噩梦难度相对于专家难度的变化:
1、同一位置的弹药补给数量会进一步减少。
2、在地铁上即可入手麦林手枪。
3、丧尸移动速度更快。
4、丧尸在专家模式下的双扑基础上,增加滑步能力,会比专家的攻击范围更大。
5、剧情流程中同一位置的丧尸数量会进一步增加。
6、一些没有威胁的背景丧尸替换成了寄生丧尸,可以远程攻击玩家。
7、某些剧情中,路线会封闭分支,强迫走遭遇追击者的路线。
8、追击者AI更高,更难打倒
9、下水道里的猎杀者γ会复数出现,不再是一个一个出现。
10、警局会增加更多的舔食者和苍白头颅,追加新敌人:被寄生的苍白头颅
11、医院里也会出现舔食者。
12、流程中的丧尸犬被猎杀者γ取代。
13、后半流程增加更多的苍白头颅取代普通丧尸。
14、与追击者战斗时,闪避判定更严格,更难以回避。
地狱难度的变化: 在噩梦难度的基础上删除自动保存,减少流程中的部分打字机,并再提高敌人的数值。
1、同一位置的弹药补给数量会进一步减少。
2、在地铁上即可入手麦林手枪。
3、丧尸移动速度更快。
4、丧尸在专家模式下的双扑基础上,增加滑步能力,会比专家的攻击范围更大。
5、剧情流程中同一位置的丧尸数量会进一步增加。
6、一些没有威胁的背景丧尸替换成了寄生丧尸,可以远程攻击玩家。
7、某些剧情中,路线会封闭分支,强迫走遭遇追击者的路线。
8、追击者AI更高,更难打倒
9、下水道里的猎杀者γ会复数出现,不再是一个一个出现。
10、警局会增加更多的舔食者和苍白头颅,追加新敌人:被寄生的苍白头颅
11、医院里也会出现舔食者。
12、流程中的丧尸犬被猎杀者γ取代。
13、后半流程增加更多的苍白头颅取代普通丧尸。
14、与追击者战斗时,闪避判定更严格,更难以回避。
地狱难度的变化: 在噩梦难度的基础上删除自动保存,减少流程中的部分打字机,并再提高敌人的数值。