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炒冷饭系列之迈凯伦P1下地实测暨拼装备忘录

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坦率的讲,宇星的这款迈凯伦P1的相关帖子吧里一搜一大把,其中不乏老亮这样可读性极强的的标杆级评测,估计大家又又又看到这个相关标题也几乎审美疲劳了。所以,今天我们换个方式,来谈谈下地实测以及拼装中大家普遍关注的几个点
先来几张定妆照,然后切到电脑上码字,触摸屏编辑文字实在是不习惯






IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-04-02 20:43回复
    虽说吧里有关迈凯伦的帖子很多,但是几乎没有下地实测的视频。今天去人少的空旷场地录了一段,优酷还在审核中,稍后补上链接。我们接下来一个个谈论一下大家普遍比较关心的问题


    IP属地:上海2楼2020-04-02 20:46
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      问题1:迈凯伦P1买宇星还是信宇,到底买静态还是动态?
      首先两家大部分都是高转件,高砖比例可能有区别,但是目测应该都9成以上;宇星有原版复刻的电镀排气口,某宝买50元一个;宇星的轮子是和原作一样的62.3mm外径的23800轮毂,信宇是小一圈的56mm轮毂;宇星有魔改配色,有原版强迫症的朋友需要补大概50元的零件,信宇需要补轮子补电镀排气;宇星是原版一样的9电机配置,信宇阉割了2L辅助动力,还没有底盘升降功能……朋友们,选哪家的还要我再说下去吗?(那谁,稿费结一下)
      既然框定了宇星,接下来有关静态和动态的选择问题,我们这么来看。9电机+2电池+灯光+若干散件的补充包一共卖240元。按照闲鱼公价电机20元一个,电池60元一个,其他都算送的,加起来多少钱呢?共计300元。所以说,这个迈凯伦的补充包定价真的很值,比自己零买要划算的多。你看看隔壁某鹰的919动力包,那都是些啥垃圾都要160元,连宇星自家的野马动力包都要199,这么算下来,是不是越发觉得这个P1的动力包超值?


      IP属地:上海3楼2020-04-02 20:59
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        问题2:动态版会不会缺件,需要补那些件?
        理论上讲,宇星那个240元动力包里面是附带了动态版的补充零件,因为这种补件没什么几乎含量的,静态版和动态版的BOM清单一比对,缺多少补多少,多出来的静态版零件就算送的。而且就我个人拼装体验来说,除了黑色的32054的3单位圆头销缺的很严重以外,其他零件基本上都对的起来。当然,我大概是有2000pcs(其中1000pcs黑色常用件)左右的库存,所以就直接按照静态分包的步骤一步步走下来,缺件就从库存里先换一下头寸。如果你是一个新手,家中库存不多,还是建议把1~7包全部拆分清点后再拼,否则由于拼装步骤不同导致的临时性缺件,真的很影响体验
        再次重申一句,家里的黑色32054库存如果少于10个,建议先补件,这个是肯定缺的


        IP属地:上海4楼2020-04-02 21:07
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          另外补一张原版配色的补件清单,里面包含后视镜,门(大量),座椅(大量),前盖,后盖,还有那该死的番茄炒蛋配色的发动机活塞
          讲真,这次魔改星似乎有点不在状态啊,改的不起劲啊。想当年伊卡洛斯和毒药的改动,那叫一个翻天覆地


          IP属地:上海5楼2020-04-02 21:17
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            问题3 这车跑的快吗?
            快,是一个非常主观的问题,也是一个非常容易解决的问题。一个怪兽电机加几根厚孔梁,再装3个轮子就能跑的飞起来。但是,会给你带来惊喜吗?
            讲真,P1这车,真正给我带来惊喜的时刻,是完整的底盘结构完成后的下地测试(含发动机和尾翼),速度很快,目测至少有10km/h。10km/h是什么概念,大概就是开3电机的伊卡洛斯的速度,当时真的被这么个58cm的大家伙震慑到了,那种几乎刷新物理认知的惊喜感,说实话已经很久没用体验过了。对了,当时完整的底盘重量是2.2kg
            当然,随着表面覆盖件一层层码上去,整车重量也随之水涨船高,最后成品重量是2.992kg。当然,速度没啥惊喜的,和原厂动力的C63差不多,6~7km/h的样子,虽然不会给你带来惊喜,但是同样会让你感到欣慰(比P1还要更轻的SVJ,毒药,野马,没事出来溜一圈呀


            IP属地:上海8楼2020-04-02 21:34
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              竟然到现在还没人提出视频里的亮点,我再等等……


              IP属地:上海来自Android客户端12楼2020-04-02 22:51
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                问题4 如何改出和视频里一样的一键双开结构
                这个其实不难,就算整车全部拼完以后,只需拆下车头位置,用剩余的静态零件重新改一下双螺纹的运动方向就好。如果是从零开始做的,大概第一分包一半的进度时候加入这个改动就好,所有零件均是套内,不用补任何东西。
                另外,需要提醒你们的是,车头装回去的时候,务必拆下两扇剪刀门,让传动机构两个球头连杆停在开门一半进度的位置上,这样比较容易调同步,否则你也不想出现两扇门开合不协调的情况吧




                IP属地:上海来自Android客户端15楼2020-04-03 08:19
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                  接下来谈个灵魂问题5:这车不用碳纤维传动轴是不是会拧麻花?
                  我很负责的讲,不会!这车我做的很慢,从开盒到成品落地大概断断续续做了1个月,期间反复测试(把玩)底盘升降功能累计少说一百多次,时至今日还是一根笔直的传动轴没有任何变形。最初我开始制作的时候,动过换碳轴的脑筋,但是宇星一共就给了你5根,长度压根不够。也就是说很多节点还是要用ABS轴去补。大家也都知道,力学传动存在一个短板效应,就算全车都是碳纤轴,解决了轴体刚性问题,但是诸多齿轮,薄壁仍旧是ABS材料,如果操作不当,一样会损坏。所以,我个人的观点是:操作的正确性远远大于材料选择的正确性
                  当然,碳纤轴并不是一无是处,如果有条件,尽量把车身后半段负责升降传动的轴换成碳纤的,能一定程度上改善后轮升降卡顿的问题,可以做到和前轮一样丝滑线性。原因很简单,虽说正确操作不会导致ABS传动轴产生不可逆转的拧麻花,但是传动过程中的ABS轴的弹性形变是一定存在的。基本上ABS轴在变形30°以后会产生一个回弹力,瞬间变直,然后继续变形累计到下一个30°……所以这样的物理原理导致了后轮升降(尤其是上升)的时候,段落感特别明显,是一段一段的上升。当然这并不是什么大问题


                  IP属地:上海18楼2020-04-03 10:52
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                    我们趁热打铁说说升降功能的操作正确性问题
                    首先,升降功能的行程很低,低位就是底盘离地一格砖,高位就是离地两格砖。低位和高位之间,传动轴大概是转1圈半,链接传动轴的十字飞镖转6格
                    知道这些常识以后,对症下药就很简单了,传动轴和对应的十字飞镖档位用颜色做个标记,低位涂绿色,高位涂红色。等你玩多了以后,升多少降多少自然就有分寸,连标记都不用看了
                    另外多说一句,在有效传动行程1圈半里面,上下各加一圈,都不会拧麻花。所以那些拧麻花的朋友,是不是首先应该自我反省一下?


                    IP属地:上海来自Android客户端19楼2020-04-03 11:11
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                      再来说个灵魂问题6:听说这车很重很容易打齿?是不是玩不了多久就要大修?
                      常言道人言可畏,毕竟这魔改星的迈凯伦P1从出道以来就命运多舛,甚至还经历过被黑蝴蝶门改成剪刀门,后轮升降不能用,空气刹车不能用(这个黑对了一半)等等……但是你们别忘了,即便魔改星有不争气的时候,这车的原作者是Bruno Jason
                      我们这里又要来科普一个概念,所谓打齿,无非就是齿轮间隙过大,造成齿轮不能完全拟合,从而产生类似滑牙的情况。严格意义上讲,一个合格的设计师的作品,在正确拼装的前提下,是不会出现打齿这种错误的(可怜加拿大高产大师又又又一次被黑,你们知道我说的是谁)。更多的时候,是由于用户的拼装疏漏,诸如:销钉没顶到位,十字轴没完全顶入齿轮(尤其是差速齿轮)等等各种情况造成的
                      我来说一下我的情况,这车自从“完整”的底盘形态完成到100%成品,在家里客厅累计跑过6~7个充电周期,至少也有1个多小时,期间从未发生过打齿的情况,包括偶尔窄路掉头这种需要来回拉锯的操作(这个操作不推荐)。因为这辆P1的传动结构采用大量的64179矩形框进行搭建,大家都知道64179是一体成型的四边形零件,强度非常棒,在正确拼装的情况下,这点PF件的功率根本不足以让其产生任何形变,所以我觉得我有必要给大家把这个设计亮点讲透
                      那肯定有朋友说,吧里这么多打齿断齿的朋友岂不是空穴来风?其实不然,我看过他们的血泪控诉史,归根到底有一个共性,那就是“完整形态”的底盘并没有做完,就下地测试,不打齿就有鬼了
                      我相信很多朋友是做到这一步就急不可耐的下地测试了,毕竟4轮结构已经完成,跑跑又何妨?请注意圈出的红框位置,那么多暴露的十字轴看到了吗?这些十字轴是需要车尾的对应厚梁进行固定的。如果没有固定就下地跑,高速旋转的扭力会让十字轴未固定的一段产生形变,从而让原本应该啮合的齿轮产生间隙,而高速运转的齿轮一旦形成间隙了,运气不好就直接崩牙。说到这里,这悬案是不是能结了?


                      IP属地:上海20楼2020-04-03 13:20
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                        另外有些朋友会说,我整个车子都拼好了,为啥下地也打齿。排除拼装不到位的这种低级错误不说,有一个很大可能性就是,你之前在“不完整形态”的底盘下地测试的时候,把有些齿轮扫变形了,就像一根摇摇欲坠的树枝,折而不断,但是完全没有强度可言。齿轮啮合是很精密的配合作业,0.5mm的公差就足够让的车跑起来像放鞭炮一样,而且这种打齿的趋势会愈演愈烈,最后变成完全跑不动
                        所以你们不要嫌我老生常谈,大部分乐高MOC都是经过全世界玩家检验的,为啥别人不打齿你打齿,多在自己身上找原因(拼动态野马的同学不用找原因了,真的不是你们的问题),不要一有不满就喷这喷那。你说复刻MOC这活难吗?一点都不难,难的是自始至终保持一份专注,边拼边思考,试图去理解作者的创作思路,要是能解读一些设计灵感或者亮点,就更棒了。个人觉得,这样的MOC复刻才称得上乐在其中。


                        IP属地:上海23楼2020-04-03 17:41
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                          虽然没啥人气,但是抱着有始有终的操守,趁着还有点写作欲望,弄完本帖最后一个问题


                          IP属地:上海33楼2020-04-10 18:07
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                            问题7:原版图纸上的Air Break(空气刹车)功能是什么意思,宇星这版能不能实现?
                            先抛结论,按照宇星图纸是实现不了的,按原版图纸拼,勉强可以。但是,无论是现实的真车P1,还是在MOC原作中,空气刹车就是一个鸡肋的设计。
                            扯出去说个问题,跑车背后的那个尾翼是干嘛用的?我初步估计这吧里一大半朋友说不到点上。精确一点说,现实生活中跑车的尾翼是和车底的扩散器结合一起使用的,作用就是尾翼让空气尽可能滞留在车尾上部,扩散器尽快散去车尾底部的空气,通过车尾上下两端空气的密度差来形成下压力,从而确保后轮胎的抓地力从而使得动力效能最大化。所以,每次从汽配城出口看到一辆辆开出的前驱买菜车还要装个大尾翼时,就觉得9年制义务教育的普及行动任重道远
                            扯完这个,接着回到主题,迈凯伦的空气刹车是个什么玩意?空气刹车简单一点讲,就是在车辆过弯的时候,通过将尾翼向下翻折一定的角度,进一步增加车尾上层空气的滞留时间,产生更高的空气密度,从而产生更大的下压力来进一步增强后车轮的抓地力。讲真,我个人认为这玩意属于玄学范畴,如果“空气刹车”真的有用,那各大厂还要苦心研发碳陶刹车盘干嘛?
                            有用没用不去说,Bruno对于空气刹车这一结构的还原是非常到位的,看图

                            几乎与真车如出一辙的3连杆结构,看到了没?


                            IP属地:上海34楼2020-04-10 18:34
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                              但是无论是宇星还是原作MOC,在空气刹车的结构中,都犯了一个非常要命的错误,见图

                              如图红圈里勾出的32291这个零件,就是因为这个零件的错误使用,导致了十字轴并不能顺畅的上下活动,因此造成尾翼的升降和联动都出现了不小的麻烦
                              当然,一贯偷工减料的宇星在成品试装的时候发现了这个问题,于是他们自以为另辟蹊径的找到一个完美的解决办法,就是废除原先三连杆结构,转成2连杆。以下是原版图纸,红圈部分大家应该看到区别了吧

                              三连杆变成2连杆,一下子使得原作中的尾翼升降功能和空气刹车功能都成了摆设,不得不佩服宇星设计部对MOC的深厚造诣


                              IP属地:上海35楼2020-04-10 19:50
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