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属性系统改动思路

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属性系统改动思路


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2020-04-20 23:58回复
    力量加血、回血、基础攻击
    敏捷加护甲、移速、攻速
    智力加蓝、回蓝、基础技能增强
    取消主属性攻击力加成
    主属性分别提供额外百分之50的攻击,攻速,技能增强


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2020-04-20 23:58
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      2026-07-17 12:10:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      每点智力提供0.005技能增强


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2020-04-21 00:03
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        所见略同
        攻击力统一由力量提供。
        力量英雄从力量获得两倍攻击力。
        敏捷英雄从敏捷获得两倍攻速。
        智力英雄从智力获得魔法攻击力(参考标枪触发、智灭)。
        所有英雄力量成长略微下调。


        5楼2020-04-21 01:51
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          懒得骂了 能说出这种话的只能证明你不懂这个游戏。


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2020-04-21 02:31
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            力量加护甲血量回血,敏捷加闪避必中攻速移速,智力加法伤魔法回蓝


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2020-04-21 08:44
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