这个版本的阿牧贴吧的朋友们看法两极分化严重,有说应该削弱的。有的觉得难度高应该加强的。
先谈谈阿牧的强势的地方,不少人觉得是帝王3分。其实阿牧的3分新版本更新的时候已经削弱了距离,同时表明希望阿牧帝王三分能在更极限的情况下使用。并且阿牧从1月底到现在出了2个半月了,对于技能机制,克制,针对防止被晃到的防守大多数人都会了。分段高更加难以去实现。所以现在的帝王3并不是阿牧真正应该执着的打法。阿牧强势在于防守是这游戏天花板的高度。帝王冒可以冒下这游戏所有的进攻手段。进攻模式不该是单一的一直A。A也只是为了得分,对于阿牧这个角色,能够进球的方式有很多,所以没必要执着于A倒后的技能。但是并不是说不用A人。
其次有人说阿牧应该削弱,我的理解是没有什么需要削弱的,最应该改变的是骑马射箭冒不到的这个BUG,对于阿牧玩家是一种加强,对于防守阿牧的玩家也是一种削弱。为什么说这么说呢?因为阿牧骑马射箭背后和侧面没有盖帽技能的是冒不到的,经常会出现盖帽动作出来了,但是只是一个干扰,甚至有的时候会出现空位。并且阿牧骑马射箭的冒点非常奇怪,有时候起跳后0点几秒冒不到后面就几乎冒不到了。但是有的时候球都快出手了都有可能被冒到。同事这个修复对阿牧骑马射箭后接帝王强投会有所提升,相信不少玩家都出现过,开着大希望对面冒你出发帝王强投,但是对面跳起来动作出来了,却没冒到,最后球没进,大招同时浪费了的情况。如果能把这个情况完善。我相信对帝王强投的使用会更加精准,同事骑马射箭不开大的时机也需要更加精准。
最后谈谈有人说阿牧一直晃人,没意思。我不知道是什么分段这种情况最多,但是也确实什么分段都有。有些阵容只有阿牧一个得分点。自然需要晃人,无论进攻还是攒能量都是需要的。其次阿牧是一名传控极高的角色,持球时间长并不是什么问题,但是无论你怎么晃人,都是需要传球的,因为这个版本的长时间持球断球率增加的机制比上版本更加明显。我也不反驳那些说有些阿牧只会晃人,晃半天也打不出一个进攻。这类的阿牧也有,但是每个人游戏水平不同,理解不同,玩同一个角色的效果自然不同。就像有许多玩家对阿神一样持有偏见。我希望大家能放下这种偏见和心态,给队友多一点的机会,无论是吃冒,撞到,被断球都是很正常的。毕竟这游戏并不是靠一个人就能取得胜利的。
也希望阿牧的玩家都能找到适合自己的玩法,同时欢迎各位提问。
先谈谈阿牧的强势的地方,不少人觉得是帝王3分。其实阿牧的3分新版本更新的时候已经削弱了距离,同时表明希望阿牧帝王三分能在更极限的情况下使用。并且阿牧从1月底到现在出了2个半月了,对于技能机制,克制,针对防止被晃到的防守大多数人都会了。分段高更加难以去实现。所以现在的帝王3并不是阿牧真正应该执着的打法。阿牧强势在于防守是这游戏天花板的高度。帝王冒可以冒下这游戏所有的进攻手段。进攻模式不该是单一的一直A。A也只是为了得分,对于阿牧这个角色,能够进球的方式有很多,所以没必要执着于A倒后的技能。但是并不是说不用A人。
其次有人说阿牧应该削弱,我的理解是没有什么需要削弱的,最应该改变的是骑马射箭冒不到的这个BUG,对于阿牧玩家是一种加强,对于防守阿牧的玩家也是一种削弱。为什么说这么说呢?因为阿牧骑马射箭背后和侧面没有盖帽技能的是冒不到的,经常会出现盖帽动作出来了,但是只是一个干扰,甚至有的时候会出现空位。并且阿牧骑马射箭的冒点非常奇怪,有时候起跳后0点几秒冒不到后面就几乎冒不到了。但是有的时候球都快出手了都有可能被冒到。同事这个修复对阿牧骑马射箭后接帝王强投会有所提升,相信不少玩家都出现过,开着大希望对面冒你出发帝王强投,但是对面跳起来动作出来了,却没冒到,最后球没进,大招同时浪费了的情况。如果能把这个情况完善。我相信对帝王强投的使用会更加精准,同事骑马射箭不开大的时机也需要更加精准。
最后谈谈有人说阿牧一直晃人,没意思。我不知道是什么分段这种情况最多,但是也确实什么分段都有。有些阵容只有阿牧一个得分点。自然需要晃人,无论进攻还是攒能量都是需要的。其次阿牧是一名传控极高的角色,持球时间长并不是什么问题,但是无论你怎么晃人,都是需要传球的,因为这个版本的长时间持球断球率增加的机制比上版本更加明显。我也不反驳那些说有些阿牧只会晃人,晃半天也打不出一个进攻。这类的阿牧也有,但是每个人游戏水平不同,理解不同,玩同一个角色的效果自然不同。就像有许多玩家对阿神一样持有偏见。我希望大家能放下这种偏见和心态,给队友多一点的机会,无论是吃冒,撞到,被断球都是很正常的。毕竟这游戏并不是靠一个人就能取得胜利的。
也希望阿牧的玩家都能找到适合自己的玩法,同时欢迎各位提问。