众所周知,PS4PRO的显卡是32CU的VEGA架构,2048SP,与CPU共享GDDR5内存。而PS5目前的消息是36CU的NAVI架构,2304SP,与CPU共享16G GDDR6内存。
鄙人电脑的配置是锐龙1700(稳定在全核3.7G使用)+华擎X370+蓝宝石RX570矿卡(2048SP,4GB显存)+16G DDR4 2666+512G鱼竿固态+华硕1080P/144HZ显示器。后来矿卡不幸挂了,于是将显卡更换为华擎5700Challenger,8G显存,36CU,2304SP,独立GDDR6显存。实际使用中发现同等设置下,各类游戏帧数增长大概在60-70%左右。
考虑到PS5的CPU是ZEN2,比我的1700(ZEN1)高两个级别,估计如果我把CPU也更换为ZEN2(比如3700X之类),游戏帧数综合提升应该在80%-100%左右。不考虑PS5是APU(CPU+GPU整合在一起)而我的电脑是CPU和GPU分离、游戏主机迷之优化等因素,我认为PS5实际性能应该就是和我的电脑(假设更换为ZEN2 CPU)在伯仲之间,或者略高一点。
这么看来PS5玩游戏的大概效果就能估测到了:画质比PS4RPO好但不是翻天覆地的变化,分辨率从1440P提升到真4K,帧数稳在60FPS没问题(毕竟美洲虎太烂了)。对此我表示已经很满意,因为我也是PS4 SLIM用户,现在玩COD16和彩6是真的憋屈。
鄙人电脑的配置是锐龙1700(稳定在全核3.7G使用)+华擎X370+蓝宝石RX570矿卡(2048SP,4GB显存)+16G DDR4 2666+512G鱼竿固态+华硕1080P/144HZ显示器。后来矿卡不幸挂了,于是将显卡更换为华擎5700Challenger,8G显存,36CU,2304SP,独立GDDR6显存。实际使用中发现同等设置下,各类游戏帧数增长大概在60-70%左右。
考虑到PS5的CPU是ZEN2,比我的1700(ZEN1)高两个级别,估计如果我把CPU也更换为ZEN2(比如3700X之类),游戏帧数综合提升应该在80%-100%左右。不考虑PS5是APU(CPU+GPU整合在一起)而我的电脑是CPU和GPU分离、游戏主机迷之优化等因素,我认为PS5实际性能应该就是和我的电脑(假设更换为ZEN2 CPU)在伯仲之间,或者略高一点。
这么看来PS5玩游戏的大概效果就能估测到了:画质比PS4RPO好但不是翻天覆地的变化,分辨率从1440P提升到真4K,帧数稳在60FPS没问题(毕竟美洲虎太烂了)。对此我表示已经很满意,因为我也是PS4 SLIM用户,现在玩COD16和彩6是真的憋屈。














