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所以,讨论游戏机制设计的【问题】背后隐藏了些什么

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博得3游戏机制搞这一出,吧里这么吵,表面是回合制和半即时之争
实际上,所谓什么遗**圣,还有支持党的之类,关注的核心问题在于:我想玩到手的游戏是怎么样的?
老玩家,我这边就同时包括跑团和不跑团的了,这些人的共通点在于,发行任何CRPG都会无条件支持。
为什么这一回拉瑞安搞这一波,仅限回合制,部分老玩家就不高兴了呢?
很简单,因为半即时玩惯了,人上了年纪,就容易沉溺于回忆。而且拉瑞安完全可以开发双模式,这并不需要多少投入,但拉瑞安明说的话是:半即时制太烂,我们就只做回合制。这不明摆着是复刻神界原罪上脑么?我拉瑞安就是这么nb,你们爱玩不玩。
这时候,有的人就开始了,“你们这些‘老玩家‘不喜欢半即时制,是不是没跑过团的云玩家啊,5E就是回合制啊,拉瑞安本来就是受卫生纸之托推广5E,所以云玩家有什么发言资格啊??”
我们来看看这个灵魂问题里面的偷换概念和nt之处。
首先,“没跑过团的云玩家”,本人就是,但是本人所有的DND背景和类DND电子游戏全都玩过,也看过部分规则书。所以,我玩博德之门,”和跑没跑过团没关系”。因为,我熟悉这些游戏,我玩个必定要魔改规则的电子游戏我云在哪里?所以我会玩,而且不一定Build比你跑团玩家差,相信有一部分老玩家是我这样的。
其次是,“5E是回合制,博得3是5E,博得3是卫生纸用来推广5E的,所以博得3回合制天下第一。”
这一套理论简直笑掉大牙,当年基于3版的无冬系列,全部都是半即时制,而且也是卫生纸用来推广自家DND规则的,所以博得3采用5E规则就必须只有回合制的理由不是在搞笑么?搞双模式共存明显是两边都不得罪的做法,拉瑞安不这样的做的原因就是因为他对自家的神界原罪太骄傲了,而不是什么推广5E所以只做回合。
最后,这些人的最后打出一张牌,“你们云玩家懂什么博得?懂什么DND?”
我就想问一句,资深跑团玩家对于dnd电子游戏的优越到底在哪?
你是能把规则书和扩展贴到游戏里来把我们只玩游戏不跑团的人钉死在墙上,还是能让官方把魔改的规则全都给你改回去?
你们是真的不懂在讨论什么问题的时候说什么话,还是喜欢用一手套娃,“忠于规则的问题上,你在第一层,我在第五层,所以我diss你四层?”
我告诉你们一个真相,跑团这个东西在国外,可能老少皆宜,全家乐。
但在国内的环境,只要你成家立业并开始培养自己的下一代,那就只能丢到一边,因为你已经很难找到和你一样并且坚持跑团的人了,和你长这么大还在看动画片一个道理——你长这么大还在玩过家家?
但电子游戏不一样,人不管年纪多大,只要热情还在,自己一个人就还是可以玩的很嗨,很快乐。
所以,我想提醒一下各位姥爷,不要把你们的快乐凌驾在我们所有玩家之上,什么“你云玩家懂p的规则,
这游戏哪里算DND之类”的话满天飞。
因为有一天,你回头看自己曾经最喜欢的跑团的时候,你会淡然一笑,然后把这一切都忘了。最后一个人默默地玩游戏,和那些现在还在玩传奇的中年大叔一样。
我们想玩到的博德之门3,和那些大叔的传奇没有本质差别。


IP属地:四川1楼2020-02-29 23:48回复
    然而还是有一部分云five在那叫嚣什么
    2版是回合制,老博得是半即时制,所以半即时制牛逼
    或者
    5版是回合制,所以新博得必须是回合制,回合制牛逼
    你问我作为dnd玩家的态度?这两套理论都说扯淡,给爷爪巴


    IP属地:巴勒斯坦来自Android客户端2楼2020-02-29 23:52
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      2025-08-07 01:16:34
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      我发现不少原罪粉来这里带节奏造谣,结果一不小心就被推翻了
      毕竟临时百度的东西不靠谱啊
      扯跑团是他们装阅历的唯一手段,LZ别揭穿人家


      IP属地:上海3楼2020-02-29 23:52
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        按照拉瑞安准确暗示应该是为了推广5e被要求做成回合制


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2020-02-29 23:52
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          不需要多少成本……我不知道,我又不做游戏,不过赛博朋克2077顶着一堆骂声也要全部第一人称,我想也是考虑了很多


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2020-02-29 23:54
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            首先2版本身就是半即时制,老博得要是做成回合制才是见了鬼;
            第二5版虽然默认回合制但也有半即时制变体,规则并不是不允许半即时制
            说实话我不管你们请来的小号是吹哪种机制,球球你们少拿dnd说事,一个个立论错得一塌糊涂还自以为是属实给爷笑成碎片


            IP属地:巴勒斯坦来自Android客户端7楼2020-02-29 23:56
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              IP属地:四川8楼2020-02-29 23:59
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                回合制跟实时暂停是两种类型游戏就是了,并没有什么高下之分,不适应画风可以理解,但是非要踩一捧一就多少有点nt了。虽然提起实时暂停我更多想起的是诸如群星和钢铁雄心之类的兵棋推演类的游戏。而上图中设计师对实时暂停的抨击就纯属放屁了,他嘴里老旧不堪漏洞百出的实时暂停,本质上就是加了暂停按钮的rts游戏,这一番说辞更像推销自己产品而贬低别人的商贩。


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-03-01 00:37
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                  2025-08-07 01:10:34
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                  说得好,但你不是威世智股东,你也不是有钱人能掏出几千万美元做你想玩的游戏,所以最后问题只有一个,你继续玩以前的1.2,新玩家们玩新作。


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2020-03-01 00:37
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                    其实大多数人发售以后都玩不下去,玩惯了开放世界RPG的玩rogelike肯定吃屎。


                    IP属地:北京11楼2020-03-01 01:01
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                      唉,现在跑团可以一个人跑,既是DM又是PC。一个人精分成无数人,借助计算机运算和人脑运算,是可以写硬核小说了。
                      多人跑团就不容易硬核呢。


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2020-03-01 03:46
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                        我只知道出了我必买必玩。喷不喷再说。


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2020-03-01 03:48
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                          两个机制哪个更好我也不清楚,反正我自己喜欢回合制,所以我建议马桶头折中一下做一个同步回合制又考验预判,战斗动画的时间也短


                          IP属地:北京14楼2020-03-01 08:37
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                            你以为字数多道理就对吗?
                            你的逻辑不就是“我们老玩家”想玩你们的回忆童年,所以就可以撕回合制骂新玩家?你想要童年自己回被窝里玩bg1去啊不要出来喷创新和进步啊


                            IP属地:天津来自Android客户端15楼2020-03-01 20:12
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                              2025-08-07 01:04:34
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                              永恒之柱2有回合制,试了一下你就会发现根本不适合dnd,回合制的战斗缺乏真实感,人人开着时停行动,很多人总说老玩家不开心,当然啊,玩博德之门的本身都是dnd玩家,不是神界玩家,神界本身就不是dnd,你现在强行把神界3推销给dnd玩家,为什么要支持


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2020-03-01 20:51
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