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【噩梦和地狱难度的人工中文翻译】不算剧透

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一楼还是不放了


IP属地:辽宁1楼2020-03-27 13:01回复
    噩梦难度相对于专家难度的变化:
    1、同一位置的弹药补给数量会进一步减少。
    2、在地铁上即可入手麦林手枪。
    3、丧尸移动速度更快。
    4、丧尸在专家模式下的双扑基础上,增加滑步能力,会比专家的攻击范围更大。
    5、剧情流程中同一位置的丧尸数量会进一步增加。
    6、一些没有威胁的背景丧尸替换成了寄生丧尸,可以远程攻击玩家。
    7、某些剧情中,路线会封闭分支,强迫走遭遇追击者的路线。
    8、追击者AI更高,更难打倒
    9、下水道里的猎杀者γ会复数出现,不再是一个一个出现。
    10、警局会增加更多的舔食者和苍白头颅,追加新敌人:被寄生的苍白头颅
    11、医院里也会出现舔食者。
    12、流程中的丧尸犬被猎杀者γ取代。
    13、后半流程增加更多的苍白头颅取代普通丧尸。
    14、与追击者战斗时,闪避判定更严格,更难以回避。
    地狱难度的变化: 在噩梦难度的基础上删除自动保存,减少流程中的部分打字机,并再提高敌人的数值。


    IP属地:辽宁2楼2020-03-27 13:01
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      你的意思是 地狱难度没有自动保存 噩梦和硬核有自动保存


      IP属地:贵州3楼2020-03-27 13:06
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        干的漂亮,辅助走起


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2020-03-27 15:05
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          补助难度和普通难度玩起来太无聊 直接困难模式开始玩


          IP属地:辽宁6楼2020-03-27 15:08
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            那我就硬核开荒了


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            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-03-27 17:30
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