基于此讨论:https://tieba.baidu.com/p/6600367700
结论:使用cargo搜索出有139个涉及到单位目标的伤害技能,其中有17个属于即时攻击(比如无敌斩)或者即死效果(比如对弱幻象使用可以秒杀的各种妖术),13个属于攻击特效(比如霜冻之箭),6个属于单位目标但弹道不会瞄准目标(比如龙破斩),15个主目标不受伤害(比如离子外壳、碎裂冲击),1个随机伤害(混乱之箭),2个施法时无法决定的延迟伤害(紫怨和血棘),剩下85个,这85个技能里有20个持续伤害技能,这20个持续伤害技能有待商榷,于是再剩下65个技能,这65个技能里,有15个是需要根据实际情况计算出准确伤害量的,占这65个里的23.08%,占比其实并不少
结论:使用cargo搜索出有139个涉及到单位目标的伤害技能,其中有17个属于即时攻击(比如无敌斩)或者即死效果(比如对弱幻象使用可以秒杀的各种妖术),13个属于攻击特效(比如霜冻之箭),6个属于单位目标但弹道不会瞄准目标(比如龙破斩),15个主目标不受伤害(比如离子外壳、碎裂冲击),1个随机伤害(混乱之箭),2个施法时无法决定的延迟伤害(紫怨和血棘),剩下85个,这85个技能里有20个持续伤害技能,这20个持续伤害技能有待商榷,于是再剩下65个技能,这65个技能里,有15个是需要根据实际情况计算出准确伤害量的,占这65个里的23.08%,占比其实并不少
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