每个技能都有一个发动概率,并且,每个人都会有一个技能,发动概率加倍。
但是,队友加成时,有可能一不小心给你加一个新技能。这有可能改变技能加倍的是哪个技能。
比如单人测号的时候,测到一个技能发动200%。但是队友给他加了个技能,基础概率只有10%,加倍以后20%,而原来的技能则没有加倍,从200%跌落到了100%
这个问题会导致大家测号和实战的预期不一致,而且修复起来也很麻烦。
但是,队友加成时,有可能一不小心给你加一个新技能。这有可能改变技能加倍的是哪个技能。
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