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各位大佬,我的体力值本来应该是从1逐渐到0的,但是体力值到0
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ue5爱好者
小有美名
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各位大佬,我的体力值本来应该是从1逐渐到0的,但是体力值到0.1时就不再减少了,是为什么呀,0不是浮点值吗
火雀chihiro
富有名气
8
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你是不是别的地方还做了判断,if stemina大于0.1
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2025-04-03 22:58
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ue5爱好者
小有美名
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没有其他判断呀
ue5爱好者
小有美名
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这是完整的冲刺消耗体力值蓝图,但是体力条只能减少到0.1,体力条无法耗尽到0
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远近闻名
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排个错有多难,不会用断点用print也足以排错了。
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远近闻名
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经测试只有0.1作为减数会有if判断错误,0.9-0.1有bug结果为0.8,此0.8与0.8等于判断返回false。无解,建议不使用0.1 。
ue5爱好者
小有美名
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给像我一样的萌新提个建议,目前用这本书在学习,蓝图也是来自书中案例。这本书详细介绍了第一人称设计游戏的蓝图编写,但是书中还是存在一些错误。
由于是黑白印刷,很多蓝图节点连接线和黑色背景融为一体,无法分辨,照着案例编译时容易出错,建议萌新学习时多观察节点的引脚,如果引脚是实心的,填充了颜色,那很可能连接了其他节点。
萌新学习时出现问题,除了先从自身找原因,也要勇于质疑书本,各种方法排查错误。
帝国上将号007
默默无闻
1
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乘于100后将变量转为int类型。处理完数据后除以100,然后再转为float,精度将很准。
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