这个游戏我差不多玩了也是有两周了,因为意外,玩了一个星期之后又重新玩了一遍,现在也是一直在发育,现在只是一个苦1的菜鸡,但是希望自己的一些心得能够给在苦行之前的玩家的发育提供一些思路,如果有不赞同的地方我们可以一起讨论,但是不要骂人,废话不多说直接上干货:
1关于初始
这个东西玩到现在个人认为可刷可不刷,刷初始好处是可以让自己前期发育更容易,并且猎人的品质也可以作为资源倾斜的一个标准,个人认为一个传说狂战就够用了,不刷的话好处就是让自己的时间省下来了,并且其实在前期猎人的品质带来的差异其实也是没有想象的那么巨大,能杀死猎物的猎人就是好猎人。
2关于猎人
猎人的品级是从普通到稀有到超稀有到英雄到传说,每个猎人都有不同的性格,但是每个性格都有各自不同的属性加成,具体的查询方法在游戏里右上角小齿轮~帮助~猎人,
猎人的来源只有两个,抽奖和挂机,先说第一个挂机,猎人正常情况下是10分钟一个自动进村,当你的格子满了之后时间变为1个小时一个,虽然官方公布的概率很低,但是由于系统伪随机,不确定是否有怜悯机制(应该是有的),如果你的每一个猎人出现时间都是10分钟一个(也就是只要格子满了马上扔掉一个,让自己的格子永远不满),基本上一天下来一定会有超稀有和英雄来找你,过分的可能还会有迷路的传说闯进你的村子,第二个就是抽奖,可以利用抽奖券抽奖,不同等级的抽奖券抽到不同等级的概率的不同,不做过多赘述,
判断一个猎人的好坏除了品级之外,另外一个很重要的点就是看各项的属性值,灰色是最低,蓝色其次,橙色再次,紫色最高,只有使用觉醒石猎人的属性才可能到紫色,一般看攻防速这三项的颜色基本就够用了。
这里引出一个另一个要注意的点,就是当你的村子里走进一个超稀有以上的猎人的时候你就要提高警惕了,上文也提到,猎人好坏基本上看攻防速就好了,我见过攻防灰字的英雄狂战,也见过攻防橙字的超稀有圣骑,所以由此可见,不一定英雄就一定比超稀有要好,超稀有也不一定比英雄差,重点看属性
如果来的这个猎人没什么用想要扔了他呢,肯定不能随随便便放过他,学一波技能,点一波特性再走,就当过路费,不建议卖装备强化,因为石头如果缺起来是一点办法都没有,尤其是在达人阶段
另外我想说一下11连抽的问题,特级奖券抽到传说的概率是2%,英雄是9%,我们运用在小学二年级就学过的排列组合算一下就得出来11连抽不到传说的概率就是80%,抽不到英雄以上的概率就是27.8%,所以想要一下开出传说的同学要醒醒了,另外考虑到怜悯机制的情况,连续抽到两个传说的概率更是小的离谱,但是如果11连里面甚至连一个英雄都没有,从概率的角度来说,建议你再来一发或许就又惊喜,同样抽到传说以后也要适时收手
3关于钻石
钻石一共有4种方法可以得到,首先是充值,按照比例差不多是最贵1.5块人民币换1个,充越多越划算,但是也越贵,第二种是成就,成就这里就也不需要刻意去做,有两个成就除外,技能和特性的那个,之前说到进村就学技能点特性,不要就扔,主要出于赚钱和成就,因为5转之后猎人进村技能就是满的,尽量在进达人之前把这个技能的成就拿到,特性那个就尽量能多点几下就多点几下(仅限于来了就扔的猎人),这两个成就都满了就无所谓了,来了就扔就可以,第三种就是做重复任务,新手任务做完之后会有重复任务,有一些会给钻石,第四种就是看广告每天90钻,开vip每天可以再多领30钻
接下来就是钻石怎么花的问题,主推三个,捡宝,主城宠物(蝙蝠狐狸龙)以及时装(主推白色制服),推捡宝是因为地上的东西长时间不捡会消失,而且点着也烦,主城宠物加buff,时装可以给额外的增益,推白色制服的原因是可以减30%饥饿消耗,如果秘法那里也点满就是60%,后面如果有另外的钻石也可以去抽奖
4关于理财
前期没钱很可怕,猎人的东西买不到,就做不了新的东西,接着就没有办法把钱收回来,从而恶性循环,这里赚钱主推药水,收益率比较高而且资本更容易滚起来,如果比较缺钱就先做幸运,幸运收益率是所有药水里面最高的,而且可以让掉落增加100%,注意这不是翻倍的意思,就是各种活动叠加以后不是1翻2,2翻4,而是1变2,2变3,这样你先赚钱,赚来的钱能买到更多东西,之后飞轮就转起来了,收益率的话幸运最高,然后是速度,之后防御,最后攻击,
5关于猎人培养
因为狂战狂暴技能后期无cd,而且攻速翻4倍,推荐直接培养狂战,数量10个,因为达人到苦行要10个5转
装备选择就是优先选当前地图的紫装,然后强到10就行了,这样每到一个新地图都让狂战直接进吸血鬼的图,其他人去1图刷眼睛做幸运铠甲,这样可以保证狂战的升级速度,刷出来的材料也刚好做装备给狂战,
达人之前boss不需要打太多,因为装备换代很快,而且掉率也不高,还浪费时间,达人之后开始打黑龙,我看贴吧很多人推斧子,因为可以暴击,其实不是,是因为斧子1.3的攻速,随便出一些攻速就能把攻速降到1以下,开狂化攻速4倍可以到0.25,但其实如果可以把剑的攻速也做到1.1以下,我觉得剑比斧子更好用,狂战到达人阶段做橙装的时候也是要做防御装的,建议首饰做破灭首饰,并且攻速尽量提起来,方便以后的转型,到苦行之后会做古代的武器,古代斧子攻速是2,如果带精灵首饰,而且没有做到古代首饰,势必又要回来做破灭首饰,这时候就体现出做剑的好处了,剑的攻速是1.7,前期努努力吧攻速做到0.9左右,后面古代斧子跟上基本无缝衔接,带上基本就是 1攻速左右了,开狂化直接到极限攻速,如果不太够就到帽子那里去补就好了,
6关于地下
没有开vip的话没事就刷一刷,到一定层数还会给钻石,或者等到达人的时候统一清一下就行,开多倍奖励一个人就可以杀穿125,125以上就是苦行的副本了,会掉橙色帽子的,重点刷这个就行
7关于强化
5以下必成功,5-10会失败但不会掉级,10以上失败会掉级,目测有怜悯机制,平均脸黑连续失败4-5次,第六次必成功,这样可以衍生出来一种强化的方法,就是去强其他的装备垫刀,连续失败4-5次之后,回来强化一下目标装备,码字的时候想起来的但是还没有实测
到苦行之后一切就各安天命,可以全队黑龙套成型,强化+10以上去苦行,也可以重点做几套+15黑龙套,其他人在家里挂机,至于加百列的打法可以远程拉走位,圣骑跟上最后狂战输出就可以躲掉随从的伤害,装备的话尽量还是用当前地图的装备去打当前地图的boss,当然在极限情况下黑龙套应该也是可以打过的(重点词在极限情况),但是要倾注进去的资源就会很多,胜率的话也不太好说,况且以后早晚还是要换下黑龙套穿古代套的,算下来还是有点得不偿失,新人第一次发帖可能会有一点冗长,逻辑可能也有点不太严密,如果哪里不明白或者我说的不太全面的地方也可以在评论区留言,我们一起讨论,最后多说一句,菜鸡也会有自己的看法,请各位大佬嘴下留情不喜勿喷
1关于初始
这个东西玩到现在个人认为可刷可不刷,刷初始好处是可以让自己前期发育更容易,并且猎人的品质也可以作为资源倾斜的一个标准,个人认为一个传说狂战就够用了,不刷的话好处就是让自己的时间省下来了,并且其实在前期猎人的品质带来的差异其实也是没有想象的那么巨大,能杀死猎物的猎人就是好猎人。
2关于猎人
猎人的品级是从普通到稀有到超稀有到英雄到传说,每个猎人都有不同的性格,但是每个性格都有各自不同的属性加成,具体的查询方法在游戏里右上角小齿轮~帮助~猎人,
猎人的来源只有两个,抽奖和挂机,先说第一个挂机,猎人正常情况下是10分钟一个自动进村,当你的格子满了之后时间变为1个小时一个,虽然官方公布的概率很低,但是由于系统伪随机,不确定是否有怜悯机制(应该是有的),如果你的每一个猎人出现时间都是10分钟一个(也就是只要格子满了马上扔掉一个,让自己的格子永远不满),基本上一天下来一定会有超稀有和英雄来找你,过分的可能还会有迷路的传说闯进你的村子,第二个就是抽奖,可以利用抽奖券抽奖,不同等级的抽奖券抽到不同等级的概率的不同,不做过多赘述,
判断一个猎人的好坏除了品级之外,另外一个很重要的点就是看各项的属性值,灰色是最低,蓝色其次,橙色再次,紫色最高,只有使用觉醒石猎人的属性才可能到紫色,一般看攻防速这三项的颜色基本就够用了。
这里引出一个另一个要注意的点,就是当你的村子里走进一个超稀有以上的猎人的时候你就要提高警惕了,上文也提到,猎人好坏基本上看攻防速就好了,我见过攻防灰字的英雄狂战,也见过攻防橙字的超稀有圣骑,所以由此可见,不一定英雄就一定比超稀有要好,超稀有也不一定比英雄差,重点看属性
如果来的这个猎人没什么用想要扔了他呢,肯定不能随随便便放过他,学一波技能,点一波特性再走,就当过路费,不建议卖装备强化,因为石头如果缺起来是一点办法都没有,尤其是在达人阶段
另外我想说一下11连抽的问题,特级奖券抽到传说的概率是2%,英雄是9%,我们运用在小学二年级就学过的排列组合算一下就得出来11连抽不到传说的概率就是80%,抽不到英雄以上的概率就是27.8%,所以想要一下开出传说的同学要醒醒了,另外考虑到怜悯机制的情况,连续抽到两个传说的概率更是小的离谱,但是如果11连里面甚至连一个英雄都没有,从概率的角度来说,建议你再来一发或许就又惊喜,同样抽到传说以后也要适时收手
3关于钻石
钻石一共有4种方法可以得到,首先是充值,按照比例差不多是最贵1.5块人民币换1个,充越多越划算,但是也越贵,第二种是成就,成就这里就也不需要刻意去做,有两个成就除外,技能和特性的那个,之前说到进村就学技能点特性,不要就扔,主要出于赚钱和成就,因为5转之后猎人进村技能就是满的,尽量在进达人之前把这个技能的成就拿到,特性那个就尽量能多点几下就多点几下(仅限于来了就扔的猎人),这两个成就都满了就无所谓了,来了就扔就可以,第三种就是做重复任务,新手任务做完之后会有重复任务,有一些会给钻石,第四种就是看广告每天90钻,开vip每天可以再多领30钻
接下来就是钻石怎么花的问题,主推三个,捡宝,主城宠物(蝙蝠狐狸龙)以及时装(主推白色制服),推捡宝是因为地上的东西长时间不捡会消失,而且点着也烦,主城宠物加buff,时装可以给额外的增益,推白色制服的原因是可以减30%饥饿消耗,如果秘法那里也点满就是60%,后面如果有另外的钻石也可以去抽奖
4关于理财
前期没钱很可怕,猎人的东西买不到,就做不了新的东西,接着就没有办法把钱收回来,从而恶性循环,这里赚钱主推药水,收益率比较高而且资本更容易滚起来,如果比较缺钱就先做幸运,幸运收益率是所有药水里面最高的,而且可以让掉落增加100%,注意这不是翻倍的意思,就是各种活动叠加以后不是1翻2,2翻4,而是1变2,2变3,这样你先赚钱,赚来的钱能买到更多东西,之后飞轮就转起来了,收益率的话幸运最高,然后是速度,之后防御,最后攻击,
5关于猎人培养
因为狂战狂暴技能后期无cd,而且攻速翻4倍,推荐直接培养狂战,数量10个,因为达人到苦行要10个5转
装备选择就是优先选当前地图的紫装,然后强到10就行了,这样每到一个新地图都让狂战直接进吸血鬼的图,其他人去1图刷眼睛做幸运铠甲,这样可以保证狂战的升级速度,刷出来的材料也刚好做装备给狂战,
达人之前boss不需要打太多,因为装备换代很快,而且掉率也不高,还浪费时间,达人之后开始打黑龙,我看贴吧很多人推斧子,因为可以暴击,其实不是,是因为斧子1.3的攻速,随便出一些攻速就能把攻速降到1以下,开狂化攻速4倍可以到0.25,但其实如果可以把剑的攻速也做到1.1以下,我觉得剑比斧子更好用,狂战到达人阶段做橙装的时候也是要做防御装的,建议首饰做破灭首饰,并且攻速尽量提起来,方便以后的转型,到苦行之后会做古代的武器,古代斧子攻速是2,如果带精灵首饰,而且没有做到古代首饰,势必又要回来做破灭首饰,这时候就体现出做剑的好处了,剑的攻速是1.7,前期努努力吧攻速做到0.9左右,后面古代斧子跟上基本无缝衔接,带上基本就是 1攻速左右了,开狂化直接到极限攻速,如果不太够就到帽子那里去补就好了,
6关于地下
没有开vip的话没事就刷一刷,到一定层数还会给钻石,或者等到达人的时候统一清一下就行,开多倍奖励一个人就可以杀穿125,125以上就是苦行的副本了,会掉橙色帽子的,重点刷这个就行
7关于强化
5以下必成功,5-10会失败但不会掉级,10以上失败会掉级,目测有怜悯机制,平均脸黑连续失败4-5次,第六次必成功,这样可以衍生出来一种强化的方法,就是去强其他的装备垫刀,连续失败4-5次之后,回来强化一下目标装备,码字的时候想起来的但是还没有实测
到苦行之后一切就各安天命,可以全队黑龙套成型,强化+10以上去苦行,也可以重点做几套+15黑龙套,其他人在家里挂机,至于加百列的打法可以远程拉走位,圣骑跟上最后狂战输出就可以躲掉随从的伤害,装备的话尽量还是用当前地图的装备去打当前地图的boss,当然在极限情况下黑龙套应该也是可以打过的(重点词在极限情况),但是要倾注进去的资源就会很多,胜率的话也不太好说,况且以后早晚还是要换下黑龙套穿古代套的,算下来还是有点得不偿失,新人第一次发帖可能会有一点冗长,逻辑可能也有点不太严密,如果哪里不明白或者我说的不太全面的地方也可以在评论区留言,我们一起讨论,最后多说一句,菜鸡也会有自己的看法,请各位大佬嘴下留情不喜勿喷