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【新手教程】游戏王RUSH DUEL教程

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今年4月,官方出了游戏王名字的独有卡池和规制的新卡牌游戏,感觉这个比决斗链接的玩法还要快和让遗老玩家大满足。。。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2020-04-05 11:59回复
    一、游戏王RUSH DUEL介绍(简介)
    RUSH DUEL,又称 冲锋决斗 和 超速决斗 。是KONAMI旗下的一款TCG游戏。(TCG:集换式卡牌游戏)
    与游戏王已有OCG大师规则不同,RUSH DUEL不仅在规则、场地上有所不同,也必须使用全新样式的卡片进行决斗。特点是能进行史上最快形式决斗。
    决斗的目标是通过召唤各式各样的怪兽,运用魔法卡和陷阱卡来进攻、防御对方玩家,将对方的基本分(LP、生命值)归0则获得决斗的胜利。


    青铜拳手
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    IP属地:河北2楼2020-04-06 02:00
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      二、决斗开始前的准备
      1、准备的内容
      主卡组(40-60张牌),用来计算基本分的的物品(比如纸笔,计算器)、指示物或道具(比如骰子硬币)等。
      ※注:主卡组的卡同名卡最多3张。
      ※注:带有<传说>标志的卡在卡组中只能存在1张。
      ※注:有额外卡组,但是额外卡组相关消息未定。(2020-04-04)
      2、卡牌的种类
      在卡组构筑中,会出现怪兽卡、魔法卡、陷阱卡3种类。
      【怪兽卡】
      卡组构筑的核心,召唤到场上进行战斗。有没有效果的“通常怪兽”,也有持有效果的“效果怪兽”。


      【魔法卡】[配置到主卡组中]
      能够便利的发挥各种效果的卡,通常只能在自己的回合发动。

      【陷阱卡】[配置到主卡组中]
      能够在对方回合干扰对方的卡,需要盖放1回合后才能发动,可以自己的回合发动。

      ※注:传说卡
      一些卡上会有<传说>标志,这种卡称为[传说卡],卡组中只能有1张传说卡。

      3、 决斗的进行方式
      双方通过猜拳等方式决定谁先谁后,然后双方各从卡组顶抽4张牌作为起始手牌,根据双方回合的轮替的流程进行怪兽的召唤、怪兽的攻击和魔法陷阱卡的发动、怪兽的效果发动。
      4、 决斗的胜负
      双方的初始基本分均为8000点,通常通过怪兽的攻击和使用卡片的效果使对方的基本分归0来取得决斗的胜利。
      5、 决斗场地的介绍
      【玩家的场地如图】

      【各个区域解释】
      ① 怪兽区域:从手牌/主卡组/额外卡组/墓地/除外以及游戏外上场的怪兽要进入这里。
      ② 魔法陷阱区域:魔法陷阱卡的发动/盖放要再这里进行。
      ③ 主卡组:自己的主卡组要里侧表示放置在这里。
      ④ 额外卡组:自己的额外卡组要里侧表示放置在这里。
      ⑤ 场地区域:发动/盖放场地魔法卡要在这里。
      ⑥ 墓地:场上被破坏的卡以及被送去墓地的卡要表侧表示放置在这里。


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      IP属地:河北3楼2020-04-08 01:12
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        ※3楼补充:传说卡补充
        【传说卡】卡片左上方会有LEGEND标志

        图片转自我加入的群聊天……


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        IP属地:河北4楼2020-04-10 21:00
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          二、决斗流程讲解
          游戏开始时双方从卡组顶拿4张牌作为起始手牌,双方的初始生命值(LP/基本分)为8000。
          决斗流程以[自己的回合]→[对方的回合]→[自己的回合]……的方式交替进行。每个回合会有以下4个阶段。
          ①抽牌阶段。②主要阶段。③战斗阶段。④回合结束阶段。
          如果在主要阶段决定要进行战斗,则进入战斗阶段,不决定要战斗的话则进入回合结束阶段。
          ※:先手玩家的第1个回合没有战斗阶段。
          ※:先将对方生命值变成0的玩家获得1局决斗的胜利。
          【抽牌阶段】
          回合玩家在回合开始的时候,需要从牌组上方抽牌把手牌补充到5张。
          ※:回合开始的时候手牌数量是5张以上的话,也要抽1张牌。
          ※:不论何时当玩家需要抽牌时却因为卡组没有牌可抽的话,该玩家决斗败北。
          【准备阶段】
          抽牌阶段结束后进入,进行战斗前的准备。自己的主要阶段可以做以下事情:
          [召唤以及盖放怪兽]
          可以从手牌召唤(指通常召唤)或盖放任意数量的怪兽,等级5和6的怪兽需要把自己场上的1只怪兽解放才能召唤或盖放,等级7以上的怪兽需要把自己场上的2只怪兽解放。
          怪兽从手牌表侧攻击(正面竖置)通常召唤,里侧防御(背面横置)盖放。
          ※:此外,通过使用卡片的效果让怪兽出场,称为特殊召唤。特殊召唤的怪兽出场时可以选择表侧攻击或防御的状态。
          ※:盖放的怪兽只有怪兽的操控着才能确认。
          [改变怪兽的表示形式]
          怪兽出场的回合不能主动改变表示形式。每只怪兽1回合只能主动改变1次表示形式。
          表示形式分为表侧攻击,表侧防御,里侧防御3种。表侧攻击和表侧防御可以互相变换,里侧防御可以改变成表侧攻击。
          ※:不能主动把表示形式变成里侧防御。
          [发动怪兽效果]
          带有效果的怪兽,发动其效果的时候要满足发动“条件”。
          ※:每只怪兽1回合只能发动1次效果。
          [发动魔法卡]
          从手牌把1张魔法卡表侧放到魔法陷阱区域来发动,发动其效果的时候要满足发动“条件”。效果处理完毕后送去墓地。魔法卡的发动没有数量限制。
          ※:场地魔法卡,从手牌把1张场地魔法卡表侧放到场地区域来发动,发动后一直存在场上,只要存在于场上就能适用其效果。发动新的场地魔法卡,则需要把已经存在的旧的场地魔法卡送去墓地才能发动。
          [盖放魔法陷阱卡]
          从手牌把魔法、陷阱卡盖放到魔法陷阱区域(场地魔法卡盖放到场地区域)。
          [陷阱卡的发动]
          陷阱卡需要先盖放到魔法陷阱区域,在之后的回合才能发动,发动其效果的时候要满足发动“条件”。
          只要满足发动“条件”,陷阱卡可以随时发动。效果处理完毕后送去墓地。陷阱卡的发动没有数量限制。
          【战斗阶段】(先手玩家第1个回合没有战斗阶段。)
          怪兽可以在战斗阶段中进行攻击,只有表侧攻击表示的怪兽能够攻击。每只怪兽1回合只能攻击1次。
          ※:攻击阶段中也可以不让怪兽攻击。
          [直接攻击玩家]
          对方场上没有怪兽存在的场合,自己的怪兽可以直接攻击对方玩家,给予对方攻击怪兽攻击力数值的伤害。
          对方场上存在怪兽的场合,则需要攻击对方的怪兽。
          (和怪兽战斗的伤害计算)
          和攻击表示的怪兽战斗的话,计算两只怪兽的攻击力相差数。自己怪兽攻击力高的话,给予对方差值数值的伤害,被攻击的那只怪兽破坏。对方怪兽攻击力高的话,给予自己差值数值的伤害,攻击的那只怪兽破坏。如果两只怪兽攻击力相同的话,两只怪兽同时破坏。
          和防御表示的怪兽战斗的话,自己怪兽的攻击力高的话,防御怪兽被破坏。防御怪兽的防御力高的话,给予自己伤害(防御怪兽的防御力 和 攻击怪兽的攻击力 相差数),那些怪兽不破坏。攻击怪兽攻击力和防御怪兽防御力相同的话,则无事发生。
          ※:里侧防御的怪兽被攻击的话,从伤害计算开始变成表侧防御表示。
          【结束阶段】
          自己的主要阶段或战斗阶段中没有事情需要做的话,则宣言进入结束阶段,之后进入对方的回合。


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          IP属地:河北5楼2020-05-03 00:37
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            ※3楼和5楼补充:
            【场地魔法卡】补图

            卡图下方有场地卡标识。
            【手牌相关】
            先攻玩家的抽牌阶段抽1张卡。
            双方玩家手牌数量没有上限。


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            IP属地:河北6楼2020-05-03 00:51
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              【名词解释】
              一些名词解释会在此楼发,
              (对规则方面有疑问请在之后的楼层中回复,不要再此楼回复)


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              IP属地:河北7楼2020-05-03 00:57
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                来个卡牌大全?


                来自手机贴吧8楼2020-06-03 20:39
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                  增加了新的怪兽种类和规则:
                  【マキシマムモンスター(极限怪兽)】
                  放在主卡组的新种类怪兽,有3种类型的卡,可以把三者合体成3卡1体的超强力怪兽。
                  目前已知的有『有极限攻击力的怪兽』『卡名带有[L]的怪兽』『卡名带有[R]的怪兽』3种。
                  特点是能通过名为『极限召唤』的特殊召唤方法把3张1组的极限怪兽作为1只怪兽使用。
                  【マキシマム召喚(极限召唤)】
                  手卡集齐特定极限怪兽3张1组的话,自己主要阶段可以把这3张从手卡同时特殊召唤。
                  极限召唤时把『有极限攻击力的怪兽』放在中央,[L]怪兽放左边,[R]怪兽放右边。
                  自己场上已有怪兽的场合也能极限召唤,这时自己场上的全部怪兽送去墓地来极限召唤。
                  通过极限召唤出场的极限怪兽在场上以3张1组作为1只怪兽使用的怪兽状态称为『极限模式』。
                  【マキシマムモード(极限模式)】
                  极限召唤的极限怪兽处于极限模式,3张1组作为1只怪兽使用并占用3个怪兽区域。
                  极限模式3张极限怪兽卡当作1张巨大怪兽卡,卡名、等级、属性、种族都是中央位置的卡。不能守备表示,攻击力按照极限攻击力计算。
                  因为极限模式的极限怪兽是当作1只怪兽,所以3张卡在1回合只有合计1次的攻击机会。但是每张卡的效果依然1回合各能使用1次。
                  【永续效果】
                  卡牌效果增加了『永续效果』,以方便和其他效果分开。
                  (图例为目前已知的极限怪兽,动画也有出现。)



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                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2020-12-01 16:08
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                    试玩版 怎么加入新卡?


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2021-08-06 22:46
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                      新增了新的召唤方式和怪兽【结合召唤】【结合怪兽】(和ocg的融合一样,就是写成了fusion,简中翻译把fusion翻译成结合)。
                      RD的第一种额外卡组的怪兽。使用结合魔法,让怪兽结合成为新的怪兽。
                      {顺便,新的种族2个:魔导骑士族、高等龙族}





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                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2021-09-04 18:50
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                        2023年1月RUSH DUEL规则修订
                        传奇卡从卡组限1,改为怪兽、魔法、陷阱各最多1张。


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                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2022-10-31 12:07
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