这个游戏目前有2个问题会造成游戏崩溃.
1.就是大家认为的发展到游戏后期必然崩溃.这个后期认为是玩时间越长崩溃概率越大.这个不对!
造成这个问题的原因是玩家配置的队伍!游戏默认每个玩家最多可以带4个队伍20个AI出征.实际上,如果真的带了20个AI满编出征,战斗结束必然崩溃!原因很可能是作者写程序的时候,把玩家忽视了.默认最多玩家只能有20个队友.解决办法就是只带19个AI队友(具体方法就是3个满编队,另外一个队伍开除一个AI)这样问题就解决了.不用担心做完主线给了最强突击步枪维修图纸,全员"突突突"会崩溃.这一点不存在.
2.出售商品使用shift键拆分物品时,容易造成游戏计算溢出.导致游戏崩溃.(解决方法:交易前存档.然后拆分成若干份,再去交易.只要使用拆分功能,必然会触发崩溃机制)
最后,这个游戏作者标注还是封测阶段.个人认为前景非常不错.至少让战争之人系列爱好者,可以不局限在一张地图之地.未来作者原因的话,有坦克装甲车都不用奇怪.
总之,只要有脑洞.绝对潜力无限.
最后,这个游戏目前还比较小众.大家有什么不明白的,可以相互交流.共同快乐~
1.就是大家认为的发展到游戏后期必然崩溃.这个后期认为是玩时间越长崩溃概率越大.这个不对!
造成这个问题的原因是玩家配置的队伍!游戏默认每个玩家最多可以带4个队伍20个AI出征.实际上,如果真的带了20个AI满编出征,战斗结束必然崩溃!原因很可能是作者写程序的时候,把玩家忽视了.默认最多玩家只能有20个队友.解决办法就是只带19个AI队友(具体方法就是3个满编队,另外一个队伍开除一个AI)这样问题就解决了.不用担心做完主线给了最强突击步枪维修图纸,全员"突突突"会崩溃.这一点不存在.
2.出售商品使用shift键拆分物品时,容易造成游戏计算溢出.导致游戏崩溃.(解决方法:交易前存档.然后拆分成若干份,再去交易.只要使用拆分功能,必然会触发崩溃机制)
最后,这个游戏作者标注还是封测阶段.个人认为前景非常不错.至少让战争之人系列爱好者,可以不局限在一张地图之地.未来作者原因的话,有坦克装甲车都不用奇怪.
总之,只要有脑洞.绝对潜力无限.
最后,这个游戏目前还比较小众.大家有什么不明白的,可以相互交流.共同快乐~









