这次更新把各个职业的特点放大了,侍卫有增强,55变45也是很棒,虽然对大局来说不痛不痒,不过增强了就是好事。学士其实被削了,因为用2技能是为了更高的伤害把对面打残或打死,但是这个技能用到的次数会变多,导致学士对手动的要求更大,而大多数人喜欢自动。尚药就跟大家看到的一样,提升很多,而且对效果命中的要求降低,导致平民玩家搞不起效果命中的被大大加强,还有空出的宝石格子提升自己太香了。尚食我觉得加强不少,加攻加血不说,三个人打90真的夸张,你看学士被改废的2技能三个60,侍卫运气好才能3个90,还加强提升攻击和一个反击buff,被动改动依赖攻击,不过把攻击宝石给主角不很正常。所以尚药尚食才是这次更新的赢家,毕竟玩这两个职业的叫的最凶。总结下侍卫略微增强,学士基本原地踏步甚至小削,尚食尚药大大增强,所以过点跨服竞技场快去欺负最后一次弟弟职业吧


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