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吸血鬼诅咒3.999更新日志

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3.999将会是3.99的最后一个版本,之后进入4.0时代


IP属地:重庆1楼2020-03-05 18:37回复
    1.堕落的猎手:不再获得吸血鬼浮动收入带来的收益
    2.狼人:潜入阴影造成伤害:125→50
    白色狼人:数量增加到5只(不再随白天数增加)
    魔法恢复速度8→3
    魔法上限1000→500
    3.石像鬼:狼人不再能触发石像鬼
    王国工程师现在能够触发石像鬼
    4.调整了大量的文本
    5.地狱加农炮:
    建造时间120→180
    价格600→500
    伤害:4000-6000 →3000-4500
    6.增加了人类热键
    7.稍微扩大了吸血鬼地狱触须的显示范围
    8.精英射手:
    急速射击:快捷键调整为W 不再减慢移动速度
    疾风步:快捷键调整为E
    9.瓦格黑斯特:移除诅咒
    10.王国工程师:火卜术:一级伤害 1800→1200
    11.战斗牧师:
    鼓舞军队(旧版)、专注光环移除
    新增鼓舞军队、治愈之光
    民兵:现在正确受到地方军队加成
    12.斯特雷夫:二级最高伤害4000→6000 3级最高伤害4000→6000
    13.打击者:生命值1750→1500
    14.虚空装置:
    现在正确受到吸血鬼的护甲升级带来的护甲提升
    15.亡魂领域:
    回复的生命值1500→3000
    16.权力黑石、黑石
    现在不会再产生一个永久的黑暗
    修复了权力黑石的颜色
    17.Test被加强了
    18.修改了虚空传送门的文本
    虚空传送门附近会自然生成一个亡魂领域
    虚空传送门放置距离200→无限
    虚空传送门需要的魔法值6000→12000
    现在虚空传送门传送虚空恶魔无需【高级虚空军备】,但会受到150点每秒生命值的惩罚
    修复了一个隐藏的bug
    19.虚空军备:
    现在生成僵尸猎犬而非血猎犬
    高级虚空军备不再会给与虚空恶魔-150点每秒的伤害
    20.否决权杖:
    现在可以使用4次
    21.猎手现在拥有10个人口而非5个
    22.鸡现在是无敌的
    23.鹿也是,但它的视野现在只有100
    24.浮动收入:
    现在吸血鬼不再获得由击杀带来的浮动收入增加(它产生了一些bug导致吸血鬼获得的收入较高)
    吸血鬼在中高收入时浮动收入的下降大幅增加
    吸血鬼在中低收入时浮动收入的下降减少
    吸血鬼从传说点获得的浮动收入增加
    吸血鬼从王子死亡获得的浮动收入,在低收入时大幅增加
    吸血鬼领主由于白天到来而损失的高级吸血鬼单位,会在死亡时给与吸血鬼相对价值的浮动收入(五分之一单位价值)
    吸血鬼基础收入:第一天50→100第一夜100→150 第二夜100→150 第三夜100→0
    吸血鬼现在会显示其基础收入与浮动收入的分别数值
    25.定位修复
    第三只眼:魔法释放间隔35→60
    ————
    懒得排版了,内容不多,就这样啦~


    IP属地:重庆2楼2020-03-05 20:30
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