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终于。。。一次不猫地过了听我的,别用属性弹冲马桶,除非你是常

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终于。。。一次不猫地过了听我的,别用属性弹冲马桶,除非你是常年的高级马桶工人。



IP属地:四川来自Android客户端1楼2020-05-16 19:33回复
    其实之前组野队打了一次,两个榴弹一个盾斧一个虫棍,打到后面那两个近战就变成我们的猫了,现在我还没有勇气拿起近战刷马桶,尤其是太刀。说说感想。
    1。翅膀水缠对轻弩极不友好,马桶又很多动,必须贴脸打才能稳住弹道打到头上,散弹体验会好很多。总之属性弹的逃课优势没了,好在轻弩射的快,射的多,打稳点还是可以轻松耗死(指吃了十多个秘药)。
    2。漂移实在反应不过来。比起马桶抽水我其实更讨厌它时不时飙车到你脸上然后围着你转一圈把你包在水里,懂得都懂。
    3回距增加游戏体验,虽然我并没有多的孔位去配,能配的还是配一个吧,插衣装上也行,说起衣装,别穿铁衣,懂得都懂。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2020-05-16 19:34
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      2025-09-17 11:54:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      14分钟很慢🐴


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2020-05-16 19:37
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        好像打过的人都觉得马桶王是新一代粪王,貌似都在吐槽卡表设计怪就是加个伤害改个生态然后各种机制恶心玩家,引用某位sf的话,一个给人第一印象就是用榴弹逃课的怪,能指望玩家从中学到多少东西吗?嘛。。。就我个人而言并不是很认同,(或许是因为我本来就是弩玩家?)从什么时候开始大家对怪的难度认定逐渐变成对怪是否够粪的认定?大家都说平头是这代设计最好的怪,因为它各种出招都能让你学到东西,但是这只是因为平头动作幅度大,出招好辨认,对玩家们训练肌肉记忆和出招习惯比较友好(我也不知道是不是这样,我瞎说的),但是我们想想,哪一个怪不是你初见很难受然后越打越顺手,平头不过是这个过程比较快罢了。说有多粪有多恶心这之类的话,应该是由片佬们来说的,因为刷片需要考虑到所有的出招和拆招来挤出一分一秒,这个过程比日常狩猎从初见到吊打要艰难的多。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2020-05-16 19:37
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          毕竟是最终怪,卡普空肯定要想尽方法阻止玩家轻松过关,但是正因如此很难讨好玩家,感觉还是怪尴尬的,毕竟人家就算出了个更恶心风评更差的怪我们还不是得乖乖的打乖乖的骂。不知道前作的怪设计是怎样的,我是W入坑,和很多人一样,搞不好是因为前作从头到尾难所以粪的少,W前期简单所以后期粪的多?


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2020-05-16 19:39
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            水缠是上面0伤害,下面还是有伤害的,反正随便打了两把就不打了


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-05-16 19:44
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              如果一只怪 出完之后 玩家基本都是薅完素材走人了 那这只怪 不说对于深刷的大佬 就是对平常喜欢打怪的一般玩家 它能算存在过吗 哲学问题哲学问题


              IP属地:上海8楼2020-05-16 19:51
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                马桶很好刷啊也就18分钟的样子。


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2020-05-16 20:41
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