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这结局炸了啊第二章怎么玩

只看楼主收藏回复

这肯定不会按照原FF7了。哈哈哈……哈哈哈哈哈……


IP属地:湖北1楼2020-04-12 21:24回复
    又疯一个
    鬼知道,我也快疯了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2020-04-12 21:50
    收起回复
      2025-08-04 03:11:33
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      挺有意思的,期待后续SE怎么编。编不好就请SE去世


      IP属地:上海3楼2020-04-12 22:11
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        其实我感觉现在这种时空乱流中突破命运的剧本还是可以的,和克劳德自身突破自我这条ff7原版的内在核心有相当高的契合度,如果做得好的话,可能是日式魔幻rpg的一个标杆。如果se发挥得当的话,可能会使剧本突破到一个新的相当高的,甚至于顶级的层面。但是现在在结尾埋下的烂尾的炸弹也是相当多,所以也有很大可能烂尾。
        就我而言,我感觉可能会成为烂尾的炸弹有三个:
        1.克劳德与扎克斯两人的关系,以及扎克斯的死活问题。
        本身扎克斯在原作中戏份偏少,但在CC的时候戏份上升,从某种意义上看就影响到了ff7本传对克劳德的塑造,可以说扎克斯从原本的相关人物上升到了主角的“引路人”这一身份,某种意义上会让克劳德陷入一种扎克斯的“附庸”的状态(其实现在CC女主角爱丽丝已经是这种感觉了),如果扎克斯死了的话,还可以解决,但是如果没死的话,那么对克劳德形象的塑造就会起到很负面的作用,因为克劳德很难摆脱扎克斯这种融合了一部分记忆的“引路人”,成为故事中独立的个体。还有各种各样微小的时空悖论问题,比如破坏剑的归属。
        2.爱丽丝和萨菲罗斯两人应该承担的角色问题。
        从剧情上看,这两人很有可能是开了天眼的,也就是轮回过一次或几次的,这两个人如果处理不好,会变得从原来故事当中得“参与者”变成两个神神叨叨跳脱故事之外,故事哪里需要发展就搬到哪里的“神棍”角色。除非在下章能慢慢地对两人心理进行合理的解构。事实上,剧情中间爱丽丝对克劳德说的不要爱上我这种话某种意义上是一种比较好的结构,但在后两章,爱丽丝就有种“神棍”的倾向了。下章最大的难题就在于此。
        3.最终boss的问题
        这点是让我最迷惑的,剧情引导出最终boss对于rpg而言是极为重要的,好的剧情引导下,boss也可以成为经典,ff7萨菲罗斯成为游戏史上经典的最终boss也是因为剧情一步步引导出来,处处埋伏笔,伏笔也是相当合理,在最后揭露的一刻,结合之前合理的剧情引导和伏笔,给人一种拨开迷雾的感觉。但是第一章伏笔真的太少了太不清晰了,萨菲罗斯甚至有可能不是boss,剧情的引导相对原作而言比较弱,这对于最终boss的揭露来说是很不利的,很容易就成为机械降神式boss,即随便出个人设,没有剧情,没有深度的从天而降boss(个人感觉机械降神式boss对于剧情毁坏程度最大)
        这三个问题还是得看下一章如何处理,起承转合,ff7re第一章游戏只完成了起和一部分的承,接下来的第二章最难也是最重要的部分,如果做好了,第三章自然水到渠成,做得不好,就只能当玩了个新的战斗系统的游戏了。


        IP属地:广东5楼2020-04-15 10:12
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          你们说最后会不会扎克斯没死爱丽丝也没死 但是爱丽丝和扎克斯在一起 蒂法和克劳德在一起


          IP属地:广西6楼2020-04-16 01:17
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            每个人看法不同,在我看来还是和原版一样的发展。原版FF7里的剧情扎克斯被三杂兵懵逼的灭了;核心危机里,扎克斯大战百人神罗部队,在大雨天里躺在血泊中死去,死前将武器交给醒来的克劳德,让他连同自己的份活下去;重制版扎克斯大战百人部队,精疲力竭艰难取胜,搀扶着昏迷的克劳德向米德加缓缓前行,天空下起了小雨,并与克劳德爱丽丝擦身而过...结合所有看来,重制版的结局动画只是两个不同的时间线在相同地点的交汇,特别是爱丽丝停下来那句话“天空,很讨厌呢”,揭示了扎克斯已死的结局。我有很个大胆的想法,精疲力竭的扎克斯,紧接着会死在三个神罗杂兵的手中,一下子就连起了过去几代的剧情(当然真实情况如何,还是要看之后的续作了,不过我对自己的看法还蛮自信的)。而重制版中新加入的菲拉(命运守望者)这个设定,与最终战克劳德进入生命之河与萨菲罗斯对战的场面,虽然都提到了打破命运这一观点,但结合整个游戏(原版到新版),却给我一种命中注定的无奈感,让我还是很期待后续的。


            IP属地:四川7楼2020-04-16 01:48
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