我玩的顺序算比较标准:
1-2-枪下游魂12-3-VERONICA-爆发12-4-5
每一代(5还没弄完)所有隐藏要素都打出来了。 0和复刻因为没机器,遗憾了,无限期待卡婊PC化。。。
个人评价来说,
1开创AVG先河,但是与同时代的AVG相比没有太大优势。
2,把AVG推向巅峰,同时代的寄生1、钟楼、寂静岭1也都非常优秀。
3,普遍觉得有点雷人,但是我觉得也很不错,加入动作元素也算BIO走在前边了;同期的寄生2也非常经典,钟楼3、寂静岭2 等等也不错。
抢下游魂系列,垃圾,估计是为了迎合当时射击游戏抬头而搞的小白鼠1;
VERONICA,普遍评价很经典,我觉得一般,可能是移植PS2的时候很多好游戏都已经出了,所以不觉得多震撼。
爆发系列,还不错,引入多人合作概念,和角色区分,就是经常遇到乱跑的同伴把任务给做了,解谜搞得很乱。估计是因为当时网络游戏抬头,小白鼠2.
4,还行,不管怎么说,停留在同样一个模式下始终会让人厌倦,4对BIO系列的时代性改变是比较成功的,射击元素经过枪下游魂小白鼠失败,加入动作元素总结出了一个适合生化发展的新路线,被广泛接受。 而反观伴随BIO系列的其他AVG墨守成规,苟延残喘的可能就只有寂静岭了,SH在4也引入了新东西,要不命运跟钟楼、PE应该差不多。
5,目前感觉,还行。 思路上继续稳固4的模式,引入新的东西--同伴战斗等等。