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我知道可能没人看,但是授人以鱼不如授人以渔,配装教学贴。
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我知道可能没人看,但是授人以鱼不如授人以渔,配装教学贴。
冰原配装自由度相比本体高了好几个量级,但是都是围绕核心技能+其他技能+正常或者稀奇古怪的套路思路来完成的。
送TA礼物
IP属地:江苏
1楼
2020-03-23 14:50
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2楼检索层
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2楼
2020-03-23 14:50
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3楼召唤层
IP属地:江苏
3楼
2020-03-23 14:50
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先发个牢骚
最近吧里配装节奏实在太多。
配装这东西本来就不是绝对的,每个人要根据自己的喜好,习惯,技术水平,珠子持有数,实际使用体验,目的要求(例如要solo还是联机?要竞速还是随便玩玩?是针对某个怪特化的吗?)来进行调整。
不要整天发什么“最强”,所谓最强可能只是单方面或者个别方面的强,你又不可能把所有对你有益的技能全出出来。你可以推荐一个配装,讲讲实际体验多好,而不是挂着一个最强这种博眼球的噱头。
同样的,也请每个人都尊重一下分享配装的玩家。特别是像雨酱,酋长这种帮大家配全武器,每个武器还要少则三四个套路,多的十几个套路甚至更多的武器的玩家。
全武器多套路配装很费脑,很累的。冰原技能自由度相比本体简直是指数型升高,具体多累你可以自己试试。
只要配装没出现什么重大失误,还请和谐一点讨论是否还有改进空间。
IP属地:江苏
4楼
2020-03-23 14:51
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Cmagor7
冰冠之龍
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前排
IP属地:江苏
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5楼
2020-03-23 14:51
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神賜台地
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首先是推荐配装器
1.
MHWI Armor Set Search
https://mhw.wiki-db.com/sim/?hl=zh-hant
优点:
配装检索速度快,网页不需要下载,
缺点:
对PC玩家而言,没法排除PS专属配装,例如巴努克。前些日子PC没有狱狼冥赤的时候一配出现这些装备真的有点绝望。好在PC即将和PS同步了,尽量避开PS专属装备就行了。
对PS玩家而言这不算缺点。
2.MHW伙伴,下载地址
https://static.roguelitegames.com/home/chs/
优点:
不只是配装器,还是一本MHW百科全书,基本你想找的所有与MHW本身有关的数据这里都能找到。
配装的时候能清楚的看到搜索出来的配***预期多了什么技能。
缺点:
检索速度慢。虽然大部分免费,但是部分功能收费,但是不贵,有一个36元左右就能买到的终身会员。
我自己是两个都在用,功能互补。
先去修改你有的珠子数量。
输入你想要的技能等级,武器带的孔位,(觉醒武器带的词条),对套装技能的需求,然后点击搜索/查询。
如果可选方案非常多,说明还有很大的改进空间。
如果方案数在50以内,说明可能还能塞几个技能。
如果方案数在20以内,基本就快到极限了。
如果没有方案,说明要求的太多或者冲突(比如错点了套装技能),请释放
IP属地:江苏
6楼
2020-03-23 14:51
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王壹拾叁画
武道家魂
9
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赶上直播了?
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7楼
2020-03-23 14:52
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神賜台地
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配装思路:
会心,攻击,生存,辅助技能的取舍。
会心:
超心,看破,弱特,挑战,浑身,拔刀,力解,滑走
攻击:
无击,攻击,挑战,无伤,人火,怨恨,不屈,炮术,特射,通弹/通箭,散弹/刚射,贯通/龙箭
五属性攻击,四状态异常攻击,KO,破坏王,夺气
飞燕,攻击守势,转福
间接:
匠,速磨,钢刃,心眼,属解/扩容,利刃/节弹,吹笛名人,耐回,跑者,体术,强弓,增弹,集中,强化持续
生存、辅助(两者之间没有明确的区别,所以合并):
体力,不屈,五属性耐性,防御,各种耐状态异常(眠麻毒晕裂瘴爆防),耐属,耐暑,耳塞,风压,耐震,回性,回距,防强,防性,加护,回复量up,回复速度,毅力,死里逃生,沼渡,适应瘴气环境
地质学,投石up,快吃,吃菇,满足感,广域化,整备,速纳,耐冲,炸弹客
还有一些我没提到的(也可能是漏了),就是属于偏冷门或者被时代淘汰的技能(例如龙封力强化,**,钝器被淘汰)
IP属地:江苏
8楼
2020-03-23 14:52
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斑目晴信-
武道家魂
9
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确实,配装本质就是围绕核心技能自己去添加些适合自己的,,,
IP属地:四川
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9楼
2020-03-23 14:53
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神賜台地
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大剑
1.无达人艺
核心:看破7,攻击4,弱特3,超心3,集中3。
调整:根据斩味长度需求出匠。看是否可以无击。觉得会心溢出可以减少看破的等级。
其他:补生存/输出。
2.达人艺
和上面一样,只不过多选择一个达人艺。
3.寒气大剑,推荐冥赤大剑(觉醒冰呪词条),一般大剑也能用但是孔位更吃紧
核心:看破7,弱特3,超心3,集中3,冰呪4。
调整:根据斩味长度需求出匠。看是否可以无击。觉得会心溢出可以减少看破的等级。
其他:补生存/输出。
解释:寒气套孔位吃紧,因此攻4的优先级不再是核心级。
4.拔刀大剑(能用冥赤就尽量觉醒冰呪词条,省下一件冰呪收益比一个攻5词条高)
核心:看破7,拔刀2,弱特1,超心3,集中3,冰呪4。
调整:根据斩味长度需求出匠。看是否可以无击。觉得会心溢出可以减少看破的等级。
其他:补生存/输出。
解释:拔刀斩百会,另外也能保证倒地时打真蓄也有一定会心。
IP属地:江苏
10楼
2020-03-23 14:53
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神賜台地
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太刀
1.无达人艺
核心:看破7,攻击4,弱特3,超心3。
调整:根据斩味长度需求出匠。看是否可以无击。觉得会心溢出可以减少看破的等级。
其他:补生存/输出。
2.达人艺
和上面一样,只不过多选择一个达人艺,技能会比无达人艺少一点。
IP属地:江苏
11楼
2020-03-23 14:53
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神賜台地
13
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片手
1.无达人艺
核心:看破7,攻击4,弱特3,超心3,投石up(方便强化射击接JR,不喜欢可以出更多攻击)。
调整:根据斩味长度需求出匠。看是否可以无击。觉得会心溢出可以减少看破的等级。
其他:补生存/输出。
2.达人艺
和上面一样,只不过多选择一个达人艺,技能会比无达人艺少一点。
3.寒气片手(能用冥赤就尽量觉醒冰呪词条,省下一件冰呪收益比一个攻5词条高)
核心:看破7,攻4,弱特3,超心3,冰呪4。
调整:根据斩味长度需求出匠。看是否可以无击。觉得会心溢出可以减少看破的等级。
其他:补生存/输出。
解释:不像大剑需要集中,出攻4没大剑那么吃紧。
IP属地:江苏
12楼
2020-03-23 14:53
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神賜台地
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双刀(双刀流派非常多,可以看一下肉卷大大的思路)
1.属性流
核心:看破7,属强6,弱特3,超心3,跑者1-2,耐回0-2,银火4。
调整:根据斩味长度需求出匠/钢刃。觉得会心溢出可以减少看破的等级。
其他:补生存/输出。
2.物理达人艺
核心:看破7,攻击4,弱特3,超心3,跑者1-2,耐回0-2,达人艺。
调整:根据斩味长度需求出匠。看是否可以无击。觉得会心溢出可以减少看破的等级。
其他:补生存/输出。
3.物理炎王冥赤3+3(武器觉醒炎王词条)
核心:看破4,攻击4,怨恨5,弱特3,超心3,跑者1-2,耐回0-2,达人艺,龙脉觉醒。
调整:孔位充足,尽量出挑战者5,【看破的等级请务必自己调试,直到自己用起来最舒服】。
其他:补生存/输出。
4.其他的冥赤+冰呪,炎王+冰呪等我都没用过,具体效果未知。
肉卷大大还有个属性的炎王冥赤3+3,降低了属性输出的比重,配装思路和物理3+3差不多只不过要出属强6。
IP属地:江苏
13楼
2020-03-23 14:54
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绝对零度
神賜台地
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大锤
1.无达人艺
核心:看破7,攻击4,弱特3,超心3,耐冲1(KO1)。
调整:根据斩味长度需求出匠。看是否可以无击。觉得会心溢出可以减少看破的等级。
其他:补生存/输出。
2.达人艺
和上面一样,只不过多选择一个达人艺,技能会比无达人艺少一点。
IP属地:江苏
14楼
2020-03-23 14:54
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笛子
1.无达人艺
核心:看破7,攻击4,弱特3,超心3,吹笛名人2,耐冲1(KO1)。
调整:根据斩味长度需求出匠。看是否可以无击。觉得会心溢出可以减少看破的等级。
其他:补生存/输出。
2.达人艺
和上面一样,只不过多选择一个达人艺,技能会比无达人艺少一点。
3.炎王冥赤3+3(武器觉醒炎王词条)
核心:看破4,攻击4,怨恨5,弱特3,超心3,吹笛名人2,达人艺,龙脉觉醒。
调整:孔位充足,尽量出挑战者5,【看破的等级请务必自己调试,直到自己用起来最舒服】。
其他:补生存/输出。
4.奶笛
核心:体力3,广域5,快吃3,满足感3,吹笛名人2,耳塞5,昏厥耐性3,耐冲1。
进一步:吃菇1,整备3,耐震3。
候补:整备5,吃菇3,纳刀3。(想出整备5请用冥赤笛觉醒轰龙+4级孔)。
解释:我个人测试是最多出满第一行+第二行+整备5。想出吃菇3/纳刀3请在第一行第二行或者整备5中适当放弃一些技能。
IP属地:江苏
15楼
2020-03-23 14:54
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