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强攻天赋机制解析在天赋加点页面中对于强攻的介绍多少显得有点含

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强攻天赋机制解析
在天赋加点页面中对于强攻的介绍多少显得有点含糊不清,某些重要的方面(主要是冷却时间)并没有交代清楚
在此,楼主在训练营中对该天赋进行了相关测试。
从第一个动图中可以看到,强攻的冷却时间是一个相对特殊的算法,从某种程度上可以称之为无冷却时间。在触发强攻后持续6秒的加强debuff时间结束时,你可以再次通过普攻三下的方式触发强攻debuff,而且不存在冷却时间,也就是说在对同一个目标实施攻击时,强攻在debuff效果结束后并不存在冷却时间
第二个动图则揭露了强攻的另一个隐藏机制,也就是最多只能有一个敌方英雄处于强攻的debuff状态。所以在团战中你最多只能给一个敌方英雄挂上强攻debuff。在debuff效果也就是三下连续触发前,你可以通过普攻或类普攻技能来切换叠加强攻层数的目标,但会清零之前在目标身上所叠加的强攻层数。比如你a了两下皇子,但因为种种原因你突然转变目标a了下小鱼人,那么皇子身上的强攻层数全部会清零,小鱼人身上则会出现一层强攻层数。
最后一点,经过测试,强攻在未叠满时的层数留存时间是4秒



来自Android客户端1楼2020-03-05 17:48回复
    我去,这动图传上来怎么变这样了


    来自Android客户端2楼2020-03-05 17:49
    回复
      2026-02-17 15:12:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      本就是新手向贴子,做这个知识普及贴不求老手的认同,只求能填补部分玩家的相关知识空白
      再者,你们看文章不能看完了再喷?浮光掠影地浏览一遍你确定是看清楚我在讲什么了吗?答应我做个有理有据的有脑喷子可以吗?文章里是不是提到了本文只是对该符文还未交代清楚的几个方面作以解析,或许有些内容和符文的完整介绍有所重复显得赘余,但主要内容完全是符文界面里所没有提到的干货,诸如冷却时间与触发机制,不知这么说你们能听明白吗


      来自Android客户端18楼2020-03-07 11:40
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