关于测试血清加速。
看到很多玩家对血清加速效果和伤害效果有很大的疑问,我特地做了测试。
在速度上面对不同兵种是不一样的,但伤害减少效果基本一致。/////
野人:10秒能锤38-40下。因为速度太快,在画面效果上可能会有重叠导致看到的效果是野人停顿了半秒钟的样子。你们自己试试应该会看到这样的效果。//////
妹子:10秒射10-11发。这个速度提升很迷。///////
坦克:10秒射4发左右。//////
伤害上我做了准确的计算,确实是减50%,但是减少效果是基于兵种的基础伤害,而不是雕像加成后的伤害。譬如野人基础伤害100,雕像加成30%,这时野人伤害是100+30。使用血清后实际伤害应是100+30-100*50% =80。
综上可知血清对野人效果非常好(提升+300%),对于攻击速度慢的兵种,加速上面是个迷。但远不足300%
看到很多玩家对血清加速效果和伤害效果有很大的疑问,我特地做了测试。
在速度上面对不同兵种是不一样的,但伤害减少效果基本一致。/////
野人:10秒能锤38-40下。因为速度太快,在画面效果上可能会有重叠导致看到的效果是野人停顿了半秒钟的样子。你们自己试试应该会看到这样的效果。//////
妹子:10秒射10-11发。这个速度提升很迷。///////
坦克:10秒射4发左右。//////
伤害上我做了准确的计算,确实是减50%,但是减少效果是基于兵种的基础伤害,而不是雕像加成后的伤害。譬如野人基础伤害100,雕像加成30%,这时野人伤害是100+30。使用血清后实际伤害应是100+30-100*50% =80。
综上可知血清对野人效果非常好(提升+300%),对于攻击速度慢的兵种,加速上面是个迷。但远不足300%