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【20200327】也许是近期随笔,也许不是?

只看楼主收藏回复

赶在GMT+8也即将离开悠木碧女士28岁生日的日子赶忙发一下这个帖子,28号起会放一些奇奇怪怪的东西。


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2020-03-27 23:28回复


    IP属地:广东2楼2020-03-28 10:23
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      目前存在的对赛尔号网页版玩家比较困惑的几个问题,便是
      【赛尔号会不会停服】【赛尔号会不会转H5】
      第一个问题,很明显不会的,据我所知目前策划的整体剧情框架外延到了2020年9月下学期开学的剧情,而且是囊括十一周年的(虽然我并不知道未来会出什么精灵),出到哀目黑子是曾问过剧情负责策划哀组剧情结束时间,得到的结果是四月中旬,如今从剩下两片蝙蝠翅膀也大致能判断会是4月10日或4月17日(即清明这周还是不送蝙蝠翅膀),策划对于大致剧情骨架还是有合理排布的,这一点还是请多放心的,目前2021年年费和2021年剧情需要等待十一周年后赛尔号网页版游戏与赛尔号品牌当时的发展情况而定,是否会像十周年那么良心或是V10那么愿者上钩我还不太确定,但如果是代表多数人利益所在,我想我会建议良心一些,毕竟细水长流。
      赛尔号会停服的情况主要还是来源于游戏玩家流失,赛尔号网页版目前活跃度约为15000左右玩家,赛尔号手游则是10000左右,或略低一些,目前来说过度担心赛尔号停服还是不存在的。
      至于第二个问题,赛尔号目前不会转H5,但启航H5逐渐发展逐渐完善,这一点主要是因为之前那位有这个意向的策划去年离职导致停摆了,也如大家所见,下半年策划很明显优化了很多系统,让这个游戏目前看上去更美丽更完善,目前从网页版游戏盈利以及已存在且尽力建设的赛尔号启航H5平台来看,转H5的收益是远低于对赛尔号启航游戏的发展完善的。
      不过我觉得也没有必要灰心哈,毕竟我也建议过赛尔号启航或其他游戏平台可以在H5读取咱们网页版的游戏数据,从而在H5的平台上玩巅峰之战,毕竟大家也认为PVP是赛尔号网页版的精髓,若是启航可以内置网页版巅峰之战插件,就像网页版内置怀旧服一样,这样在整个体系游戏建设方面也是省了不少资源,而且也促进了不同文化圈玩家的融合,也为整个品牌带来更多收益,更是对于转H5问题的权宜之计。


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      IP属地:中国香港4楼2020-03-29 16:19
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        @柳林◎风声 我知道您还有些关于赛尔号的疑问,我想我现在艾特了您,您也知道我是谁了。再加上我这几天一直想写一些随笔内容,这个电鹿好巧不巧撞我枪口上正好倒我想说的这些事情上了。


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        IP属地:中国香港6楼2020-03-29 16:23
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          这两年来(2019.07.05起)每周精灵更新大幅减少,活动复刻率大幅增高,可以看做是缩减工作强度的体现。
          这个事情最早可追溯到2019.04.19也就是我生日那周,预告就突然变成了不可提取的一张图,不包含精灵元素,缩减了更新资源与消耗。(注:那周流云关卡就类似复刻了魂帝,晚上回家遇上了无解条件组合,遂80元一键了流云)
          然后是2019.05.17,首个更新时间推迟周,实际上是8点多开放服务器,但5月24以后,服务器开放推迟到10点及以后,于中秋节周五放假周四提前更新当日14点更新尤甚,这个当时是因为员工的一些问题导致的,于是11点开服成为新常态,但是据我所知,目前淘米的周五,只是小部分员工连夜,一部分员工还是得到了比往年同期更多的周五早晨的休息,就像10点甫一更新时右键查看版本可知都是周四晚上18到19点就已经对资源包进行打包与上载,而之前周五更新的时候都是存在0点修改的版本的。
          最后是一周6精灵更新次数减少的问题,6精灵更新的次数大幅减少,而且有的周精灵更新的多,转过来下一周更新就变脸,导致其实每月平均精灵更新数还是较低,最近一次6精灵更新是这周五清明更新,心魔+六界+花清酒超进化+月费+兑钻+巅峰精灵,其次就是2月21日的双周撮合更新。
          2016年精灵更新数量约为300只,但到了2017年锐减到约240只,2018年继续下降至含各种瓜只有230只左右,2019年这个数字更是跌破200,达到199只。相反的,同业手游更新精灵数量却在高歌猛进,这是值得注意的,但的确实现了缩减精灵、皮肤更新的数量以节约开支。
          (目前2020年精灵更新依旧不容乐观,3月仅更新11只精灵,险些跌破2019年10月10只精灵的记录,若算吕布与暗王为十月份精灵,则10月精灵更新数为12,那么目前3月几次更新内容实现了新低)


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          IP属地:中国香港7楼2020-03-29 16:45
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            如大家所见,下周,那个自然战斗系会自***人超进化很明显是复刻了去年她刚出的那个活动,就连启灵元神皮肤的公主节活动都是去年活动的升级版,我之前也总结了很多精灵活动复刻场景↓









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            IP属地:中国香港8楼2020-03-29 16:50
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              这段话又被吞了,发了删删了发好几遍了,都快被搞得没脾气了。


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              IP属地:中国香港10楼2020-03-29 17:34
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                赛尔号的网页版大概说到这,接下来讲一讲同业产品的一些事情。
                赛尔号启航手游在2016年底就在匆忙制作,2017年正式推出,也占据了s.61的短网址优势,同理w.61的星球大战也占据了短网址优势,这是seer.61所未拥有的,这两款手游玩家只需手打几个字母就能进入游玩或安装上机。这个便捷度是始料未及的,就像芒果冰讲完赛尔号将祖玛,两大童年回忆都被cue到的时候,祖**puzzloop的优越在于街机转主机的流畅性,而主机变成手机之后,祖玛失去了这一优势,便逐渐退出游戏热点,赛尔号网页版现在也存在这个问题,引擎变成了劣势,淘米早就有对策,但可惜这个当时说的经典版,如今也多了很多原创内容,逐渐偏离了天叶大叔当时的愿望。
                如果用搜索引擎搜索【赛尔号手游】,【赛尔号H5】,启航当仁不让站在搜索前列,赛尔号启航目前已经在约瑟传说登录时与网页版新兵任务老兵回归的地方都打有安利内容。
                与赛尔号网页版一线精灵在730-750种族甚至继续上提的现状不同的是,赛尔号启航目前似乎有意将精灵强度控制在大多590-610种族一线,更像是赛尔号2012-2013年的另一种线路的延续,也更像是当年未竟的中国版宝可梦的梦的延续。


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                IP属地:中国香港12楼2020-03-29 18:39
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                  除此之外,还有就是关于启航有了什么创新以及填了什么坑。提前说明,我不一定能举全,但是我能记得住很重要的我都会尽力提到的。


                  技能增幅系统,能力增幅是类似于圣光灵神和月光兽的特训活动,此处不多赘述,技能增幅系统为赛尔号启航原创的系统,强化了一部分老精灵的技能,使之更适用于未来的发展,不过这个道具需要PVP打巅峰去换,需要一定的PVP基础才能获取它。



                  除此之外,赛尔号启航还更新了推(和谐)特星村民,是页游里面的卫星精灵,以及艾里克的双分支进化,不过页游的变属性飞行电,也是另一大亮点,仍用花开两朵各表一枝来概述吧。
                  启航还有一些原创精灵,明天会继续更新这个内容,启航的缺点很明显就是很氪,氪金度比页游高,而且图纸经常会出现套娃现象,也比较肝,不过有选择性的练好某一只或某几只精灵,其他作为收藏在背包里也是可行的,还有一点是启航可以保持精灵小形态到100级,因为进化是满足条件自行选择进化,而非自动进化,这是这个系统区别于网页版的一些特色。


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                  IP属地:中国香港13楼2020-03-29 23:26
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                    除此之外,赛尔号启航还存在一些比较新颖的判定,如使用技能改变自己的属性,若属性为XX则技能效果XX,这一点在近半年来网页版某位进化两次的furry中也存在类似效果且毋庸置疑。
                    神奇宝贝系列的场地效果也被搬运到了另一只机械龙身上(看来机械龙人才辈出啊),这个场地效果在网页版其实并不存在,未来会有存疑,约瑟传说中倒是有伊特领域王之领域这样的效果。
                    还有一个想要说的是托鲁克精灵,在启航中托鲁克被完全改造,成为一只提升速度强攻打败对手的精灵,比起【控场】,启航更多讲究的是多元化战斗,控场的胜利在信条中为胜之不武,启航力求减少对控场的滥用。
                    最后是本次更新的一只继承英卡洛斯意志的光战斗系精灵,似乎要抽奖获取图纸?但是其技能强度还是尚可的,队伍包含圣灵属性就削弱的这个是类似天启帝君技能效果的存在的,这一点也是比较新颖的地方,启航手游的闪光点还有很多,我无法保证全面介绍,但作为科普向的随笔,还是有必要尽可能做到全面。


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                    IP属地:中国香港14楼2020-03-30 23:30
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                      大佬,最近赛对界面以及各种系统做了一系列优化,是不是代表着页游又有了转h5的意向呢?


                      IP属地:安徽来自Android客户端15楼2020-05-23 19:17
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                        @柳林◎风声 想了下楼中楼说这些还是有些麻烦,每次都要超出字数只好分开答,我整合到这楼了。
                        优化的基础还是通过swf文件的调整,没有脱离原引擎,是相当于打补丁,几大内核文件仍然对是swf的读取,目前的活动还需要f的引擎带,页游转的意向目前从愿意做优化来说应该不大。但仅限于某几个模块脚本文件能被h5引擎通过某种函数共同读取,推测s5赛季官方会做一些pvp跨平台测试。而优化,它相当于你手里面有一把刀,但木刀柄断了,换成了银制刀柄可以更耐用,其实这些优化在过去六七年也是存在的,只不过近两三年没有过多重视,再加上这些优化也是在尝试调整,累计学习力这方面倒是和手游尝试接轨了…
                        对于之前说到的文件读取问题,目前的swf还仅限于脚本文件和内核联动,换引擎留资源的话全部几万个文件也都需要拆swf包按照gif,png,json重写,就当前来看收益并非显著,去年这个时候推迟到11点更新就有人说转h5,然后至今都还没
                        同时,对比同类人气,同业百田的几大游戏和同行摩尔庄园,老转很明显不如新开坑,当然若是策划两三年后决定研发全新引擎的h5赛尔号网页版,也是有可能的,但是短期这个效益并不大,再加上程序员也没有断代,会f技术的还是很多的。要决定转h5不一定要从游戏内找到理由,也关系三次元就业市场玩家留存率这些,游戏内的付费升级,画风精致,延迟更新,减少精灵年更数不应强行与转h5进行关联,此外,搜狗浏览器宣布会继续提供f的引擎支持,未来最偷懒的办法就是游戏官网加一个推荐下载搜狗浏览器的链接,这个东西在2009年手动激活f控件推荐淘米儿童浏览器的时候就有过,现在也许 文艺复兴?


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                        IP属地:中国香港16楼2020-05-23 21:59
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                          那个,楼主还在吗?不知道大佬对最近赛发生的事有什么看法?


                          IP属地:安徽来自Android客户端17楼2021-02-27 21:31
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