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这一切,都要从一只蝙蝠说起......当然不是那个蝙蝠,是下

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这一切,都要从一只蝙蝠说起......
当然不是那个蝙蝠,是下面这个蝙蝠
玩了一段时间的工具人带蝠印,前排输出拉满的挨打吸血流阵容,感觉这蝙蝠给琉璃索菲亚带的时候触发吸血buff的频率高的离谱,很多用过的人也发现了吧,那是什么原因导致的呢?
今天就来探究一下,这蝙蝠的离奇之处


IP属地:河北来自Android客户端1楼2020-02-17 20:23回复
    首先让我们来康康蝙蝠的面板,吸血buff名为蝠印,效果是释放技能时,有40%概率提高所有队友25%吸血,持续5.0s


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2020-02-17 20:25
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      IP属地:山西来自Android客户端3楼2020-02-17 20:25
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        根据描述,蝠印的触发概率是40%,并且限定条件是释放技能时,已知你游的技能只是指小技能,不包括被动奥义和EX,那么为实际使用时候触发频率特别高呢?


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2020-02-17 20:27
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          根据之前得知的:
          索菲亚的被动技能紧急维修和SP伊文捷琳的被动技能救赎,都是对每个队友有一套单独CD,即每个队友60s内血线达到触发条件时时都可以触发一次该效果,分开计算,也就是说这一个技能其实对团队中每人都算是一个技能,那么是不是像琉璃索菲亚这种同时给所有队友增添增益的技能,在四人团队中每次释放技能给都算是释放了四次呢?如果符合这种情况,那么蝠印的触发概率就应该是1-(1-0.4)^n,n为队伍中友方单位数量


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2020-02-17 20:29
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            IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-02-17 20:31
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              暖(。・ω・。)


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2020-02-17 20:33
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                IP属地:福建来自Android客户端8楼2020-02-17 20:34
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                  经过一下午的测试
                  先拿诺诺、卡米拉这种技能肯定为单次释放的学员做实验,触发蝠印的概率在40%左右浮动,说明这种情况下蝠印触发概率没有问题



                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2020-02-17 20:34
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                    dl来了


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2020-02-17 20:35
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                      经过之前测试,不管几人团队,技能为单次释放的学员使用这个蝙蝠触发蝠印的概率都应该是40%,那么开始着手后续实验


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2020-02-17 20:36
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                        当单琉璃上场时,技能触发血蝠的频率,与将血蝠魂器给诺诺、卡米拉等技能释放方式为单次的学员是一样的,均为40%,可见这种情况下血蝠触发机制是符合描述的


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2020-02-17 20:36
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                          来了来了


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2020-02-17 20:37
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                            来了来了


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2020-02-17 20:38
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                              那么,重头戏来了
                              当队伍中友方单位为两人时,琉璃使用小技能60次,有21次没有触发血蝠(我录了两个视频)此次测试的触发率(60-21)/60=0.65,按照猜想公式的结果是1-(1-0.4)^2=0.64,是不是非常接近,是不是偶然呢? 那我们接下来再测一组↓↓↓



                              IP属地:河北来自Android客户端16楼2020-02-17 20:41
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