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祭坛上13还是14,祭坛有多大收益?--祭坛玩法进阶分析修正版

只看楼主收藏回复

(因为下午有事情,发帖子比较充忙,有些细节没考虑好,魂石计算也有错误,贴吧又不能修改内容,故删除原帖,重新发一篇)
游戏里加全体属性的玩法共有五个:众神、神器、纹章、祭坛和秘卷,众神我前几天已经单独分析过了,没看过的可以点击这里https://tieba.baidu.com/p/6614328019,神器和纹章就不详细探讨了,基本所有人都能随着时间搞满,秘卷是土豪的追求,普通玩家随着原力慢慢开就行了,所以这里着重讨论祭坛玩法。
祭坛是玩家110级开放的一个玩法,添加进祭坛角色达到30w、50w、100w、115w、130w时,可以获得属性加成。祭坛开启条件里要求角色达到的战力,不包含祭坛本身增加的战力。当前版本,祭坛共可以上阵20个角色。
一、祭坛增加的属性和战力
写这篇文章的由头是,有玩家问我,祭坛的属性是不是基础属性,会不会和众神一样,享受神钢等属性的百分比加成,于是专门测试了一下。
很遗憾,因为祭坛出的比较晚,可能是换了策划的原因,也可能是开发者没有注意,祭坛的属性是实打实的,不受任何加成,即显示加多少,实际就是加多少。
根据楼主测试,众神和纹章的属性,都会受到百分比增幅,
众神增加86生命、4攻击、15防御,实际增加了生命228、攻击10、防御30,比例约为1:2.6、1:2.5、1:2。
纹章增加69生命、9攻击、7念防,实际增加了183生命、23攻击、10念防,比例约为1:2.6、1:2.5、1:1.4。
但祭坛增加的战力却是最高的,楼主2400W的祭坛总战力,增加了17.2W生命、3.44w攻击、8600的双防,众神才510W总战力,实际却增加了16.96W生命,3.9W攻击,1.66W双防。
有些人会说,祭坛还加了招架、破击、暴击等属性。没错,楼主的祭坛这些属性加值都在700左右,而且这些属性非常重要。但却掩盖不了祭坛战力虚高的事实。即使把祭坛总战力扣除一半,也是同样属性的众神总战力的2.5倍。
所以那些觉得众神战力虚高的,看到这里,还会有这种想法么?
最后总结下众神、纹章、祭坛的实际加成和显示战力的比值,纹章>众神>>祭坛。
二、祭坛的成本(主要针对开服两年以内的玩家,其余也可以参考)
上文提到,祭坛的战力相对比较虚,但祭坛却也是必不可少的。战力只是一个数值而已,也许有些玩家为了追求所谓吊打高战的快感,故意不搞众神、祭坛等增加战力较多的玩法,把钻花在新卡上,利用新卡优势可以越几十万甚至一两百万战力打赢高战。但楼主是不推荐这种玩法的,因为新卡后还有新卡,但在角色上投入的资源,一大半都不可能再拿回来。当人家众神祭坛搞的差不多,回过头来搞更新卡时,前面的优势就不会再有,反而会因为基础属性低,做什么都没有优势。所以不要纠结虚不虚战力了,该搞就得搞。
现在祭坛有二十个位置,总共要求上二十个角色。普通月卡玩家,即使玩三年,能够天九的角色,也就八张左右,还不够开一半祭坛。尤其现在大部分主力卡都是特殊卡,上祭坛成本太高。所以很多玩家把目光瞄准到了13资质角色,希望能用少量的资源,开启更多的祭坛。还有玩家认为,13资质上祭坛不可取,因为即使天九,13资质也到不了130W,无法开启祭坛四星。那么祭坛到底该如何玩呢?
首先,13资质受先天限制,楼主510w众神、最后一个纹章基本开完情况下,战力最高的中排,也就136W(没有装备原力)。但这是包含了祭坛加成的战力,实际上只有不到125W。即使楼主把众神搞到600W战力,13资质角色的战力也不可能达到130W。所以,当前版本,13资质角色的上限,就是祭坛四星。
其次,14资质,想达到130W战力,对于普通玩家也是不容易的。这个很容易计算,如果每张主力卡都有130W战力,那么玩家的巅峰战力就是130×5=650W。安卓200区以后的玩家,巅峰650W以上的,估计也就一百多个吧。更何况主力还是有原力卡加成的,去掉原力卡的战力,巅峰能过650W的就更少了。所以,当前版本,对于大部分玩家来说14资质角色的上限,也就是祭坛四星。
既然13资质和14资质上限都是祭坛四星,难道两种资质就没有区别了么?当然是有的。我们先看一下祭坛的成本:
每级祭坛花费为(列出为14资质魂石需求,13资质所需魂石翻倍):
一级20魂、20绿符
二级40魂、40绿符、20橙符
三级60魂、60绿符、60橙符
四级80魂、80绿符、80橙符
五级100魂、100绿符、120橙符
总计,300魂石、300绿符、280橙符
因为不管13资还是14资,需要的祭坛材料是一样的,所以祭坛材料价格不用考虑,只需考虑魂石和达到相应战力的花费。
13资质,想达到115W战力,首选小宇宙四个感觉等级得满、圣衣满级、神钢四层、圣器红色,人物天七。这里面小宇宙等级、圣器、圣衣和魂石只需时间和体力,可以不算成本,只打四层钢,废墟需求也不大,二阶钢两年可以免费获得30个左右,所以主要花费就是天七所需的142个天赋球,大约花费2.8W钻。
14资质,想达到115w战力,其他需求和13资质差不多,但天赋只需五层。不过三阶钢只靠免费获取,数量只有二阶钢的60%左右,算20个吧。加上开区活动和其他活动的获取,基本只能满足一队的需求,其他的就得靠转盘兑换。
14资质上祭坛的花费是4个钢三、500(角色七星,不计算出卡的100魂)+440(天五)+200(祭坛四星)魂石、74天赋球。钢三和天赋球大约2.5W钻,特殊卡只计算祭坛四星的魂石价格,为2.1W,普通卡、打折卡魂石花费分别为:8.5W、5.7W。所以14资质开四星祭坛的花费就是2.1W或11W或8.3W。
(因为没有人会用自己没有的卡去搞祭坛,所以基础100魂石成本可以忽略,也不会有人专门搞一个非主力特殊卡去上祭坛,所以特殊卡只计算祭坛需要的魂石,至于作为主力的普通、打折14,肯定是上祭坛的,也没必要计算花费。所以这里只计算特殊的祭坛花费、专门搞普通和打折14上祭坛的花费)
为了更直观对比,楼主把它归纳如下:
角色 花费
13资 2.8W
14特殊 2.1W
14普通 11W
14打折 8.3W
明显可以看出,14主力特殊,用来开祭坛,虽然魂石花费较高,但实际上是最便宜的。
其次是13资角色,由于魂石不需要钻石,花费仅比特殊卡高七千钻。
但是,有一些打折14卡,是可以免费获取部分魂石的,比如蓝撒和沙加,开箱子可以大量获得,捷克和亚多拉斯,遗迹战场可以获取,冥界五人组可以在冥王降临的宝箱里获取,拉达和潘多拉还能商店免费兑换。银河和终极的赛季奖励也能获得捷克和潘多拉魂石。即使免费的魂石不够天五,但几百个也是有的。另外600钻团购也可以获得打折卡魂石,平均20钻/个。这样算下来,蓝撒、沙加、捷克(或者亚多拉斯,视打的遗迹而定)有稳定魂石来源的卡,祭坛成本比13资还便宜。拉达潘多拉由于商店兑换数量限制,两年内想开四星祭坛,要比13卡贵1W左右,艾尔、米诺斯、睡神、死神,要比13资质贵3W左右。
所以,最后总结:
开启祭坛应优先主力卡,即使上特殊卡也比重新养一张无用的卡划算;
其次有稳定魂石来源的14打折卡,优先顺序排列:蓝撒、捷克(亚多)、沙加、拉达、潘多拉;
再次13主力卡(即普通玩家可以用来时空、王者和组队的13卡),如艾撒、黄冰、海马、卡隆、库恩、卡萨、米伊美;
最后是艾尔、米诺斯、睡神、死神。
这样20个祭坛位置基本就齐了,即使还缺几个,最后四个位置要155级才能开启,也许那时,现在有些卡降价了呢。
最最后,再预先解释一些网友们可能会提出的问题。
一是商店里也有卖米诺斯、艾尔和渣加魂石,楼主为啥不提。很简单,这几个商店换其他必需品都不够,哪有多余币去换这些魂石;
二是为什么一定要打钢呢?不打岂不是省了一万钻。三阶钢,每层可以增加3W左右战力,二阶钢每层可以增加2W左右战力,要知道,开一层天赋,也就增加3W左右战力而已。而五层以后的天赋,每层需要34个天赋球,要近七千钻花费。哪个便宜,一看就知。
三是肯定有玩家会说,按楼主说的培养,结果战力到不了115W。那说明你的众神培养还不到位,要么花钻把众神点起来,要么只能多开几层天赋。这就是楼主上一个帖子里,为什么建议优先把众神点满的原因。同样,如果众神高了,13卡天五或许就够115w,又能减少1W多钻的花费。
四是虽然帖子里说的是四星祭坛,但最后肯定都要五星,13资质到时候会面临天花板问题。这个最后,对于普通月卡玩家,可能是三年、四年甚至更多,那时游戏还不知道是啥样子,说不定13资质也能轻松五星,而且有多少人能坚持下去也不好说,所以楼主认为,把握好现在就够了。


1楼2020-04-18 19:29回复
    写的比较匆忙,估计还会有没考虑到的地方,欢迎批评指正。


    2楼2020-04-18 19:46
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      不错不错,值得借鉴


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2020-04-18 20:43
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        楼主,现在祭坛,主力多层觉醒,众神,高级神器觉醒,新人物冥撒(假如五月份出),应该按哪个先后顺序搞


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2020-04-18 22:49
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          新人请教推荐13卡里为什么是卡隆,而不是黄舜或者魔铃呢


          来自Android客户端5楼2020-04-18 23:02
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            码字实属不易,全部看完,基本上非常全面的解答了每一个疑问,感谢楼主分享,现在就是怕以后祭坛还会出6星。。。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2020-04-18 23:07
            收起回复
              遗迹战场有捷克和龙骨魂石?


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2020-04-19 08:34
              收起回复
                楼主,看看你的阵容和究极呗


                来自手机贴吧8楼2020-04-19 11:56
                回复
                  霸者牛逼


                  来自手机贴吧9楼2020-04-19 13:49
                  回复
                    我一直感觉主力搞祭坛合算,但是开了第二层,还是要上一些13或者免费14


                    IP属地:江西10楼2020-04-19 15:18
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                      很有用的帖子,可以去官方投稿还有钻石哈哈


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2020-04-19 22:32
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                        13的卡很难到130吧我的蛤蟆现在天赋八还没到祭坛130


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2020-04-20 10:31
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                          感谢砖家解答我的疑问,我猜想祭坛属性不受加成是因为祭坛人物是可下的,属性会引起下降,而众神,点满的纹章这种是永久不可逆的增加,方便算法或者祭坛的属性看着挺高侧滑不想数据太膨胀而为之。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2020-04-20 12:16
                          收起回复
                            谢谢砖家解惑。另外,还想请砖家帮忙分析下新出的觉醒有没有必要搞,用意志结晶还可以再开3级觉醒的那个,感觉那个弄了也能加不少战力,说不定13资质卡就能到130W。一个意志结晶的价格和一个天赋球差不多


                            14楼2020-04-20 14:53
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                              众神如果满,那13资质130万战力是可以达到的,其实最后随着等级开放最后13破130万战力是迟早的事。所以新区选常用13资质,老区选垃圾14资质都不亏,主力则必上。


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2020-04-20 18:13
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