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只为小孩的执着
接触软件
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自顶!没有嘛?急求!
晴天下雨
一手好模
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可以做
诚宝JM
水神在此
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在马良中国上面好像有一个视频就是教怎么做这个的
诛天剑
菜鸟求罩
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画格栅细分一下,加波纹修改器。裁剪拼接即可
夏日未鸣欧尼酱
粉丝一堆
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先做一个连续波浪,然后直接阵列捕捉线条,出来后把不要的裁掉就好了,其他方法比较麻烦
lljjhhljh
菜鸟求罩
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这个很简单
ChenXuanfx
扫荡教程
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这个还要教程?作一根长几倍的,再画条S线,延路径放置后合并。裁掉不必要的部分。
肘zzzz
求教大神
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先用box转多边形,然后选择边连接分段,具体图上几条数清楚,然后控制好中间间隙,转到面选择大的面以后ctrl加i反选小的面delte删除,给多边形添加一个壳命令给个厚度,然后再次转多边形塌陷命令,用噪波还是波浪命令给他添加参数就做好了
明年no4科了
菜鸟求罩
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用多边形建模
惜年画
扫荡教程
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这么简单还不会?先做一条出来,然后全部复制偏移不就出来了,造型都是重复的!
惜年画
扫荡教程
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用我的方法应该是最简单最基础的
3DZgy
一手好模
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思路很简单啊,不过有没有人真的做一下?
1、样条线画波浪
2、挤出一个木条造型
3、样条线画S
4、选取木条-间隔工具-拾取S路径
按以上可以做出大致造型,不过有个问题,间隔工具在S路径曲度不同的位置分布疏密不同。需要再阵列一组间隔相同进行Y对齐(木条按Y排列)
所以,从3开始修改以上步骤
3、样条线画圆取1/4
4、选取木条-间隔工具-拾取1/4圆路径
5、另外阵列一组进行对齐间隔
6、成组镜像平移复制
7、平移复制
8、附加ALL再切片平面即可
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