虚无状态,在实体状态可受到任何伤害,在虚无状态时只能受到虚空伤害。当小夜灵在实体状态时,受到一定的伤害(清空第一条血条)后,会由有实体的状态变成半透明的虚无状态。在虚无状态时,免疫除了虚空伤害之外的所有伤害,虚空伤害仅可由指挥官造成,如果收到一定量的虚空伤害(清空第二条血条)后,则会被击杀,掉落一个“完整的sentient核心”,一点子弹和一团反应物,反应物会在约15秒左右消失,捡起后约能维持10S左右,因此击杀小夜灵后充能需抓紧,(以下内容请结合“充能”词条进行阅读)当捡起反应物时,指挥官或者战甲身上会覆盖一层蓝色的膜,在此状态下移动到气球旁边。会出现小夜灵被吸收时的相同的音效,同时蓝色的膜会消失,这也视作一次充能,不过多个反应物无法叠加,捡起一个反应物时无法捡起下一个,因此充能时还请确认反应物是否充入气球。
      3、6、9、12、15——打三傻一个流程有3个,3指的是在一个夜晚(50分钟内,具体剩余时间由小队进入副本而定)打一轮三傻(1*3=3),6指在一个夜晚内打两轮(2*3=6),以此类推。
      气球——散布于地图各处的名为“夜灵诱饵”的道具,在整个流程中占重要的一环。对其造成一定量的伤害后,会听到噗叽的声音,这时上去与其互动(靠近X它)可以进行破解,若破解成功,其会以类似宠物的状态跟随在你的旁边(拉气球)。
      充能——拉上的未充能气球本来是显示黄色的盾牌图标,如果其附近有任何虚无状态的小夜灵或者身上附着了一层反应物的玩家,则会将小夜灵或反应物吸收(实体状态不会吸收)。在一个气球吸收了3个虚无状态的小夜灵(或者反应物)之后,其图标变为蓝色的盾牌,此时气球不再吸收小夜灵,并被称为充能完毕(充好了)。
      捕获——在傻子本体被击杀后,如果在傻子附近(约50M内,游戏内可观察距离)有特定数量(大傻2个,二傻3个,老三3个)的已充能(并已经连好线(注释1))的夜灵诱饵,则判定为捕获(其实只是一种特殊击杀的别名,为的是把它与普通击杀区别开来)
      碎片——有三种,分别为捕获夜灵兆力使后掉落的“闪亮的夜灵碎片”和捕获夜灵巨力使后掉落的“光辉的夜灵碎片”,至于普通掉落的“夜灵碎片”后期大量溢出且没有半点卵用,就不用去管。
      祭坛——位于地图中心的大湖此处(见下图)的夜灵圣所,外观为一个残破的装置,仅在夜灵平原的夜晚可用。
      图片1[1](来自维基百科) (不知道为啥图片加载不出来了,,)
      蹲(M蹲)——见Madurai专精学派的“虚空重击”
      U——见Unairu专精学派的“Unairu虚灵”(拍U指用指挥官的E虚空爆裂制造Unairu虚灵)
      井盖——团队XX补给。一般指团队能量补给(大型),当然,中型的也能凑合着用。也可以指团队弹药补给(大型)
      注释1(非萌新向):此情况较为特殊,是笔者在一次失败的狩猎中发现的,平日基本不会出现,但赶节奏的狩猎队伍仍需适当关注,内容如下
      气球在傻子关节破之后会出现连接关节的线,连满后击杀即计算为捕获。但当一个已经连上大夜灵的气球离开大夜灵后,原有的连线会断开,同时,就算大夜灵附近范围内存在已充满的气球,该气球在原断线之后仍需数秒时间才会与大夜灵建立新的连接。若在这2-3秒内击杀本体而气球仍未连上,则该夜灵判定为击杀而非捕获(尽管气球足够)
      此细节为笔者一次15连选用奶妈时,心急去拉新气球而造成傻子击杀的情况下发现,希望读者能避免这种几乎不可能出现的**情况。


      IP属地:浙江3楼2020-02-10 19:12
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        3、队伍配备
        首先,建议对地形不是很熟悉的三傻猎手在氏族道场tenno实验室抄点图纸回飞船做一些[图针]放到夜灵平原上,这样会比较棒(图针是永久性的而且会在你的地图上标注出来,笔者这种地形都背熟的另说,这对图没背熟的玩家还是挺有用的)需要标注的位置无非是气球的刷新点,小夜灵的刷新点和三傻的出水点,上面三个位置我后面可能就提一下小夜灵刷新点,其它看心情写不写(毕竟随便找一下都能找到大把气球刷新点的资料,三傻出水点我也可能写(因为这个写的人好像不多))
        一台具有高级[超越推进]mod的任意archwing
        建议为道具栏中的Archwing绑定自己习惯的快捷键(笔者用的Z键)
        一只高效有组织的三傻狩猎队应由以下四名成员组成:
        电男(Volt/Volt Prime)
        主教(Harrow)
        龙甲(Chroma/Chroma Prime)
        奶妈(Trinity/Trinity Prime)
        可替代的黑科技(不是熟手就老老实实按照上面来),仅供参考,新手请无视:
        关节位选用一台不容易死的甲(别忘了上[适应]mod)+一把能秒关节的武器即可(新手还是先老老实实用龙吧,毕竟龙最稳,熟练之后万物皆可破关节)
        在关节熟练之后,这里推荐一个无紫卡无BUFF随便叠点连击就能一枪秒关节,带一点点BUFF叠满连击即可一枪秒本体的超纲的东西:救赎者Prime
        配卡:牺牲 压迫点、牺牲 斩铁、急进猛突、电击触点
        熔岩冲击、一击必杀、并合肢解、真实惩罚
        推荐赋能:速攻赋能,愤怒赋能(当然为保小命保卫者 赋能也可以,建议换下愤怒)
        至于拉气球我倒是见过wisp什么稀奇古怪的甲拉气球,不过先补充一下那些人都是K捕+的,普通人拉气球果然还是最推荐奶妈


        IP属地:浙江4楼2020-02-10 19:13
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          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-02-10 19:13
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            4、队伍各成员配备
            电男配备:
            必备:
            点满级的M系专精里的“虚空重击”
            来自金星Little Duck的X77增幅器(任意棱镜+普罗帕支架+瑟图斯曲柄)(已镀金已满级),强烈推荐177(拉普拉克棱镜+普罗帕支架+瑟图斯曲柄),顺便贴张增幅器图(原图来自百度贴吧弥晨月大大,不知为啥我上传不了图片,残念)
            图片2[2]
            良好的配卡(这里就不上配卡了,免得引起争议,况且电男三傻里90%的时间都是指挥官蹲着,对甲真没啥要求),记得光环腐蚀投射
            充足的回蓝井盖(四五十个打底总要的吧)
            解锁绑定Zenurik专精里的“虚空川流”被动并在M系里激活
            增幅器赋能“正直 暗影”
            装备了“取回”或者“吸取”的守护或者宠物(捡关节位拍的U虚灵用)
            推荐:
            点出M系专精中的“火行冲刺”(不是非得满级,点出即可)
            组队不当主机(电男只有不当主机才有机会触发7支架切甲双倍伤害BUG)
            指挥官赋能魔导 活力(配合经久之潮可产生1125血的指挥官)
            指挥官赋能“魔导 振奋”或“魔导 修复”(给战甲回血)
            解锁绑定Naramon专精里的“心灵疾跑”被动并在M系里激活(便于冲头以触发“正直 暗影”)
            解锁绑定Vazarin专精里的“经久之潮”被动并在M系里激活
            主教配备:
            必备:
            不带守护和宠物(或者带了但是确认没有上“取回”或者“吸取”mod)
            一台Harrow,光环腐蚀投射
            持续时间在90%-110%左右的配卡(持续时间很重要!不能太多不能太少)
            一根摁4的手指
            强烈强烈强烈推荐:(主教位真不是给你划水的,别人电男厉害能秒盾那是你队的福气,理论上主教是和电男同步镜像操作的,这样能保证100%秒盾)
            X77增幅器(223增幅器可作为替代)
            点满级的M系专精里的“虚空重击”
            增幅器赋能“正直 暗影”
            推荐:
            解锁绑定Zenurik专精里的“虚空川流”被动并在M系里激活
            解锁绑定Naramon专精里的“心灵疾跑”被动并在M系里激活
            解锁绑定Vazarin专精里的“经久之潮”被动并在M系里激活
            充足的回蓝井盖(以防万一)
            奶妈配备:
            必备:
            不带守护和宠物)或者带了但是确认没有上“取回”或者“吸取”mod)
            一台Trinity Prime,光环腐蚀投射
            一套4技能持续时间10S左右,效率拉满(能保证时不时拍4),强度大于等于150%的配卡(能保证75%的减伤)当然这不是硬性规定,但笔者还是强烈建议这么弄
            充足的回蓝井盖(四五十个起步)
            充足的破解器(三四十个起步)
            伤害高的范围武器和单体武器(如:伊格尼斯亡魂)(笔者用的7支架+绝路P)
            一根不时摁4的手指
            背下全地图的气球位置(重要!!!)
            会卡小夜灵(15连必备,12连强烈推荐,9连无要求),卡法将在后面进行说明
            推荐:
            一根钓鱼用的鱼竿(滑稽)
            一个挖矿用的采矿器(滑稽)(开玩笑请别当真)
            不怎么推荐(萌新可略过,大佬也可略过,以下内容超纲了,仅适合早早充好气球但没事干闲的发慌的奶妈(比如笔者),说白了就是自己的活能圆满完成然后去抢一点别人的活干):
            解锁绑定Zenurik专精里的“虚空川流”被动并激活
            解锁绑定Vazarin专精里的“经久之潮”被动并激活
            U专精或者M专精,当然你用Z只要气球到位没人会说你,奶妈就是拉气球的,M、U就是个添头
            任意增幅器(反正笔者喜欢177,毕竟7支架炸小夜灵几乎比任何武器都方便)
            点满级的M系专精里的“虚空重击”
            点满级的Unairu专精里的“Unairu虚灵”
            增幅器赋能“正直 暗影”
            龙甲(关节手)配备:
            必备:
            不带守护和宠物(或者带了但是确认没有上“取回”或者“吸取”mod)
            MOD毕业,往死里拉强度&持续的一台龙甲
            一把习惯的自残武器(例如上了“内置炸药”MOD的武器“飞扬”,或者是雷暴信标一发刚好)
            红能量配色(加血上限,并不是说别的不行,红的最友好)
            一把上了优秀紫卡的单体秒天秒地武器(基本是狙)(或者离谱的救赎(新手不推荐))
            点满级的Unairu专精里的“Unairu虚灵”
            少量破解器(10个就足够了,但得有)
            强烈推荐:
            解锁绑定Zenurik专精里的“虚空川流”被动并在U系里激活
            解锁绑定Vazarin专精里的“经久之潮”被动并在M系里激活
            最高级的U专精里的“蛇妖凝视”


            IP属地:浙江6楼2020-02-10 19:14
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              5、狩猎流程(按时间顺序而不是角色顺序,这样比较好理解,而且能知道自己在干嘛的时候队友在干嘛,这个非常重要!为保证过程连续性,相关的具体细节操作后文单独再提)
              非必需(12连需求、15连刚需):提前组好队,在离夜晚还有几分钟的时候进平原,主教和电男切指挥官攒层数,这样能让第一轮的3快很多(反正就是节省时间)
              ————————————————夜幕降临—————————————————
              主机往往是第一个进门的,这个时候不管谁是主机(反正不是电男),上飞机往天上飞,这个时候大傻出水,会有十分明显的蓝光,主机标出大傻位置,队友陆续进本,正式分工开始。


              IP属地:浙江7楼2020-02-10 19:16
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                时间点/队伍状态分布:全部进门(加载慢的队友自己加快进度,务必做完自己该做的事,这也是高PING勿入的一个很重要原因,否则全队等一个人就很憨憨)
                电男直接飞向大傻所在地,预判大傻出水点放3然后切指挥官蹲M,在大傻快出完水时冲出暗影,等大傻血条变成紫色的盾之后开始丢支架切甲(这就是快速破完第一层盾的诀窍)破完大傻第一层盾,清空剩余层数,蹲M等关节(15连进阶:如果你已经预先进平原并蹲了好几十X的M,建议等关节拉首冲过来再丢支架,因为这第一发伤害爆炸,容易连盾带关节一起破掉,这样会浪费全队一分钟左右的时间(15连就是跟时间赛跑,全程真不建议出啥幺蛾子))
                主教进门,在门口的牛角石头那里卡出第一波小夜灵,标记后等关节来之后直接飞往大傻位置,或者关节首充已自理之后直接前往大傻处,和电男一起破完大傻第一层盾后清空层数开始蹲M,同时在奶妈到之后(为奶妈)标出被吸引到大傻身边的小夜灵并捡反应物帮奶妈充能
                龙进门,去湖对面的G佬小营地拉1个气球,那个气球旁边有很大几率直接刷新2-3个小夜灵,万一没刷,返回去找主教卡出来的那波小夜灵充能,一波充进去后气球变蓝,火速飞往大傻位置(电和主已经破完第一层盾在等了)如果只冲两个(网卡有时只刷新两个),问题不大,大傻脚下每十秒左右会刷新一个小夜灵,吃到那个就是2+1=3,首充完成,然后开打
                奶进门,火速按照自己的既定路线拉气球,不用充能,数量控制在2-4个,笔者习惯拉三个,不!要!拉!多!当看到龙拉的气球的盾牌图标变成蓝色时,不管拉了几个,上飞机
                (9连行为)火速去大傻位置(蓝不够就拍井盖,不要小气舍不得),此时的奶应该是和龙前后脚到达大傻身边,电和主已经蹲了一会儿了。(这是9连的做法,因为9连的话队友很难做到秒盾秒关节,会拖很久,而在这个过程中大傻脚下会时不时刷新小夜灵,足够奶妈充能了)
                (12连,15连行为)去卡小夜灵(之后会提供一种方法并对机制进行详细说明),直到确保手上的气球有两个蓝球或者吃了大傻起身的那三个小夜灵后自己手上的球能有两个变蓝(充满),有了两个之后沿途拉气球,一直拉到队友通知你大傻倒地,


                IP属地:浙江8楼2020-02-10 19:17
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                  时间点/队伍状态分布:大傻身边3个人,关节拉着已充能的1个球,奶妈充气球中
                  龙到了,用副手武器lu出BUFF(或者其他甲给自己上buff啥的),破第一个关节,然后大傻踉跄倒地
                  此时电男传识回战甲,去大傻倒地的地方,在大傻脚底下(建议盾一定要近,贴着倒地大傻脚的那种,否则7支架炸不到会很尴尬)放一两个盾(推荐正着放一个,抬头望天放一个),放完盾,切成指挥官捡U,蹲着准备秒下一层盾
                  龙破完关节,冲刺上倒地的大傻头上或者肩膀上,拍个五六次(拍一排U灵,怕不稳的话可以之后等傻子嘤嘤嘤完起身的这个时候切指挥官再拍几下,这就是所谓的拍两排U),传识回战甲准备破下一个关节
                  主教停止蹲M,传识回战甲准备开4.


                  IP属地:浙江9楼2020-02-10 19:18
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                    时间点/队伍状态分布:大傻嘤嘤嘤了
                    电男切甲,利用宠物的“取回”或是守护的“吸取”MOD收集关节拍的U虚灵(或者徒手捡),捡到后用指挥官冲头,正直暗影时间有12S,在嘤嘤嘤准备好的时候就可以冲了,持续时间够的
                    主教开4,之后马上切指挥官蹲着,有条件的话准备冲头,跑到电男盾下面,7支架穿电男盾补伤害(所谓同步操作,看电男丢你就丢)
                    (9连)奶妈开3,准备打破连接起身时刷新的小夜灵外壳对气球进行充能(如果大傻起身过程中3技能出现连线了,则必定是小夜灵,打成虚无状态给气球充能),不时拍个4稳住队友血线(如果是12、15,奶妈此刻还在打野)
                    龙如果用绝路,而且需求连击的伤害加成的话,打本体保持自己武器连击(如果武器够强紫卡够顶,瞄好准备控制的关节)


                    IP属地:浙江10楼2020-02-10 19:19
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                      时间点/队伍状态分布:大傻嘤嘤嘤完毕,准备起身
                      此时大傻的头很低,电男用指挥官冲头(笔者冲的位置是侧面地大头板子(因人而异)),冲出BUFF后,找到自己之前放下的盾,等到大傻起身抬脚第二条腿开始抬起的时候,丢7支架(只丢一个)穿盾,随后摁5传识回战甲,争取触发7支架BUG,正常情况下,盾秒破。当然如果没炸到就显得很二逼(7支架在脚底的时候会有很大的范围,除非你盾放远了),只能消耗层数再炸一次(不过此时大傻已经开始移动,盾难放,大傻更难炸)
                      主教,盯着大傻的盾剩余量,争取在起身过程中冲出暗影(或者和电男同步操作),如果电男脸黑,没暗影没暴击没触发7支架BUG没乱七八糟的事,反正结果就是没秒盾(判断标准是大傻全身上下冒出一层红光并有zong(第四声)的一声音效,这就是盾破了,如果没有以上现象,就是没秒盾),此时主教丢7支架补充伤害余量,补完伤害后寻找小夜灵打破外壳,帮奶充气球
                      龙,在维持住连击数(或者大佬不需要连击数)的同时,想好接下来该打哪个关节,争取在电破盾的一瞬间破关,记住维持自己的怨怒护甲BUFF
                      (9连)奶妈,开3绕着大傻转,找小夜灵打破外壳给气球充能,大傻和你没关系的,别管(15连奶妈还在打野)
                      接下来,大傻起身,电秒盾,关节秒关,大傻倒地,然后过程类似上上段的流程
                      然后大傻准备嘤嘤嘤,过程类似上段的流程
                      (真不是我想偷懒,这就是个重复性劳动)


                      IP属地:浙江11楼2020-02-10 19:19
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                        时间点/队伍状态分布:大傻最后一次倒地(总共四个关节,也就是说第四次倒地)
                        电男:利用上述的破盾手法破完这一层盾之后,清空M蹲的层数,找个地方放6个3技能(提供给关节手辅助击杀本体),然后切指挥官蹲M,这些M是给二傻子准备的
                        关节,没啥好说的,保持连击,长摁M标记祭坛位置并准备在干掉本体的一瞬间上archwing火速飞往祭坛,奖励会从第一个连上傻子的气球(关节拉的气球)里炸出来所以关节去祭坛能造成气球也到祭坛也就是奖励和碎片都在祭坛,这样能节省些许时间(飞到之后频繁555,这样有利于气球快速刷新到祭坛)
                        在倒地的时候队友会通知奶妈,此刻奶妈
                        1、有两个+的蓝球了,沿途拉一两个气球,在大傻起身之前赶到即可
                        2、没有两个蓝球,那么上archwing火速前往大傻身边,大傻倒地的时候周围小夜灵都会过来,是一笔不菲的进账,然后起身还有三个小夜灵保底,基本能保证2个蓝球
                        主教:清空层数然后蹲M,记得在傻子起身时开4就行
                        时间点/队伍状态分布:大傻被捕获,电男开2给关节加速,主关电都去祭坛
                        电男主教到祭坛之后继续蹲,关节就给自己重新上BUFF(上飞机会清空龙的23技能)
                        奶妈留在原地把周围的小夜灵都吃到气球里(或者气球全蓝了),去祭坛(龙的气球炸开要时间,然后炸开到插碎片还要时间,所以这里奶妈可以比别人慢个15秒左右到,然后奶妈到的时候刚好轮到插碎片)


                        IP属地:浙江12楼2020-02-10 19:20
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                          时间点/队伍状态分布:四个碎片插满,二傻出水 出水的处理是15与12的明显差距之一
                          (这里有个问题:如何判断三傻的出水点?三傻的出水点一共就四个,打多了就熟练了,我不是不想写,而是半A玩家不是很想辛辛苦苦去找出水时的素材(你顺着网线来打我啊),傻子出山非常明显,而另外三个出水点也各有特征,看水面上冒出来的尖尖其实就能判定了,还是那句话,打多了就知道了,这里附四个出水点的图)
                          电男/主教/关节,虚空冲刺至出水点(这个冲刺的过程是路过傻子出水的,意味着判定上会经过傻子的头,有几率触发正直 暗影),电男切甲放3,切指挥官给两发支架后切甲,主教跟电男镜像操作,只不过主教用电男的盾就行了,而关节为什么要用指挥官冲过去呢?上飞机会清空龙的23技能,用指挥官冲刺过去一是方便拍出水U,二是切甲之后BUFF不会清空,否则又要从头叠BUFF(这个操作能节省约20S,15连就是哪里都要挤时间,9,12的话就随你怎么处理出水)
                          奶妈:把一个充满的气球停在岸边,并用G标记,沟通让关节手拉(标记才够显眼,不然有的关节会忘记),然后去拉气球卡小夜灵充能打野(算上关节手上的起码拉够4个并充满三个)(顺便说一句奶妈15的毕业标准:二傻起身时的三个小夜灵吃完后,6个充满的球,那么这个奶妈就毕业了)
                          之后全是重复劳动,就一条建议:二傻有时会放激光柱,拉气球的关节记得调整位置以免气球在光柱里洗澡炸掉
                          三傻和二傻一样,只不过三傻击杀之后奶妈要飞速上翅膀吧气球拉到希图斯大门口,然后下翅膀55555快速更新位置信息,和关节把首冲拉到祭坛一个道理,同样是把气球拉过去,让奖励掉门口以节省时间,气球拉的位置建议不要离门太近,离门太近的气球爆炸之后奖励会上天,漏了老三的赋能那可不是件开心的事,如果控制不好距离可以拉到门口的台阶下
                          还有最后一个小技巧:卡门,当玩家离希图斯大门足够近时希图斯大门会缓缓打开,为了节省进门的这几秒钟,队里往往会有人把门预先卡开,很多地方都有讲用滑板卡门什么的。
                          这个由四个人里谁来做都行,但非主机用户不建议使用滑板卡门,因为这里有个触发几率极低的BUG(有一种说法是和网络延迟有关),当用户上滑板的时候会遁地,对,遁地然后看天意能不能上来。所以建议卡门的时候用甲卡,也就是走过去门开了之后摁5传识,指挥官回去捡气球爆出的战利品,然后指挥官冲刺进门


                          IP属地:浙江13楼2020-02-10 19:20
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                            5+:狩猎流程中的TIPS详细说明
                            Tips1:冲头
                            正直 暗影赋能能够有效提高盾手7支架子弹暴击的几率,暴击后子弹伤害翻倍,更容易做到秒盾。无暗影暴率为50%,有暗影暴率为50%*(1+60%)=80%,差距明显。按照正直 暗影赋能的描述,我们要对傻子造成爆头,但我们M总共只有8层,所以rhino prime的前辈们发现了一种不用消耗M层数又能触发正直 暗影效果的方法:虚空冲刺(虽然只有可怜的几十伤害但也算攻击。冲傻子头(那么大一个)也算爆头,相应的回冲也算)
                            冲头TIPS:ctrl+空格是向前冲,摁S+ctrl+空格是往回冲,快速ctrl+空格和S+ctrl+空格可以快速反复来回冲,解锁Z系虚空川流之后能冲6次(3个来回),按照满级正直暗影的触发几率计算,触发的几率是1-60%^6=95.3344%,也就是满冲完三个来回,基本必触发正直暗影,如果剩余时间够操作且真的很非洲没触发,可以考虑拍井盖继续冲)


                            IP属地:浙江14楼2020-02-10 19:23
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                              Tips2:破盾时刻TIPS:大傻第一只脚踩稳后,第二只脚抬起来,然后开始往下放这个时候(不要跟我说什么第二条腿抬腿放,我当然知道这是极限时间,但真的打过很多傻子的盾手都知道卡极限时间丢支架是能极限破,但在某些情况(判定机制仍不明确)下这一发极限时间支架的子弹会莫名其妙空,主教意识到了还好,如果主教在划水的话电男就会蛋都快裂开的感受知道吗,所以个人观点:第二条腿抬起来是极限时间,但建议等半秒也就是傻子第二条腿抬起来开始放下这个时候丢7支架,还从来没有没结算到过)


                              IP属地:浙江15楼2020-02-10 19:24
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