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扒一下PS5的SSD实现原理

只看楼主收藏回复

“由于它并非基于市面已有的技术,而是采用了定制的 12 通道闪存控制器,因此 825GB 的容量也是直接对应的。”
官方通稿介绍
一开始没想明白为啥会是825,后来注意到12 通道后
12*64(GB颗粒)*KB换算1.024*MB换算1.024*GB换算1.024=824.6GB
正好符合“因此 825GB 的容量也是直接对应的”这一描述
本质就是SSD自带了12路的RAID,内置了“磁盘阵列卡”
真是惊人的技术,我还真没见过这么小又这么多的阵列会是啥效果


IP属地:湖北1楼2020-03-22 15:54回复
    这个技术实现难度不高,如果效果好的话,之后会迅速普及
    (但成本我真不知道12个小颗粒值多少钱了)
    估计PS5支持的扩展SSD也要满足这个标准


    IP属地:湖北2楼2020-03-22 16:05
    收起回复
      2025-08-08 14:25:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      性价比很低,这也是为啥ps5游戏只能运行在内部ssd上的原因,连外部m2接口硬盘都不行。xsx好歹外部还有个1t可以用,并且今后还会出2t等,虽然价格不会友好


      IP属地:浙江来自手机贴吧3楼2020-03-22 16:13
      收起回复
        索尼的Ssd再牛,不会换上后rx480就能跑4k60帧的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-03-22 17:42
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