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对于率土的一些些建议!欢迎大家进来畅所欲言!(楼主复工、划水
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欧阳离秋
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对于率土的一些些建议!欢迎大家进来畅所欲言!(楼主复工、划水摸鱼之作)
欧阳离秋
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调整率土3个月一个新赛季,1个月打架,2个月挂机的赛季局势的一些建议。
众所周知,率土之滨在进入征服赛季后,你会发现前面S赛季完全是两个游戏。
征服赛季节奏开,开荒及安心发育时间被压缩到一周以内,然后就是拉锯战及
拉锯战时成员的偷发育能力。其中,前期发育能力和偷发育能力基本就奠定了
本赛季的胜者。以至于被压制的对手几乎没有翻盘的可能(群雄副本除外,这也
是为什么群雄副本这么火热的原因,加入的人为的因素后,合纵连横让结局不可测
,但是也必将难改变大势所趋。)这个建议单纯的只是为了增加游戏体验,提高弱者
在征服赛季的存活能力,以及保证新人在征服的赛季的存在感。
欧阳离秋
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建议内容:
1,建议增加国土防线(建筑地址:可在狭窄地形,或宽敞地形修建及码头周围。建筑要求:需要占领该地城池,建筑范围内不许拥有玩家城池,及大量资源,和铜币。功能:和关口及要塞一样,可大量驻守部队,敌对攻打一样消耗耐久,但是无系统守军,耐久可通过时间、资源、铜币修复)。地图显示可如长城、筑城等,该建筑物主要作用,延迟前期敌人推进速度。
对比:相对于和前线飞城堵路口,有异曲同工之妙,但是代价及作用不一样,这个建议吧防线变成了弱势对抗强势的主要战争之地,而飞城堵路反而作用于敌对突袭防线无法建立等应急之策
欧阳离秋
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2,建议增加盟主投敌之策(现有同盟国上的提议),限定使用次数,及反叛次数,增加反叛代价(如:反叛三次之后,盟因失去民心全员下野,城池归汉家天子属地建筑清空等等),反叛后,上国享用下国城池资源加成,及使用链接地等条件,下国无法享受上国加成及链接地,当时享受上国的结算奖励。此建议并非杜绝二五仔,毕竟什么盟主不是我,DL上我号,此号已换人等等手段都可以翻过这个条款。这个建议是为了呼应上一条,增加这个可以减少主要敌对盟,再知道自己弱势的情况下,选州过于偏远,来增加自己的防御时间,以此来减少强盟前期的压制能力。再后期大势已去之后,也可以能快速结算,收拢人心,调整人员。
欧阳离秋
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3,战争迷雾,这东西在八阵图剧本里面是有的,但是由于八阵图的结算和胜利机制让这个剧本不是那么受欢迎,而且NPC势力的加入大家都是铺路打成和NPC做斗争了。
此建议更改战争迷雾的作用,把战争迷雾适用于广泛剧本。战争迷雾中不可见要塞两格之外的敌方土地及建筑信息、驻守信息等等。当然进攻方也增加国家建筑物,用于驱散一定范围内的视野开拓。出生地的玩家可天然拥有该地域内的视野(可以是郡城、州府)
欧阳离秋
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4,关于流浪军,现在战法垒实的出现,本来流浪军都难的情况下,就更难了。如果采用以上建议,流浪军就更难了。在不改变技能体系的情况下,建议流浪军增加掠夺系统城池及资源领地的伤兵(肯定不如打败玩家的伤兵),以此来增加流浪军的续航能力,增加流浪军对于正规军的配合度。增加流浪军建筑(驱散战争迷雾)且可共享聚义。
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