长草啊,老生常谈了,我记得我之前评论过相关话题。
以下是个人观点:
从玩家本身说起。
我认为99%以上的玩家都是伪长草。对于伪长草,我们可以这么说:“宁突袭拉满了吗?宁市区能自律了吗?宁全员满级满潜满信赖满专三了吗?”
至于极少数的真长草......
满要素,纯粹自找的,没别的,就是乐意氪金,不氪金玩*龙门粗口*的游戏?
对于这种人,你不好评价什么,说多了柠檬精nt二五仔的帽子一戴,成了。
再谈谈游戏本身。
从外部来看,作业起到了一个摧毁的作用。可以说,作业本身不是毒瘤,但抄的人多了,也便成了毒瘤。
如果没有作业,我相信绝大部分人都是赚不回那一颗源石的理智的。
虽说yj高收入低产能国服挤牙膏外服窜稀活该飞🐴就是了,这个谁也没法洗
从内部来看,搞清楚,这玩意的本质塔防游戏,它的关卡要素终究是有上限的(养成要素也快了,新角色基本能落地精二)。
再说,设计一章还配剧情那么容易呢,特殊地板它也不是凭空冒出来的不是
举几个栗子。
PVZ2烂不烂?6年不过15个世界,小型世界比如西部,远古版本主线只有10关,算上分支不过22关。现在东西多了,也就没啥意思了,关卡同质化,除了往死里堆高阶僵尸以外基本没啥花样。
但你也不能期待它成为fgo,人家人物可挖掘的故事本身就多,卡也多,还有灵装灵基什么专为卡牌本身而服务的、乱七八糟的东西。
三蹦子?碧蓝?舰R/B?一刀999?那扯得就有些远了。
最后......怎么说呢,外服进度追上国服之后国服的进度肯定不会比现在的外服猛(请好好捋捋这句话)
长草必不可免,实属正常现象。当然,一个月就几波签到和普通池子你糊弄你🐴呢?
好了,+6告辞
以下是个人观点:
从玩家本身说起。
我认为99%以上的玩家都是伪长草。对于伪长草,我们可以这么说:“宁突袭拉满了吗?宁市区能自律了吗?宁全员满级满潜满信赖满专三了吗?”
至于极少数的真长草......
满要素,纯粹自找的,没别的,就是乐意氪金,不氪金玩*龙门粗口*的游戏?
对于这种人,你不好评价什么,说多了柠檬精nt二五仔的帽子一戴,成了。
再谈谈游戏本身。
从外部来看,作业起到了一个摧毁的作用。可以说,作业本身不是毒瘤,但抄的人多了,也便成了毒瘤。
如果没有作业,我相信绝大部分人都是赚不回那一颗源石的理智的。
虽说yj高收入低产能国服挤牙膏外服窜稀活该飞🐴就是了,这个谁也没法洗

从内部来看,搞清楚,这玩意的本质塔防游戏,它的关卡要素终究是有上限的(养成要素也快了,新角色基本能落地精二)。
再说,设计一章还配剧情那么容易呢,特殊地板它也不是凭空冒出来的不是

举几个栗子。
PVZ2烂不烂?6年不过15个世界,小型世界比如西部,远古版本主线只有10关,算上分支不过22关。现在东西多了,也就没啥意思了,关卡同质化,除了往死里堆高阶僵尸以外基本没啥花样。
但你也不能期待它成为fgo,人家人物可挖掘的故事本身就多,卡也多,还有灵装灵基什么专为卡牌本身而服务的、乱七八糟的东西。
三蹦子?碧蓝?舰R/B?一刀999?那扯得就有些远了。
最后......怎么说呢,外服进度追上国服之后国服的进度肯定不会比现在的外服猛(请好好捋捋这句话)
长草必不可免,实属正常现象。当然,一个月就几波签到和普通池子你糊弄你🐴呢?

好了,+6告辞
