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建议增加一些开局事件丰富游戏,但也别太变态。

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IP属地:浙江1楼2020-04-20 15:10回复
    比如
    天行健:每移动100码增加1元金币 每分钟上限100
    不进则退:5分钟没有击杀敌方单位每秒扣除1金币减伤10%


    IP属地:浙江2楼2020-04-20 15:13
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      2025-08-03 17:05:31
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      凛冬将至:周围700码没有友方英雄时减15%移动速度与攻击速度
      火之高兴:1分钟内不受到伤害会附加状态(回血回魔+5、法伤+50、攻击+50、移速+20、护甲+5、 首次攻击会触发一次0.1秒的晕眩)


      IP属地:浙江3楼2020-04-20 15:27
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        菜鸡互啄:全场等级最低的人获得经验+30%金币每分钟+60


        IP属地:浙江4楼2020-04-20 15:33
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          中立生物的复仇:所有中立生物获得技能 解脱恩赐。
          进击的小兵:军团单位可以升级并获得技能。
          疯狂的肉山:肉山每5分钟会在几个特定地点刷新出现并攻击周围单位(不会攻击建筑)
          无尽的宝藏:游戏每过10就可以再次抽奖,稀有物品的概率也会随着时间增加。


          IP属地:浙江5楼2020-04-20 15:45
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            你是米米亚吗? 不是别乱出主意


            IP属地:江西6楼2020-04-20 16:17
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              曾经米米亚增加了游戏模式,然后被喷死,各种被问候家人。其实这也是平民能打赢宝贝号和图比唯一的机会


              IP属地:重庆7楼2020-04-20 17:02
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                别了,mimiya生日那天一点意思都没。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-04-20 17:08
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                  2025-08-03 16:59:31
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                  不感兴趣
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                  这些事件一点也不强啊,只是一点效果。可以说可有可无,希望能根据事件改变一下局势鼓励游走或抱团。


                  IP属地:浙江10楼2020-04-22 08:32
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                    每次米米亚生日搞活动,你看看多少人骂
                    我就记得两个,一个是开局10w金币,然后出兵后所有商店都消失;另一个是你只要杀了人就随机传送到一个地方


                    11楼2020-05-02 09:02
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